• 【转】android加载大量图片内存溢出的三种解决办法


    方法一:

    在从网络或本地加载图片的时候,只加载缩略图。


    /**
    1. * 按照路径加载图片
    2. * @param path 图片资源的存放路径
    3. * @param scalSize 缩小的倍数
    4. * @return
    5. */
    6. public static Bitmap loadResBitmap(String path, int scalSize) {
    7. BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
    8. options.inJustDecodeBounds = false;
    9. options.inSampleSize = scalSize;
    10. Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile(path, options);
    11. return bmp;
    12. }

    这个方法的确能够少占用不少内存,可是它的致命的缺点就是,因为加载的是缩略图,所以图片失真比较严重,对于对图片质量要求很高的应用,可以采用下面的方法。

    方法二:

    运用JAVA的软引用,进行图片缓存,将经常需要加载的图片,存放在缓存里,避免反复加载。

    关于软引用(SoftReference)的详细说明,请参看http://www.auyou.cn/club/clubbbsinfo-9255.html。下面是我写的一个图片缓存的工具类。

    /**
    1. *
    2. * @author larson.liu
    3. * 该类用于图片缓存,防止内存溢出
    4. */
    5. public class BitmapCache {
    6. static BitmapCache cache;
    7. /** 用于Chche内容的存储*/
    8. Hashtable bitmapRefs;
    9. /** 垃圾Reference的队列(所引用的对象已经被回收,则将该引用存入队列中)*/
    10. ReferenceQueue q;

    11. /**
    12. * 继承SoftReference,使得每一个实例都具有可识别的标识。
    13. */
    14. class BtimapRef extends SoftReference {
    15. Integer _key = 0;

    16. public BtimapRef(Bitmap bmp, ReferenceQueue q, int key) {
    17. super(bmp, q);
    18. _key = key;
    19. }
    20. }

    21. BitmapCache() {
    22. bitmapRefs = new Hashtable();
    23. q = new ReferenceQueue();

    24. }

    25. /**
    26. * 取得缓存器实例
    27. */
    28. public static BitmapCache getInstance() {
    29. if (cache == null) {
    30. cache = new BitmapCache();
    31. }
    32. return cache;

    33. }

    34. /**
    35. * 以软引用的方式对一个Bitmap对象的实例进行引用并保存该引用
    36. */
    37. void addCacheBitmap(Bitmap bmp, Integer key) {
    38. cleanCache();// 清除垃圾引用
    39. BtimapRef ref = new BtimapRef(bmp, q, key);
    40. bitmapRefs.put(key, ref);
    41. }

    42. /**
    43. * 依据所指定的drawable下的图片资源ID号(可以根据自己的需要从网络或本地path下获取),重新获取相应Bitmap对象的实例
    44. */
    45. public Bitmap getBitmap(int resId, Context context) {
    46. Bitmap bmp = null;
    47. // 缓存中是否有该Bitmap实例的软引用,如果有,从软引用中取得。
    48. if (bitmapRefs.containsKey(resId)) {
    49. BtimapRef ref = (BtimapRef) bitmapRefs.get(resId);
    50. bmp = (Bitmap) ref.get();
    51. }
    52. // 如果没有软引用,或者从软引用中得到的实例是null,重新构建一个实例,
    53. // 并保存对这个新建实例的软引用
    54. if (bmp == null) {
    55. bmp = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), resId);
    56. this.addCacheBitmap(bmp, resId);
    57. }
    58. return bmp;
    59. }

    60. void cleanCache() {
    61. BtimapRef ref = null;
    62. while ((ref = (BtimapRef) q.poll()) != null) {
    63. bitmapRefs.remove(ref._key);
    64. }
    65. }

    66. // 清除Cache内的全部内容
    67. public void clearCache() {
    68. cleanCache();
    69. bitmapRefs.clear();
    70. System.gc();
    71. System.runFinalization();
    72. }

    73. }

    在程序代码中调用该类:

    imageView.setImageBitmap(bmpCache.getBitmap(R.drawable.kind01, this));

    这样当你的imageView需要来回变换背景图片时,就不需要再重复加载。

    方法三:

    及时销毁不再使用的Bitmap对象。

    if (bitmap != null && b!itmap.isRecycled()){

    bitmap.recycle();

    bitmap = null; // recycle()是个比较漫长的过程,设为null,然后在最后调用System.gc(),效果能好很多

    }

    System.gc();

    原文出处:http://www.360doc.com/content/13/0409/11/7857928_277107102.shtml

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ljxxz/p/4028035.html
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