http://gimp-texturize.sourceforge.net/about.html
http://www.logarithmic.net/pfh/textureops
http://www.logarithmic.net/pfh/resynthesizer
http://tutorialgeek.blogspot.com/2011/01/gimp-resynthesizer-explained-texture.html
有时候需要根据一小块纹理生成一大块比较漂亮的纹理;
例如:
从小块草莓生成一大块草莓。
首先获得一块有足够细节的图片,例如上图左上角的草莓图片。
在GIMP中滤镜-->map ---》texture
有几个参数:
width ,height 新纹理图片的尺寸
overlap 越大,生成的图片的结构越随机化,overlap越小,生成的图片越有规律。