小希的迷宫
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Problem Description
上
次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem
B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房
间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走
了回头路)。小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路。比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从
5到达8。
Input
输入包含多组数据,每组数据是一个以0 0结尾的整数对列表,表示了一条通道连接的两个房间的编号。房间的编号至少为1,且不超过100000。每两组数据之间有一个空行。
整个文件以两个-1结尾。
整个文件以两个-1结尾。
Output
对于输入的每一组数据,输出仅包括一行。如果该迷宫符合小希的思路,那么输出"Yes",否则输出"No"。
Sample Input
6 8 5 3 5 2 6 4
5 6 0 0
8 1 7 3 6 2 8 9 7 5
7 4 7 8 7 6 0 0
3 8 6 8 6 4
5 3 5 6 5 2 0 0
-1 -1
Sample Output
Yes
Yes
No
Author
Gardon
Source
做这题需要注意的几点:
1.空树也是树
2.输入的点不是连续的
注意了这两点只要离散化(或者标记)然后判断是否有环和连通分量的个数就OK
#include <stdio.h> #include <iostream> #include <string.h> #include <algorithm> #include <math.h> using namespace std; const int N = 100005; struct Edge{ int s,e; }edge[N]; int father[N]; int Hash[N]; ///因为输入的树的编号不连续,离散化一下 int _find(int x){ if(x==father[x]) return x; return _find(father[x]); } int Union(int a,int b){ int x = _find(a); int y = _find(b); if(x==y) return 0; father[x]=y; return 1; } int main() { int x,y; while(scanf("%d%d",&x,&y)!=EOF){ if(x==-1&&y==-1) break; if(x==0&&y==0) { ///空树也是树 printf("Yes "); continue; } for(int i=1;i<N;i++) father[i]=i; memset(Hash,-1,sizeof(Hash)); int k=1,m=1; if(Hash[x]==-1) Hash[x]=k++; if(Hash[y]==-1) Hash[y]=k++; edge[m].s = Hash[x]; edge[m++].e = Hash[y]; while(scanf("%d%d",&x,&y)!=EOF){ if(x==0&&y==0) break; if(Hash[x]==-1) Hash[x]=k++; if(Hash[y]==-1) Hash[y]=k++; edge[m].s = Hash[x]; edge[m++].e = Hash[y]; } bool flag = true; for(int i=1;i<m;i++){ if(Union(edge[i].s,edge[i].e)==0){ flag = false; break; } } int ans = 0; for(int i=1;i<k;i++){ if(father[i]==i) ans++; } if(ans==1&&flag) printf("Yes "); else printf("No "); } }