• Neo4j 第七篇:模式(Pattern)


    模式和模式匹配是Cypher的核心,使用模式来描述所需数据的形状,该模式使用属性图的结构来描述,通常使用小括号()表示节点,-->表示关系,-[]->表示关系和关系的类型,箭头表示关系的方向。

    一,节点模式

    用小括号表示节点模式:(a),a是节点变量的名称,用于引用图中的某一个节点a。

    对于匿名的节点,可以使用()来表示,匿名的节点无法引用,通常用来表示路径中的占位节点。

    1,标签模式

    在节点变量的后面,使用 :Lable 来表示标签,标签是节点的分组,一个节点可以有一个标签,也可以有多个标签,

    比如,(a:User),(a:User:Admin)

    2,指定属性

    节点和关系都有属性,属性模式可以使用Map结构来表示,属性模式的格式是{ key:value,..},使用大括号表示一个字典,包含一个或多个键/值对:

    (a {name: 'Andres', sport: 'Brazilian Ju-Jitsu'})
    (a)-[{blocked: false}]->(b)

    二,关系模式

    关系模式是由节点和路径来描述的,最简单的关系模式两个节点和一个路径:

    (a)--(b)

    该模式表示节点a和节点b之间存在关系,不指定关系的方向。

    1,关系的名称和方向

    关系也可以被命名,Cypher使用[r]来表示关系变量:

    (a)-[r]-(b)

    关系是有方向的,使用箭头指定关系的方向:

    (a)-[r]->(b)

    注意:图中关系的方向是在创建关系时指定的,在执行Cypher查询时,如果指定关系的方向,那么沿着关系的方向进行模式匹配。

    2,关系类型

    就像节点具有标签,可以对节点进行分组,关系也可以分组,Neo4j按照关系的类型对关系进行分组

    (a)-[r:REL_TYPE]->(b)

    但是不像节点可以有多个标签,关系只能由一个关系类型,但是,关系的类型可以属于一个集合,这使用 | 来分割,表示关系输入集合中的任意一个类型:

    (a)-[r:TYPE1|TYPE2]->(b)

    三,路径模式

    路径是由节点和关系构成的序列,在路径中节点和关系是交替相连的,不可中断。路径的长度是指关系的数量,固定长度的路径是指:路径中关系的数量是固定不变的,可变长度的路径是:指路径中关系的数量是可变的。关系的数量有两种表示方式:固定长度和变长。

    • 固定长度的关系,使用[* n]来表示
    • 变长的关系,使用[*start..end]来表示,其中 ..  表示关系的长度是可变的,start表示关系数量的最小值,end表示关系数量的最大值。

    注:start和end都可以省略,如果省略start,那么关系的长度 <= end;如果省略end,那么关系的长度>=start;如果同时省略start和end,那么关系的长度是任意的。

    在变长关系模式中,也可以指定关系的类型:[Type * start .. end ],变长关系只能用于MATCH查询语句中,不能用于CREATE和MERGE语句中。

    1,固定长度的关系

    在关系[]中,使用*2表示关系的长度为2,使用该模式来表示路径,路径两端的节点是a和b,路径中间的节点是匿名的,无法通过变量来引用。

    (a)-[*2]->(b)

    该模式描述了3个节点和2个关系,路径两端的节点是a和b,中间节点是匿名节点,等价于以下的模式:

    (a)-->()-->(b)

    2,变长关系

    在关系[]中,使用[*start .. end]来表示变长关系

    (a)-[*3..5]->(b)
    (a)-[*3..]->(b)
    (a)-[*..5]->(b)
    (a)-[*]->(b)

    3,路径变量

    Cypher允许对Path命名,把Path赋值给变量p,路径模式可以使用p来表示:

    p = (a)-[*3..5]->(b)

    4,举个例子

    有如下的有向图数据,按照有向图来计算路径,最长的路径长度是2;按照无向图来计算路径,最长的路径长度是6。

    分析以下Cypher查询,在路径模式中,路径是无向的,路径的长度是1或2,关系的类型是KNOWS,节点Filipa和节点remote_friend在同一条路径中,

    MATCH (me)-[:KNOWS*1..2]-(remote_friend)
    WHERE me.name = 'Filipa'
    RETURN remote_friend.name

    参考文档:

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