• lua中dofile、loadfile、require区别


    1.loadfile——只编译,不运行

    loadfile故名思议,它只会加载文件,编译代码,不会运行文件里的代码。
    比如,我们有一个hellofile.lua文件:

    代码如下:

    print(“hello”);
    function hehe()
    print(“hello”);
    end


    这个文件里有一句代码,和一个函数。试试用loadfile加载这个文件,如下代码:

    代码如下:

        loadfile("hellofile.lua");
        print("end");

    输出结果如下:

    代码如下:

    [LUA-print] end


    如果说loadfile会执行文件里的代码的话,那么,应该会输出hello字符串的。
    结果表明,它是不会执行代码的。

    2.dofile——执行

    很明显,dofile就是会执行代码的家伙了,如下代码:

    代码如下:

        dofile("E:/Android/wordspace_cocosIDERc0/CocosLuaTest/src/hellofile.lua");
        print("end");

    输出结果如下:

    代码如下:

    [LUA-print] hello
    [LUA-print] end


    这里有点尴尬,文件路径我用了绝对路径,因为dofile在Coco Code IDE里使用相对路径会找不到文件(即使使用了addSearchPath)

    不过没关系,不影响本文的内容。

    3.require——我只执行一次

    require和dofile有点像,不过又很不一样,require在第一次加载文件的时候,会执行里面的代码。

    但是,第二次之后,再次加载文件,则不会重复执行了。换句话说,它会保存已经加载过的文件,不会重复加载。
    测试代码如下:

    代码如下:

        for i = 1, 2, 1 do
            require("hellofile.lua");
        end
        print("end");

    为了说明这种情况,我刻意调用了两次require,输出结果如下:

    代码如下:

    [LUA-print] hello
    [LUA-print] end


    和我们说的一样,调用了两次,但是代码只执行了一次。
    如果这里换成dofile,则会输出两次hello字符串。

  • 相关阅读:
    慎用ViewController的跳转
    Cocos2d中从场景切换到UIViewController视图方法总结
    presentModalViewController
    NSString / NSMutableString 字符串处理,常用代码 (实例)
    NSXMLParser解析xml
    preformselector 多个参数设置
    UITableView 异步加载图片缓存 笔记
    消息通信机制NSNotificationCenter
    UITableView进行讲解 真的是太详细了
    CLR读书笔记第二章 生成,打包,部署和管理应用程序及类型
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lkskevin/p/4299685.html
Copyright © 2020-2023  润新知