• 数据结构之树


    一、树的定义

      有且只有一个称为跟的结点;由若干个互不相交的子树,这些子树本身也是一棵树。

    解释:1.树是有结点和边组成的
               2.每个结点只有一个父节点,但是可有多个子节点
          3.但是有一个节点例外,给节点没有父节点,此节点成为根节点

    二、树的术语

    节点、父节点、子节点
    子孙、堂兄弟
    度:子节点的个数
    深度:从根节点到最底层节点的层数称之为深度
    叶子节点:没有子节点的节点
    非终端节点:实际就是非叶子节点

    三、树的分类

    一般树:任意一个节点的子节点的个数不受限制
    二叉树:任意一个节点的子节点的个数最多是两个,且子节点的位置不可更改
      分类:
      一般二叉树
      满二叉树:在不增加树的层数的前提下,无法再添加一个节点的二叉树即为满二叉树。
      完全二叉树:如果只是删除了满二叉树的最底层、最右边的连续的若干个节点,这样形成的二叉树就是完全二叉树。
    森林:n个互不相交的树的集合

    四、树的存储

    连续存储【完全二叉树】/链式存储

    一般树的存储:(二叉树表示法)把一棵树转化成二叉树来存储:设法保证任意一个节点的左指针指向它的孩子,右指针指向它的兄弟。

    一个普通树转化成的二叉树没有右子树。

    五、树的操作

    遍历【递归定义的】
    先序遍历【先访问根节点】
    先访问根节点--》再先序访问左子树--》再先序访问右子树
    中序遍历【中间访问根节点】
    先中序访问左子树--》再访问根节点--》再中序访问右子树
    后序遍历【最后访问根节点】
    先后序访问左子树--》再后序访问右子树--》再访问根节点


    已知两种遍历序列,求原始二叉树:
    1.已知先序和中序,(求原始二叉树)求后序
    2.已知中序和后序,(求原始二叉树)求先序
    3.已知先序和后序,无法得到原始二叉树,无法求出中序。

    代码

    #include<stdio.h>
    #include<malloc.h>
    
    struct BTnode{
        char data;
        struct BTnode * pLeft;
        struct BTnode * pRight;
        
    };
    
    struct BTnode * createTree(void);
    void preTraverseTree(struct BTnode *);
    void midTraverseTree(struct BTnode *);
    void postTraverseTree(struct BTnode *);
    
    int main(void)
    {
        struct BTnode * pT = createTree();
        printf("preTraverseTree: 
    ");
        preTraverseTree(pT);
        printf("
    ");
        
        printf("midTraverseTree: 
    ");
        midTraverseTree(pT);
        printf("
    ");
        
        printf("postTraverseTree: 
    ");
        postTraverseTree(pT); 
        printf("
    ");
        
        return 0;
    } 
    
    
    struct BTnode * createTree(void)
    {
        struct BTnode * pA = (struct BTnode *)malloc(sizeof(struct BTnode ));
        struct BTnode * pB = (struct BTnode *)malloc(sizeof(struct BTnode ));
        struct BTnode * pC = (struct BTnode *)malloc(sizeof(struct BTnode ));
        struct BTnode * pD = (struct BTnode *)malloc(sizeof(struct BTnode ));
        struct BTnode * pE = (struct BTnode *)malloc(sizeof(struct BTnode ));
        
        pA->data = 'A';
        pB->data = 'B';
        pC->data = 'C';
        pD->data = 'D';
        pE->data = 'E';
        
        pA->pLeft = pB;
        pA->pRight = pC;
        pB->pLeft = pB->pRight = NULL;
        pC->pLeft = pD;
        pC->pRight = NULL;
        pD->pLeft = NULL;
        pD->pRight = pE;
        pE->pLeft = pE->pRight =NULL;
        return pA;
        
    }
    
    void preTraverseTree(struct BTnode * pT)
    {
        if(NULL != pT)
        {
            printf("%c  ",pT->data);
            if(pT->pLeft !=NULL)
            {
                preTraverseTree(pT->pLeft);    
            } 
            if(pT->pRight != NULL)
            {
                preTraverseTree(pT->pRight);
            }
            
        }
    }
    void midTraverseTree(struct BTnode * pT)
    {
        if(NULL != pT)
        {
            if(pT->pLeft !=NULL)
            {
                midTraverseTree(pT->pLeft);    
            } 
            printf("%c  ",pT->data);
            if(pT->pRight != NULL)
            {
                midTraverseTree(pT->pRight);
            }
            
        }
    }
    void postTraverseTree(struct BTnode * pT)
    {
        if(NULL != pT)
        {
            if(pT->pLeft !=NULL)
            {
                postTraverseTree(pT->pLeft);    
            } 
            if(pT->pRight != NULL)
            {
                postTraverseTree(pT->pRight);
            }
            printf("%c  ",pT->data);
            
        }
    }
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