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第一部分:总结第五章理论知识
类、超类、子类:
关键字extends表死后继承
Java用关键字extends代替了C++里的冒号(在Java中,所有的继承都是公有继承,没有C++里的私有继承和保护继承。
子类方法不能直接访问超类的私有域,如果一定要访问,则需要使用公用的接口(例如:超类中又一个私有的name,子类想要访问,就需要使用超类公有的getname()方法)
super不是一个对象的引用,不能将super赋给另一个对象变量,它只是一个只是编译器访问超类方法的特殊关键字
super调用构造器的语句一定是子类构造器的第一条语句,如果子类没有显式的调用超类的构造器,则将自动的调用超类默认(没有参数)的构造器。如果超类没有不带参数的构造器,并且在子类的构造器中有没有显式的调用超类的其他构造器,则Java编译器将报告错误。
回忆一下:this关键字有两个作用:1.引用隐式参数,2.调用该类其他的构造器。super关键字也有两个作用:1.调用超类的方法,2.调用超类的构造器
(重要概念)一个对象变量(例如,变量e)可以指示多种实际类型的现象叫做多态(例如Employee对象引用可以存Employee也可以存Manager)。在运行时能够自动的选择调用哪个方法的现象成为动态绑定。
在Java中,不需要将方法声明为虚拟方法,动态绑定是默认的处理方式。如果不希望让一个方法具有虚拟特征,可以将它标记为final
Java不支持多继承,可以使用接口实现多继承。
所有数组都要牢记创建它们的元素类型,并负责监督仅将类型兼容的引用存储到数组中。(如果new Manager[10],这个时候试图存储一个Employee的对象的引用就回引发ArrayStoreException异常)
理解方法调用:
编译器查看对象的声明类型和方法名
接下来,编译器将查看调用方法时提供的参数类型(如果没有找到或者经过类型转换后有多个签名与之匹配,就回报错)
如果是private、static、final 或者构造器,那么编译器将可以准确的知道应该调用哪个方法,我们将这种调用称为静态绑定
当程序运行时,并且采用动态绑定调用方法时,虚拟机一定调用与x所引用对象的实际类型最合适的哪个类的方法
override(重写=覆盖)、overload(重载)、polymorphism(多态)。注意static方法不能被重写,可以被重载,也可以继承。重写的概念是,参数列表、返回值、异常等等都要一样,才能叫做重写,否则是重载
希望阻止人们利用某个类定义子类,不允许扩展的类被称为final类。类中的特定方法也可以被声明为final。如果这样做,子类就不能覆盖这个方法(final类的所有方法自动编程final方法,但不包括域,这说明域还是可以改变的) - 这样做的意义是确保它们不回在子类中改变语义。
如果一个方法没有被覆盖并且很短,比那一起就能够对它进行优化处理,这个过程叫做==内联==,方法是否是内联方法由虚拟机来决定(虚拟机真强啊)
强制类型转换 - 进行类型转换的唯一原因是:在暂时护士对象的实际类型后,可以使用对象的全部功能,(例如manager对象用Employee e引用来存,那么e就不能调用Manager对象里的特定setbonus方法,只有强制类型转换为Manager的对象引用才行)
总结:
子类转超类(随便转)
超类转子类;需要强制类型转换,如果原来声明的不是这个子类的对象类型,还会报错(ClassCastException)。建议强制转换前使用instanceof判断
抽象类:
含有抽象方法的类一定是抽象类
抽象类也可以包含具体的方法(getter/setter等)
抽象类的子类也可以是抽象类,但如果子类不设置为抽象类,则应实现超类里的所有抽象方法
抽象类不能被实例化
下面归纳一下Java中用于控制可见性的4个访问修饰符:
仅对本类可见(private)、
对所有类可见(public)
对本包和所有子类可见(protected)
对本包可见(如果子类和父类是在同一个包里,则子类能够访问,否则不行)(默认,不需要修饰符,default可以不写)
Object:所有类的超类
可以使用Object类型的变量引用任何类型的对象
在Java中,只有基本类型(int、double、long…)不是对象。所有的数组类型,不管是对象数组还是基本类型的数组都扩展类Object类,即数组是对象
equals:Object类中的equals方法用于检测一个对象是否等于另外一个对象。这个方法将判断两个对象是否具有相同的引用.(对于String对象来说,equals比较的是字符串的内容是否相等,而‘= =’判断的是字符串引用的是不是同一个对象)
完美的equals方法的建议:
显式参数命名为otherObject,稍后需要将它转换称另一个叫做other的变量
检测this与otherObject是否引用同一个对象
检测otherObject是否为null,如果为null,返回false
比较this与otherObject是否属于同一个类
对所有需要比较的域进行比较。使用==比较基本类型域,equals比较对象域
hashCode:
散列码是由对象导出的一个整型值,两个不同的对象,其散列码基本不会相同
其值为对象的存储地址(String对象的hashCode不是存储地址,而是重写过的计算散列码的方法,因为java中相同内容字符串放在字符串池里)
最好使用null安全的方法:Objects.hashCode()
equals和hashCode方法必需一致
数组类型的域,用Arrays.hasCode获得散列码
toString:
Object定义里toString,用来打印对象所属类和散列码
强烈建议为每一个自定义类重写一个toString方法,用于调试
泛型数组列表
ArrayList(数组列表) ----> 数组的替代品,需要导入额外的包
java SE5.0之前不提供泛型类
set():设置指定位置元素值,传入下标和值
get():获得指定位置元素值,传入下标
add():插入元素
remove():删除一个元素,传入下标
对象包装器与自动拆装箱
基本类型都对应一个包装类
装箱和拆箱是编译器认可的,而不是虚拟机。编译器在生成类的字节码时,插入必要的方法调用。虚拟机只是执行这些字节码。
inValue() - 返回Integer对象的int值
toString(int i) - 数字类型转字符串(10进制)
toString(int i, int radix) - 返回数字基于radix进制的表示(原来是10进制的,例如toString(6, 2)返回110)
parseint(String s) - 字符串转数字(10进制)
parseint(String s, int radix) - 返回radix进制的String,的10进制表示,例如parseInt(“110”, 2) 返回6
valueOf(String s) - 同parseInt, 不过返回Integer对象
valueOf(String s, int radix) - 同parseInt,不过返回Integer对象
总结:toString方法传入的数字原来是10进制的,可以转10进制和其他进制的字符串。parseInt方法传入的字符串原来是10进制或者其他进制的,转为10进制。valueOf与parseInt相同,只是返回的是Integer对象,而parseInt返回int数字
参数可变的方法
传参的时候使用…
Main方法可以写成:public static void main(String… args) 与传数组没有区别
枚举类:了解就行。(P188)
继承设计技巧
将公共操作和域放在超类
不要使用受保护的域(pritected)
使用继承实现“is-a”关系
除非所有的继承的方法都有意义,否则不要使用继承
在覆盖方法时,不要改变预期的行为
使用多态,而非类型信息
不要过多的使用反射
第二部分:实验部分
1、实验目的与要求
(1) 理解继承的定义;
(2) 掌握子类的定义要求
(3) 掌握多态性的概念及用法;
(4) 掌握抽象类的定义及用途。
2、实验内容和步骤
实验1: 导入第5章示例程序,测试并进行代码注释。
测试程序1:
在elipse IDE中编辑、调试、运行程序5-1 —5-3(教材152页-153页) ;
掌握子类的定义及用法;
结合程序运行结果,理解并总结OO风格程序构造特点,理解Employee和Manager类的关系子类的用途,并在代码中添加注释;
删除程序中Manager类、ManagerTest类,背录删除类的程序代码,在代码录入中理解父类与子类的关系和使用特点
5-1
package week6; /** * This program demonstrates inheritance. * @version 1.21 2004-02-21 * @author Cay Horstmann */ public class ManagerTest { public static void main(String[] args) { // 构造管理器对象 var boss = new Manager("Carl Cracker", 80000, 1987, 12, 15); boss.setBonus(5000);//根据boss.setBonus设置经理的津贴,其中setBonus是Manager的特有方法 var staff = new Employee[3];///定义一个包含三个雇员的数组; //用manager和employee对象填充staff数组 staff[0] = boss; staff[1] = new Employee("Harry Hacker", 50000, 1989, 10, 1); staff[2] = new Employee("Tommy Tester", 40000, 1990, 3, 15); // 用for循环遍历的方法打印有关所有员工对象的信息 for (Employee e : staff) System.out.println("name=" + e.getName() + ",salary=" + e.getSalary()); } }
5-2
package week6; import java.time.*; public class Employee { private String name; private double salary; private LocalDate hireDay;//类的实例域定义 public Employee(String name, double salary, int year, int month, int day) { this.name = name; this.salary = salary; hireDay = LocalDate.of(year, month, day); } public String getName() { return name;//返回name属性的值 } public double getSalary() { return salary;//返回salary属性的值 } public LocalDate getHireDay() { return hireDay;//返回一个hireDay属性的值; } public void raiseSalary(double byPercent)//创建一个方法该方法的作用是计算上涨的薪水 { double raise = salary * byPercent / 100; salary += raise; } }
5-3
package week6; public class Manager extends Employee//继承Employee类来定义Manager类的格式,关键字extend表示继承; { private double bonus; /** * @param name the employee's name * @param salary the salary * @param year the hire year * @param month the hire month * @param day the hire day */ public Manager(String name, double salary, int year, int month, int day)//提供一个构造器 { super(name, salary, year, month, day);//用super实现对超类构造器的调用 bonus = 0; } public double getSalary() { double baseSalary = super.getSalary(); return baseSalary + bonus; } public void setBonus(double b)//用super调用超类的方法 { bonus = b; } }
5-1,5-2,5-3运行结果:
测试程序2:
编辑、编译、调试运行教材PersonTest程序(教材163页-165页);
掌握超类的定义及其使用要求;
掌握利用超类扩展子类的要求;
在程序中相关代码处添加新知识的注释;
删除程序中Person类、PersonTest类,背录删除类的程序代码,在代码录入中理解抽象类与子类的关系和使用特点
5-4
package week6; /** * This program demonstrates abstract classes. * @version 1.01 2004-02-21 * @author Cay Horstmann */ public class PersonTest { public static void main(String[] args) { var people = new Person[2];//创建一个 数组,数组包含两个雇员 // 用student和employee对象填充people数组 people[0] = new Employee("Harry Hacker", 50000, 1989, 10, 1); people[1] = new Student("Maria Morris", "computer science"); // 打印所有Person对象的名称和描述 for (Person p : people) System.out.println(p.getName() + ", " + p.getDescription()); } }
5-5
package week6; public abstract class Person//创建一个抽象类 { public abstract String getDescription(); private String name; public Person(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; }//person类中还保存着姓名和一个返回姓名的方法 }
5-6
package week6; import java.time.*; public class Employee extends Person//继承Person类来定义Employee类的格式,关键字extend表示继承 { private double salary; private LocalDate hireDay; public Employee(String name, double salary, int year, int month, int day) { super(name);//super关键字继承父类的方法 this.salary = salary; hireDay = LocalDate.of(year, month, day);//hireDay使用localData方法 } public double getSalary() { return salary; } public LocalDate getHireDay() { return hireDay; } public String getDescription() { return String.format("an employee with a salary of $%.2f", salary); } public void raiseSalary(double byPercent) { double raise = salary * byPercent / 100; salary += raise; }
5-7
package week6; public class Student extends Person//studen类继承person类 { private String major; /** * @param name the student's name * @param major the student's major */ public Student(String name, String major) { // pass name to superclass constructor super(name); this.major = major; } public String getDescription() { return "a student majoring in " + major; } }
运行结果
抽象类的特点:
A:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
B:抽象类中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类必须定位为抽象类
C:抽象类不能实例化
因为他不是具体的,抽象类也有构造方法,但是不能实例化,那么构造方法的作用是什么呢?
用于子类访问父类数据的初始化。
D:抽象类的子类问题
a:如果不想重写抽象方法,该子类是一个抽象类
b:重写所有的抽象方法,这个时候子类是一个具体的类。
E:抽象类的实例化其实是靠具体的子类来实现的,是使用多态的方式
测试程序3:
编辑、编译、调试运行教材程序5-8、5-9、5-10,结合程序运行结果理解程序(教材174页-177页);
掌握Object类的定义及用法;
在程序中相关代码处添加新知识的注释。
5-8
package week6; /** * This program demonstrates the equals method. * @version 1.12 2012-01-26 * @author Cay Horstmann */ public class EqualsTest//实现Employee类和Manager类的equals,hashCode方法 { public static void main(String[] args) { var alice1 = new Employee("Alice Adams", 75000, 1987, 12, 15); var alice2 = alice1; var alice3 = new Employee("Alice Adams", 75000, 1987, 12, 15); var bob = new Employee("Bob Brandson", 50000, 1989, 10, 1); System.out.println("alice1 == alice2: " + (alice1 == alice2)); System.out.println("alice1 == alice3: " + (alice1 == alice3)); System.out.println("alice1.equals(alice3): " + alice1.equals(alice3)); System.out.println("alice1.equals(bob): " + alice1.equals(bob)); System.out.println("bob.toString(): " + bob); var carl = new Manager("Carl Cracker", 80000, 1987, 12, 15); var boss = new Manager("Carl Cracker", 80000, 1987, 12, 15); boss.setBonus(5000); System.out.println("boss.toString(): " + boss); System.out.println("carl.equals(boss): " + carl.equals(boss)); System.out.println("alice1.hashCode(): " + alice1.hashCode()); System.out.println("alice3.hashCode(): " + alice3.hashCode()); System.out.println("bob.hashCode(): " + bob.hashCode()); //在这里实现Employee类和Manager类的hashCode方法 System.out.println("carl.hashCode(): " + carl.hashCode()); } }
5-9
package week6; import java.time.*; import java.util.Objects; public class Employee { private String name; private double salary; private LocalDate hireDay; //类的实例域定义来存放的需要操作的数据; public Employee(String name, double salary, int year, int month, int day) { this.name = name; this.salary = salary; hireDay = LocalDate.of(year, month, day); } public String getName() { return name; } public double getSalary() { return salary; } public LocalDate getHireDay() { return hireDay; } public void raiseSalary(double byPercent) { double raise = salary * byPercent / 100; salary += raise; } public boolean equals(Object otherObject) { //检测this与otherObject是否引用同一个对象; if (this == otherObject) return true; //检测otherObject是否为null,如果为null返回false; if (otherObject == null) return false; //getClass方法将返回一个对象所属的类; if (getClass() != otherObject.getClass()) return false; //知道otherObject是一个非空的Employee; var other = (Employee) otherObject; // 测试字段是否具有相同的值; return Objects.equals(name, other.name) && salary == other.salary && Objects.equals(hireDay, other.hireDay); } public int hashCode() { return Objects.hash(name, salary, hireDay); } public String toString() { return getClass().getName() + "[name=" + name + ",salary=" + salary + ",hireDay=" + hireDay + "]"; } }
5-10
package week6; public class Manager extends Employee//Employee类来定义Manager类的格式,关键字extend表示继承 { private double bonus; public Manager(String name, double salary, int year, int month, int day) { super(name, salary, year, month, day); bonus = 0; } public double getSalary() { double baseSalary = super.getSalary(); return baseSalary + bonus; } public void setBonus(double bonus) { this.bonus = bonus; } public boolean equals(Object otherObject) { if (!super.equals(otherObject)) return false; var other = (Manager) otherObject; ////检查这个和其他是否属于同一个类; return bonus == other.bonus; } public int hashCode() { return java.util.Objects.hash(super.hashCode(), bonus); } public String toString() { return super.toString() + "[bonus=" + bonus + "]"; } }
运行结果:
实验2:编程练习
定义抽象类Shape:
属性:不可变常量double PI,值为3.14;
方法:public double getPerimeter();public double getArea())。
让Rectangle与Circle继承自Shape类。
编写double sumAllArea方法输出形状数组中的面积和和double sumAllPerimeter方法输出形状数组中的周长和。
main方法中
1)输入整型值n,然后建立n个不同的形状。如果输入rect,则再输入长和宽。如果输入cir,则再输入半径。
2) 然后输出所有的形状的周长之和,面积之和。并将所有的形状信息以样例的格式输出。
3) 最后输出每个形状的类型与父类型,使用类似shape.getClass()(获得类型),shape.getClass().getSuperclass()(获得父类型);
思考sumAllArea和sumAllPerimeter方法放在哪个类中更合适?
import java.util.Scanner; public class Work { public static void main(String[] args) { Scanner in = new Scanner(System.in); String rect = "rect"; String cir = "cir"; System.out.print("请输入所需图形的形状个数:"); int n = in.nextInt(); shape[] count = new shape[n]; for(int i=0;i<n;i++) { System.out.println("请输入图形形状:"); String input = in.next(); if(input.equals(rect)) { double length = in.nextDouble(); double width = in.nextDouble(); System.out.println("长方形:"+"长:"+length+" 宽:"+width); count[i] = new Rect(length,width); } if(input.equals(cir)) { double radius = in.nextDouble(); System.out.println("圆:"+"半径:"+radius); count[i] = new Cir(radius); } } Work c = new Work(); System.out.println(c.sumAllPerimeter(count)); System.out.println(c.sumAllArea(count)); for(shape s:count) { System.out.println(s.getClass()+", "+s.getClass().getSuperclass()); } } public double sumAllArea(shape count[]) { double sum = 0; for(int i = 0;i<count.length;i++) sum+= count[i].getArea(); return sum; } public double sumAllPerimeter(shape count[]) { double sum = 0; for(int i = 0;i<count.length;i++) sum+= count[i].getPerimeter(); return sum; } } 1 public abstract class shape 2 { 3 double PI = 3.14; 4 public abstract double getPerimeter(); 5 public abstract double getArea(); 6 } public class Rect extends shape { private double width; private double length; public Rect(double w,double l) { this.width = w; this.length = l; } public double getPerimeter() { double Perimeter = 2*(length+width); return Perimeter; } public double getArea() { double Area = length*width; return Area; } } 1 public class Cir extends shape 2 { 3 private double radius; 4 5 public Cir(double radius2) { 6 // TODO Auto-generated constructor stub 7 } 8 public double getPerimeter() 9 { 10 double Perimeter=2*PI*radius; 11 return Perimeter; 12 } 13 public double getArea() 14 { 15 double Area=PI*radius*radius; 16 return Area; 17 } 18 }
输出结果:
实验总结:
在本周的学习中,我学会了面向对象的特征之一继承的相关知识。在后面的两个实验中,我了解了在父类下定义子类的方法程序以及其中的注意点,比如子类会继承父类的所有方法和域,我体会到继承的优点,它可以轻松定义子类,使得设计应用程序更加简单。前面的实验要求进行注解,通过这种方式,感觉读代码理解更深,以后应该加强学习。