位大虾,
这个问题在VCL中是怎样处理的呀?
例如:Tedit中有一个事件是onkeypress,应用如下:
procedure tform1.edit1keypress(sender:tobject;var key:char); begin end;
那么这个事件是怎么样和WIN32中的WM-CHAR联系上的呢?
VCL是怎么做的?
TWinControl procedure WMChar(var Message: TWMChar); message WM_CHAR; ... procedure TWinControl.WMChar(var Message: TWMChar); begin if not DoKeyPress(Message) then inherited; //这里开始消息响应 end; function TWinControl.DoKeyPress(var Message: TWMKey): Boolean; var Form: TCustomForm; Ch: Char; begin
Result := True; Form := GetParentForm(Self); if (Form <> nil) and (Form <> Self) and Form.KeyPreview and TWinControl(Form).DoKeyPress(Message) then Exit; if not (csNoStdEvents in ControlStyle) then with Message do begin Ch := Char(CharCode); KeyPress(Ch); //再看这里 CharCode := Word(Ch); if Char(CharCode) = #0 then Exit; end; Result := False;
end; procedure TWinControl.KeyPress(var Key: Char); begin if Assigned(FOnKeyPress) then FOnKeyPress(Self, Key); end;
你可以在程序的开头(在Uses后面)先将你的消息赋值为一个常量,如:
const MyMessage = WM_User+1;
然后你要自己定义这个消息的结构,如:
TMyMSG=packed record MSG:Cardinal; param1:integer; param2:integer; .. //这里既然是自定义的消息结构,要多少个参数你自己定 end;
调用的时候Var MSG1:TMyMSG;说明这个消息是MyMSG消息的结构形式的。
这样你只要将常量中定义的MyMessage作为MSG1的域MSG的值就可以发送了。
再说说发送吧,你如果是向窗口过程发送的话(处理后返回),用SendMessge,向消息队列
中发送消息(立即返回)用PostMessege();如果是在程序内部发送消息给程序特定的消息过
程处理,你可以用Tobject的Dispatch()这种方式最简单。
如何确定消息处理过程?
将你的特定过程定义在类的Private部分,并且标明Message MyMessage说明这是一个消息过
程。然后在实现部分将这个过程实现过程写好(注意这里不要Message MyMessage)。这样
你就可以处理自定义的消息了。
这里简单写一下代码,你自己再看看
const MyMessage = WM_User+1;
Type TMyMSG = packed record MSG:Cardinal; param1:integer; param2:integer; end;
TForm1=Class(TForm) .. Private Procedure Mychuli(var msg: TMyMSG);Message MyMessage; ..
Implementation
Procedure TForm1.Mychuli(var msg:TMyMSG); begin MessageBeep(0); end;
Procedure TForm1.Button1Click(Sender:Tobject);//单击Button1发送消息 Var MSG1: TMyMSG; begin MSG1.MSG:=MyMessage; Dispatch(MSG1);//这是由TForm1负责发送的 End;
.. End.
还有几个方法可以在不同的层次上截获消息。这个就要你自己看看了。