• ios内联函数 inline


    ios内联函数 inline

    缘由

    由于在学习使用UIScrollVew开发的过程中,碰到下面这个属性(设置内边距):

    @property(nonatomic)         UIEdgeInsets                 scrollIndicatorInsets;          // default is UIEdgeInsetsZero. adjust indicators inside 
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    光看UIEdgeInsets这个类型,一时还不知道它的具体内部结构是怎么样的,于是继续点进去发现它的定义如下:

    typedef struct UIEdgeInsets {
        CGFloat top, left, bottom, right;  // specify amount to inset (positive) for each of the edges. values can be negative to 'outset'
    } UIEdgeInsets;
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    原来是这样一个结构体!~ 随之,看到和UIEdgeInsets相关的使用方法,列举部分:

    UIKIT_STATIC_INLINE UIEdgeInsets UIEdgeInsetsMake(CGFloat top, CGFloat left, CGFloat bottom, CGFloat right) {
        UIEdgeInsets insets = {top, left, bottom, right};
        return insets;
    }
    
    UIKIT_STATIC_INLINE UIOffset UIOffsetMake(CGFloat horizontal, CGFloat vertical) {
        UIOffset offset = {horizontal, vertical};
        return offset;
    }
    ...
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    看着上面的代码,又出现了一个我不认识的东西UIKIT_STATIC_INLINE,继续点进去查看发现这是这么一个宏:

    #define UIKIT_STATIC_INLINE static inline
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    哦,原来它的意思是告诉编译器这个函数是一个静态的内联函数!内联函数?好耳熟啊,但是想不起来具体有什么作用了,于是百度百度!!得出的能令我印象深刻的结论是:

    • 引入内联函数是为了解决函数调用效率的问题

    • 由于函数之间的调用,会从一个内存地址调到另外一个内存地址,当函数调用完毕之后还会返回原来函数执行的地址。函数调用会有一定的时间开销,引入内联函数就是为了解决这一问题。

    实践

    那么引用内联函数到底有什么区别呢?万一面试问到了,那只能回答”为了解决函数调用效率的问题”?如果面试官再问“如何解决呢?”,那岂不是歇菜了!!不如自己写代码测试看看?!!打开xcode..

    代码一

    说明:定义一个add(int,int)函数并声明为static inline,并调用。

    头文件:inline.h

    //  inline.h
    //  inline
    //  Created by fenglh on 15/8/24.
    //  Copyright (c) 2015年 fenglh. All rights reserved.
    
    #ifndef inline_inline_h
    #define inline_inline_h
    
    static inline int add(int a, int b){
        return a+b;
    }
    #endif
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    .m文件:main.m

    //  main.m
    //  inline
    //  Created by fenglj on 15/8/24.
    //  Copyright (c) 2015年 fenglh. All rights reserved.
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import "inline.h"
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        int c = add(1, 2);
        return 0;
    }
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    查看main.m的汇编文件,如下:

        .section    __TEXT,__text,regular,pure_instructions
        .globl  _main
        .align  4, 0x90
    _main:                                  ## @main
    Lfunc_begin0:
        .loc    2 14 0                  ## /Users/fenglihai/Desktop/inline/inline/main.m:14:0
        .cfi_startproc
    ## BB#0:
        pushq   %rbp
    Ltmp0:
        .cfi_def_cfa_offset 16
    Ltmp1:
        .cfi_offset %rbp, -16
        movq    %rsp, %rbp
    Ltmp2:
        .cfi_def_cfa_register %rbp
        ##DEBUG_VALUE: main:argc <- EDI
        ##DEBUG_VALUE: main:argv <- RSI
    Ltmp3:
        ##DEBUG_VALUE: main:c <- 3
        xorl    %eax, %eax
        .loc    2 17 5 prologue_end     ## /Users/fenglihai/Desktop/inline/inline/main.m:17:5
    Ltmp4:
        popq    %rbp
        retq
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    代码二

    说明:定义一个add(int,int)函数并调用。

    头文件:Header.h

    //  Header.h
    //  notInline
    //  Created by fenglh on 15/8/25.
    //  Copyright (c) 2015年 fenglh. All rights reserved.
    
    #ifndef notInline_Header_h
    #define notInline_Header_h
    
     int add(int a, int b){
        return a+b;
    }
    
    #endif
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    .m文件:main.m

    //  main.m
    //  notInline
    //  Created by fenglh on 15/8/25.
    //  Copyright (c) 2015年 fenglh. All rights reserved.
    //
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import "Header.h"
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        int c = add(1,2);
        return 0;
    }
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    查看main.m的汇编文件,如下:

        .section    __TEXT,__text,regular,pure_instructions
        .globl  _add
        .align  4, 0x90
    _add:                                   ## @add
    Lfunc_begin0:
        .file   3 "/Users/fenglihai/Desktop/notInline/notInline" "Header.h"
        .loc    3 12 0                  ## /Users/fenglihai/Desktop/notInline/notInline/Header.h:12:0
        .cfi_startproc
    ## BB#0:
        pushq   %rbp
    Ltmp0:
        .cfi_def_cfa_offset 16
    Ltmp1:
        .cfi_offset %rbp, -16
        movq    %rsp, %rbp
    Ltmp2:
        .cfi_def_cfa_register %rbp
        movl    %edi, -4(%rbp)
        movl    %esi, -8(%rbp)
        .loc    3 13 5 prologue_end     ## /Users/fenglihai/Desktop/notInline/notInline/Header.h:13:5
    Ltmp3:
        movl    -4(%rbp), %esi
        addl    -8(%rbp), %esi
        movl    %esi, %eax
        popq    %rbp
        retq
    Ltmp4:
    Lfunc_end0:
        .cfi_endproc
    
        .globl  _main
        .align  4, 0x90
    _main:                                  ## @main
    Lfunc_begin1:
        .loc    2 12 0                  ## /Users/fenglihai/Desktop/notInline/notInline/main.m:12:0
        .cfi_startproc
    ## BB#0:
        pushq   %rbp
    Ltmp5:
        .cfi_def_cfa_offset 16
    Ltmp6:
        .cfi_offset %rbp, -16
        movq    %rsp, %rbp
    Ltmp7:
        .cfi_def_cfa_register %rbp
        subq    $32, %rsp
        movl    $1, %eax
        movl    $2, %ecx
        movl    $0, -4(%rbp)
        movl    %edi, -8(%rbp)
        movq    %rsi, -16(%rbp)
        .loc    2 13 13 prologue_end    ## /Users/fenglihai/Desktop/notInline/notInline/main.m:13:13
    Ltmp8:
        movl    %eax, %edi
        movl    %ecx, %esi
        callq   _add
        xorl    %ecx, %ecx
        movl    %eax, -20(%rbp)
        .loc    2 14 5                  ## /Users/fenglihai/Desktop/notInline/notInline/main.m:14:5
        movl    %ecx, %eax
        addq    $32, %rsp
        popq    %rbp
        retq
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    上面2段代码可以看出,只有add函数的定义不一样,一个是加了static inline修饰,而另外一个没有。再对比一下汇编代码,发现的确有很大的不一样呀!!!给人第一感觉,有用static inline修饰的汇编之后的代码比没有static inline修饰的的汇编之后的代码简洁的多了!!

    其次,在没有调用static inline修饰add函数的main.m汇编代码中,add函数是有单独的汇编代码的! 
    使用内联函数的汇编代码

    而没有使用内联函数的main.m汇编代码中,仅仅只有main函数的汇编代码! 
    没有使用内联函数的汇编代码

    再看看使用了内联函数的main.m汇编代码: 
    这里写图片描述

    对比两者的mian.m的汇编代码,可以发现,没有使用`static inline修饰的内联函数的mian函数汇编代码中,会出现 call 指令!这就是区别!调用call指令就是就需要: 
    (1)将下一条指令的所在地址(即当时程序计数器PC的内容)入栈 
    (2)并将子程序的起始地址送入PC(于是CPU的下一条指令就会转去执行子程序)。

    恩恩,对于汇编就不扯淡了,凭借着上学时候学过点汇编只能深入到这里了!唉!那么得知,影响效率的原因就是在解决在call调用这里了!!

    结论

    1.使用inline修饰的函数,在编译的时候,会把代码直接嵌入调用代码中。就相当于用#define 宏定义来定义一个add 函数那样!与#define的区别是: 
    1)#define定义的格式要有要求,而使用inline则就行平常写函数那样,只要加上`inline即可! 
    2)使用#define宏定义的代码,编译器不会对其进行参数有效性检查,仅仅只是对符号表进行替换。 
    3)#define宏定义的代码,其返回值不能被强制转换成可转换的适合的转换类型。可参考百度文科 关于inline

    2.在inline加上`static修饰符,只是为了表明该函数只在该文件中可见!也就是说,在同一个工程中,就算在其他文件中也出现同名、同参数的函数也不会引起函数重复定义的错误!**

    实践到这里,对于内联函数终的理解,终于加深理解和记忆了!!

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