1.Object 构造函数模式
先创建空Object对象, 再动态添加属性/方法
* 适用场景: 起始时不确定对象内部数据
* 问题: 语句太多
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var p = new Object()
p = {} //此时内部数据是不确定的
// 再动态添加属性/方法
p.name = 'Tom'
p.age = 12
p.setName = function (name) {
this.name = name
}
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2.字面量
使用{}创建对象, 同时指定属性/方法
* 适用场景: 起始时对象内部数据是确定的
* 问题: 如果创建多个对象, 有重复代码
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var p = {
name: 'Tom',
age: 12,
setName: function (name) {
this.name = name
}
}
//测试
console.log(p.name, p.age)
p.setName('JACK')
console.log(p.name, p.age)
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3.工厂模式
通过工厂函数动态创建对象并返回
* 适用场景: 需要创建多个对象
* 问题: 对象没有一个具体的类型, 都是Object类型
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function createObj(name, sex){ var obj = new Object(); obj.name = name; obj.sex = sex; obj.sayName = function (){ alert( this .name); } return obj; } var person = createObj( 'Tom' , 'man' ); |
缺点:①无法确定对象的类型(因为都是Object)。
②创建的多个对象之间没有关联。
4.构造函数
自定义构造函数, 通过new创建对象
* 适用场景: 需要创建多个类型确定的对象
* 问题: 每个对象都有相同的数据, 浪费内存
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function createObj(name, sex){ this.name = name; this.sex = sex; this.sayName = function(){ alert(this.name); } } var person = new createObj('Tom', 'man'); |
缺点:①多个实例重复创建方法,无法共享。
②多个实例都有sayName方法,但均不是同一个Function的实例。
5.原型方法
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function createObj(){} createObj.prototype.name = 'Tom' ; createObj.prototype.sex = 'man' ; createObj.prototype.sayName = function (){ alert( this .name); } var person = new createObj(); |
缺点:①无法传入参数,不能初始化属性值。
②如果包含引用类型的值时,改变其中一个实例的值,则会在所有实例中体现。
6.组合式(构造函数+原型方法)推荐使用
构造函数+原型的组合模式
* 套路: 自定义构造函数, 属性在函数中初始化, 方法添加到原型上
* 适用场景: 需要创建多个类型确定的对象
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function createObj(name, sex){ this.name = name; this.sex = sex; } createObj.prototype.sayName = function (){ alert(this.name); } var person = new createObj( 'Tom' , 'man' ); |
优点:构造函数共享实例属性,原型共享方法和想要共享的属性。可传递参数,初始化属性值。
7.动态原型方法
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function createObj(name, sex){ this .name = name; this .sex = sex; if ( typeof this .sayName != 'function' ){ createObj.prototype.sayName = function (){ alert( this .name); } } } var person = new createObj( 'Tom' , 'man' ); |
if语句中只会调用一次,就是在碰到第一个实例调用方法时会执。此后所有实例都会共享该方法。在动态原型方法下,不能使用对象字面量重写原型。