• do{...}while(0)的妙用


    在学习第一门编程语言时,就已经介绍了顺序分支、条件分支、循环分支。比如循环分支有for、while、do-while语句。在随后的学校及工作中,如果手工循环一般使用for、while,很少使用do-while,感觉用处不大,但现在看来,do-while大有用途。

    1. 帮助定义复杂的宏以避免错误

    举例来说,假设你需要定义这样一个宏:

    #define DOSOMETHING()  foo1(); foo2();

    这个宏的本意是,当调用DOSOMETHING()时,函数foo1()和foo2()都会被调用。但是如果你在调用的时候这么写:

    if(a>0)
        DOSOMETHING();

    因为宏在预处理的时候会直接被展开,你实际上写的代码是这个样子的:

    if(a>0)
        foo1();
        foo2();

    这就出现了问题,因为无论a是否大于0,foo2()都会被执行,导致程序出错

    那么仅仅使用{}将foo1()和foo2()包起来行么?比如:

    #define DOSOMETHING() { foo1(); foo2(); }

    我们在写代码的时候都习惯在语句右面加上分号,如果在宏中使用{},代码里就相当于这样写了:“{...};”,展开后就是这个样子:

    if(a>0)
    {
        foo1();
        foo2();
    };

    很明显,这是一个语法错误(大括号后多了一个分号)。

    在所有可能情况下,期望我们写的多语句宏总能有正确的表现几乎是不可能的。你不能让宏表现的像函数一样---在没有do/while(0)的情况下。

    如果我们使用do{...}while(0)来定义宏,即:

    #define DOSOMETHING() 
            do{ 
              foo1();
              foo2();
            }while(0)

    这样,宏被展开后,上面的调用语句才会保留初始的语义。do能确保大括号里的逻辑能被执行,而while(0)能确保该逻辑只被执行一次,就像没有循环语句一样。

    总结:在Linux和其它代码库里的,很多宏实现都使用do/while(0)来包裹他们的逻辑,这样不管在调用代码中怎么使用分号和大括号,而该宏总能确保其行为是一致的。

    我的心得,这是我最喜欢使用do-while的一处用法,如果你开发了一个库、甚至就只是一个宏实现提供给别人使用,你不能确信所有人都会按照你的意图正确使用该实现,有的使用者处处加大括号,也有的人认为你会处理的。因此你需要保证你的实现在各种使用场景下都是表现一致的。另外,就像Scott Meyers在Effective C++中谈及的,让接口容易被正确使用,而不易被误用

    2. 避免使用goto控制程序流

    在一些函数中,我们可能需要在return语句之前做一些清理工作,比如释放在函数开始处由malloc申请的内存空间,使用goto总是一种简单的方法:

    int foo()
    {
        somestruct *ptr = malloc(...);
    
        dosomething...;
        if(error)
            goto END;
        dosomething...;
        if(error)
            goto END;
        dosomething...;
    END:
        free(ptr);
        return 0;
    }

    由于goto不符合软件工程的结构化,而且有可能使得代码难懂,所以很多人都不倡导使用,这个时候我们可以使用do{...}while(0)来做同样的事情:

    int foo()
    {
        somestruct *ptr = malloc(...);
        do
        {
            dosomething...;
            if(error)
                break;
            dosomething...;
            if(error)
                break;
            dosomething...;
        }
        while(0);
    
        free(ptr);
        return 0;
    }

    这里将函数主体部分使用do{...}while(0)包含起来,使用break来代替goto,后续的清理工作在while之后,现在既能达到同样的效果,而且代码的可读性、可维护性都要比上面的goto代码好的多了。

    我的心得,这也是喜欢do-while的第二个用法,非常好。比如有个人认为这样会导致很多变量要在do-while语句外面提前声明(这是C++程序反对的一点,用时才声明),也有人认为还有强大的RAII和智能指针神马的,不怕内存问题。但是,在某些场景下,要是这些都不能用呢,比如C语言?比如没有smart ptr?比如维护的是旧代码?

    3. 避免由宏引起的警告

    内核中由于不同架构的限制,很多时候会用到空宏,。在编译的时候,这些空宏会给出warning,为了避免这样的warning,我们可以使用do{...}while(0)来定义空宏:

    #define EMPTYMICRO do{}while(0)

    好吧,这种情况我还没有见到。 

    4. 定义单一的函数块来完成复杂的操作

    如果你有一个复杂的函数,变量很多,而且你不想要增加新的函数,可以使用do{...}while(0),将你的代码写在里面,里面可以定义变量而不用考虑变量名会同函数之前或者之后的重复。


    这种情况应该是指一个变量多处使用(但每处的意义还不同),我们可以在每个do-while中缩小作用域,比如:

    int key;
    string value;
    int func()
    {
        int key = GetKey();
        string value = GetValue();
        dosomething for key,value;
        do{
            int key;string value;
            dosomething for this key,value;
        }while(0);    
    }

    注,以上内容来自:

    http://www.pixelstech.net/article/1390482950-do-%7B-%7D-while-%280%29-in-macros

    http://www.pixelstech.net/article/1350871981-Significance-and-use-of-do%7B-%7Dwhile%280%29-

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