• hdu 1596(最短路变形)


    find the safest road

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    Problem Description
    XX 星球有很多城市,每个城市之间有一条或多条飞行通道,但是并不是所有的路都是很安全的,每一条路有一个安全系数s,s是在 0 和 1 间的实数(包括0,1),一条从u 到 v 的通道P 的安全度为Safe(P) = s(e1)*s(e2)…*s(ek) e1,e2,ek是P 上的边 ,现在8600 想出去旅游,面对这这么多的路,他想找一条最安全的路。但是8600 的数学不好,想请你帮忙 ^_^
     
    Input
    输入包括多个测试实例,每个实例包括:
    第一行:n。n表示城市的个数n<=1000;
    接着是一个n*n的矩阵表示两个城市之间的安全系数,(0可以理解为那两个城市之间没有直接的通道)
    接着是Q个8600要旅游的路线,每行有两个数字,表示8600所在的城市和要去的城市
     
    Output
    如果86无法达到他的目的地,输出"What a pity!",
    其他的输出这两个城市之间的最安全道路的安全系数,保留三位小数。
     
    Sample Input
    3 1 0.5 0.5 0.5 1 0.4 0.5 0.4 1 3 1 2 2 3 1 3
     
    Sample Output
    0.500 0.400 0.500
    dijsktra算法里面Max打成了 int 型,WA了一次。。打代码还是要小心
    #include <stdio.h>
    #include <algorithm>
    #include <string.h>
    #include <math.h>
    #include <queue>
    using namespace std;
    const int N = 1005;
    double graph[N][N];
    double dis[N];
    double low[N];
    bool vis[N];
    int n;
    void dijkstra(int s){
        memset(vis,false,sizeof(vis));
        for(int i=1;i<=n;i++){
            low[i] = graph[s][i];
        }
        vis[s] = true;
        for(int i=1;i<n;i++){
            double Max = 0;
            for(int j=1;j<=n;j++){
                if(!vis[j]&&Max<low[j]){
                    s = j;
                    Max = low[j];
                }
            }
            vis[s] = true;
            for(int j=1;j<=n;j++){
                if(low[j]<low[s]*graph[s][j]&&!vis[j]){
                    low[j] = low[s]*graph[s][j];
                }
            }
        }
    }
    int main()
    {
        while(scanf("%d",&n)!=EOF){
            for(int i=1;i<=n;i++){
                for(int j=1;j<=n;j++){
                    scanf("%lf",&graph[i][j]);
                }
            }
            int m;
            scanf("%d",&m);
            while(m--){
                int s,t;
                scanf("%d%d",&s,&t);
                dijkstra(s);
                if(low[t]==0) printf("What a pity!
    ");
                else printf("%.3lf
    ",low[t]);
            }
        }
        return 0;
    }
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