第十六天知识点总结
一、泛型
泛型:java jdk 1.5 新特性。
泛型的好处:
1.运行时的错误提前到编译时。
2.避免无谓的强制类型转换
自定义方法泛型:自定义泛型就是一个数据类型的占位或一个数据类型变量,一般用T或E来做这个占位符号,占位符号可以随意写,但是必须遵守标识符的命名规范
方法泛型的格式:
<占位符> T : 定义了一个泛型
举例:
Public static <T>T test(T s){
Return s;
}
如果你传进去的是一个基本数据类型:接收的时候应该用它的包装类来接收.
int Integer short Short double Double float Float byte Byte
boolean Boolean long Long char charactor
自定义数组的工具类
定义一个泛型类:
定义格式
class 类名<声明自定义的泛型> { }
泛型类的使用注意点:
1.泛型类上定义的自定义泛型的类型是在创建这个类对象时确定的。
2.如果一个自定义泛型的类,在创建对象时没有指定,默认为Object类型。
3.静态方法不能够使用类删自定义的泛型,必须在方法上定义一个泛型。
泛型接口:
泛型接口的定义方式:
Interface 接口名<声明自定义的泛型> { }
接口泛型的使用注意点:
1.接口上自定义的泛型在实现接口的时候被指定的
2.如果实现接口是没有指定接口 ,那么就会默认为Object
3.需要在创建接口实现类对象是指定数据类型,
那么需要格式:class 类名<声明自定义泛型> implements 接口<声明自定义泛型>
判断下列写法是否错误:
ArrayList<String> list1 = new ArrayList<String>(); //true
ArrayList<String> list2 = new ArrayList<Integer>();//false
ArrayList<Integer> list3 = new ArrayList<String>();//false
1. ArrayList list4 = new ArrayList<String>();//true
2. ArrayList<String> list5 = new ArrayList();//true
推荐使用第一种
二、Map集合
Map集合 接口 双列集合 key:value 类似于OC中的字典
特点:存储数据是以键和值的方式,键不允许重复,值可以重复
-----> HashMap 基于哈希表来存储数据的
存储原理也使用哈希表来存放:
往HashMap添加了元素,首先会调用键的hashCode方法获得一个哈希值,然后经过运算获取一个位置。
情况一:如果位置上没有元素,那么直接将该元素存放在此位置。
情况二:如果位置上有元素,那么还会调用元素的equals方法与位置上的元素做比较,如果返回的是true,那么就被视为相同的键,就不存了,反之返回的是false,那么就可以存放该元素。
-----> TreeMap:基于二叉树的结构存储,特点:以键来做自然排序
使用注意点:
1.往TreeMap里添加元素时,如果元素的键具备自然排序功能,那么就会通过自然排序进行排序。
2.往TreeMap里添加元素时,如果元素的键不具备自然排序功能,键所属的类必须要实现Comparable接口,把这个键的比较规则定义在compareTo方法中。
3.往TreeMap里添加元素时,如果元素的键不具备自然排序功能,也没有实现Comparable接口,创建TreeMap的时候给他一个比较器
结构:
Class 类名implements Compartor 接口{
}
键的比较规则定义在compare方法中。
-----> HashTable :HashMap 一样的使用,线程安全。访问比较慢(了解)
Map集合的使用注意点:
1.键可以是任意对象,值也可以是任意对象
2.Map集合中是可以嵌套list集合
(重点掌握)Map集合常用的方法:
添加:put(K key, V value);
putAll(Map <?extends K,?extends V> m);
删除:clear();
remove(Object key);
获取:get(Object key);
Size();
判断:isEmpty();
containsKey(Object key);
containsValue(Object value);
Map集合的遍历方式:
通过迭代器来遍历:
entrySet();
keySet();
values();
Map.Entry: 接口:提供给用户来操作map集合
getKey(); 获取键
getValue();获取值
setValue();更改值