• 使用命名空间别名限定符


    当成员可能被同名的其他实体隐藏时,能够访问全局命名空间中的成员非常有用。

    例如,在下面的代码中,ConsoleSystem 命名空间中解析为 TestApp.Console 而不是 Console 类型。

    using System;
    class TestApp
    {
        // Define a new class called 'System' to cause problems.
        public class System { }
    
        // Define a constant called 'Console' to cause more problems.
        const int Console = 7;
        const int number = 66;
    
        static void Main()
        {
            // Error  Accesses TestApp.Console
            //Console.WriteLine(number);
        }
    }
    

    由于类 TestApp.System 隐藏了 System 命名空间,因此使用 System.Console 仍然会导致错误:

    // Error  Accesses TestApp.System
    System.Console.WriteLine(number);

    但是,可以通过使用 global::System.Console 避免这一错误,如下所示:

    // OK
    global::System.Console.WriteLine(number);

    当左侧的标识符为 global 时,对右侧标识符的搜索将从全局命名空间开始。例如,下面的声明将 TestApp 作为全局空间的一个成员进行引用。

    class TestClass : global::TestApp

    显然,并不推荐创建自己的名为 System 的命名空间,您不可能遇到出现此情况的任何代码。但是,在较大的项目中,很有可能在一个窗体或其他窗体中出现命名空间重复。在这种情况下,全局命名空间限定符可保证您可以指定根命名空间。

    示例

    在此示例中,命名空间 System 用于包括类 TestClass,因此必须使用 global::System.Console 来引用 System.Console 类,该类被 System 命名空间隐藏。而且,别名 colAlias 用于引用命名空间 System.Collections;因此,将使用此别名而不是命名空间来创建 System.Collections.Hashtable 的实例。

    using colAlias = System.Collections;
    namespace System
    {
        class TestClass
        {
            static void Main()
            {
                // Searching the alias:
                colAlias::Hashtable test = new colAlias::Hashtable();
    
                // Add items to the table.
                test.Add("A", "1");
                test.Add("B", "2");
                test.Add("C", "3");
    
                foreach (string name in test.Keys)
                {
                    // Seaching the gloabal namespace:
                    global::System.Console.WriteLine(name + " " + test[name]);
                }
            }
        }
    }

    示例输出

    A 1
    B 2
    C 3
    转自MSDN:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/c3ay4x3d(VS.80).aspx
  • 相关阅读:
    Go语言基础之map
    Go语言基础之切片
    Go语言基础之数组
    Go语言fmt.Printf使用指南
    Go语言基础之流程控制
    Go语言基础之运算符
    Go语言基础之变量和常量
    Go语言环境搭建
    随笔
    使用SocketServer 创建TCP服务端
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/llcto/p/1749866.html
Copyright © 2020-2023  润新知