[self.window viewWithTag:3]//父亲视图,通过tag来找到对应的子视图,不一定是直接视图,子视图的子视图也是可以找到的,就是从某个节点,遍历以下的所有节点,不一定是直接节点。
myview2.hidden=YES;//此视图是否隐藏
myview2.alpha=0.1;//透明度设置
view.userInteractionEnabled=YES;//是否响应触摸事件,
view.multipleTouchEnabled=YES;//是否响应多点触摸
UIView *vi=[self.window viewWithTag:303];
// vi.transform=CGAffineTransformScale(vi.transform, 0.8, 0.8);//缩放
//vi.transform=CGAffineTransformMakeScale(0.8, 0.8);//只执行一次,就是只会缩放一次
//vi.transform=CGAffineTransformRotate(vi.transform, 0.4);//旋转
// vi.transform=CGAffineTransformMakeRotation(0.3);//只旋转一次
vi.transform=CGAffineTransformTranslate(vi.transform, -20, 20);//移动
随便理解下就指定,如果要连续改变必须将其原来的transform传进去呀
UIImageView *uu = [[UIImageView alloc]initWithImage:[UIImage imageNamed:@"btn_01"]];
uu.frame=CGRectMake(100, 100, 150, 150);
uu.backgroundColor=[UIColor redColor];
uu.contentMode=UIViewContentModeCenter;//注意这个图片的填充模式,坑是拉伸,缩放扩大,这个是uiview的属性,所以所有的都可以设置这个
uu.clipsToBounds=YES;//clip剪掉,裁剪到自己大小,这个是设置在父视图中,当子视图过大,需要裁剪来适合父亲视图,这个也是uiview的属性
1.这里只记录一些学习笔记
2.这里只记录一些学习心得,如果心得方向有错,请留言
2.这里只记录一些日记(只为提升英语,暂时有点忙,等转行了开始写)