for
Go 只有一种循环结构——`for` 循环。
基本的 for
循环除了没有了 `( )` 之外(甚至强制不能使用它们),看起来跟 C 或者 Java 中做的一样,而 `{ }` 是必须的。
package main import "fmt" func main() { sum := 0 for i := 0; i < 10; i++ { sum += i } fmt.Println(sum) }
for(续)
跟 C 或者 Java 中一样,可以让前置、后置语句为空。
package main import "fmt" func main() { sum := 1 for ; sum < 1000; { sum += sum } fmt.Println(sum) }
for 是 Go 的 “while”
基于此可以省略分号:C 的 while
在 Go 中叫做 `for`。
package main import "fmt" func main() { sum := 1 for sum < 1000 { sum += sum } fmt.Println(sum) }
死循环
如果省略了循环条件,循环就不会结束,因此可以用更简洁地形式表达死循环。
package main func main() { for { } }
if
if
语句除了没有了 `( )` 之外(甚至强制不能使用它们),看起来跟 C 或者 Java 中的一样,而 `{ }` 是必须的。
(耳熟吗?)
package main import ( "fmt" "math" ) func sqrt(x float64) string { if x < 0 { return sqrt(-x) + "i" } return fmt.Sprint(math.Sqrt(x)) } func main() { fmt.Println(sqrt(2), sqrt(-4)) }
if 的便捷语句
跟 for
一样,`if` 语句可以在条件之前执行一个简单的语句。
由这个语句定义的变量的作用域仅在 if
范围之内。
(在最后的 return
语句处使用 v
看看。)
package main import ( "fmt" "math" ) func pow(x, n, lim float64) float64 { if v := math.Pow(x, n); v < lim { return v } return lim } func main() { fmt.Println( pow(3, 2, 10), pow(3, 3, 20), ) }
if 和 else
在 if
的便捷语句定义的变量同样可以在任何对应的 else
块中使用。
package main import ( "fmt" "math" ) func pow(x, n, lim float64) float64 { if v := math.Pow(x, n); v < lim { return v } else { fmt.Printf("%g >= %g ", v, lim) } // 这里开始就不能使用 v 了 return lim } func main() { fmt.Println( pow(3, 2, 10), pow(3, 3, 20), ) }
switch
一个结构体(`struct`)就是一个字段的集合。
除非以 fallthrough
语句结束,否则分支会自动终止。
package main import ( "fmt" "runtime" ) func main() { fmt.Print("Go runs on ") switch os := runtime.GOOS; os { case "darwin": fmt.Println("OS X.") case "linux": fmt.Println("Linux.") default: // freebsd, openbsd, // plan9, windows... fmt.Printf("%s.", os) } }
switch 的执行顺序
switch 的条件从上到下的执行,当匹配成功的时候停止。
(例如,
switch i { case 0: case f(): }
当 i==0
时不会调用 `f`。)
注意:Go playground 中的时间总是从 2009-11-10 23:00:00 UTC 开始, 如何校验这个值作为一个练习留给读者完成。
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { fmt.Println("When's Saturday?") today := time.Now().Weekday() switch time.Saturday { case today + 0: fmt.Println("Today.") case today + 1: fmt.Println("Tomorrow.") case today + 2: fmt.Println("In two days.") default: fmt.Println("Too far away.") } }
没有条件的 switch
没有条件的 switch 同 `switch true` 一样。
这一构造使得可以用更清晰的形式来编写长的 if-then-else 链。
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { t := time.Now() switch { case t.Hour() < 12: fmt.Println("Good morning!") case t.Hour() < 17: fmt.Println("Good afternoon.") default: fmt.Println("Good evening.") } }