Android Mvp 现在被广泛的应用在Android开发项目中,现在我的项目也使用了这种开发设计模式。
当我们的项目越庞大,复杂,参与的人员越来越多的时候,mcp的优点就展现出来了。
Mvc与Mvp的区别:
Mvc模式:
Activity应该是属于View这一层。而实质上,它既承担了View,同时也包含一些Controller的东西在里面。这对于开发与维护来说不太友好,耦合度大高了。
MVC模式的结构分为三部分,实体层的Model,视图层的View,以及控制层的Controller。
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其中View层其实就是程序的UI界面,用于向用户展示数据以及接收用户的输入
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而Model层就是JavaBean实体类,用于保存实例数据
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Controller控制器用于更新UI界面和数据实例
Mvp模式:
把Activity的View和Controller抽离出来就变成了View和Presenter,这就是MVP模式。mvp属于mvc的一个加强版设计模式。
在Android开发中Activity和fragment都属于view层,负责展现给用户的UI控件,以及接收用户的输入,此外还要负责展现的生命周期的工作。如果在它们代码层在加上业务逻辑判断,就会使的代码看起来臃肿,不利于维护。而且多人进行开发同一个项目时,对于同一界面的增改增多,就会出现冲突,不利于多人开发。所以我们采用mvp模式代替mvc,mvp中view展现层,只负责交互,展现,不负责逻辑判断。Presenter负责所有的逻辑实现,Model负责获取数据用的。
MVP的好处:
1.分离了视图逻辑和业务逻辑,降低耦合度。
2.Activity只负责生命周期和与用户交互的工作,代码比较简洁。
3.视图逻辑和业务逻辑分别抽象到View和Presenter的接口中去,提高代码的可阅读性。
4.Presenter抽象成接口,可以实现多个实现类,很方便的进行单元测试。
其中最重要的有三点:
Activity 代码变得更加简洁
相信很多人阅读代码的时候,都是从Activity开始的,对着一个1000+行代码的Activity,看了都觉得难受。
使用MVP之后,Activity就能瘦身许多了,基本上只有FindView、SetListener以及Init的代码。其他的就是对Presenter的调用,还有对View接口的实现。这种情形下阅读代码就容易多了,而且你只要看Presenter的接口,就能明白这个模块都有哪些业务,很快就能定位到具体代码。Activity变得容易看懂,容易维护,以后要调整业务、删减功能也就变得简单许多。
方便进行单元测试
一般单元测试都是用来测试某些新加的业务逻辑有没有问题,如果采用传统的代码风格(习惯性上叫做MV模式,少了P),我们可能要先在Activity里写一段测试代码,测试完了再把测试代码删掉换成正式代码,这时如果发现业务有问题又得换回测试代码,咦,测试代码已经删掉了!好吧重新写吧……
MVP中,由于业务逻辑都在Presenter里,我们完全可以写一个PresenterTest的实现类继承Presenter的接口,现在只要在Activity里把Presenter的创建换成PresenterTest,就能进行单元测试了,测试完再换回来即可。万一发现还得进行测试,那就再换成PresenterTest吧。
避免 Activity 的内存泄露
Android APP 发生OOM的最大原因就是出现内存泄露造成APP的内存不够用,而造成内存泄露的两大原因之一就是Activity泄露(Activity Leak)(另一个原因是Bitmap泄露(Bitmap Leak))。
Java一个强大的功能就是其虚拟机的内存回收机制,这个功能使得Java用户在设计代码的时候,不用像C++用户那样考虑对象的回收问题。然而,Java用户总是喜欢随便写一大堆对象,然后幻想着虚拟机能帮他们处理好内存的回收工作。可是虚拟机在回收内存的时候,只会回收那些没有被引用的对象,被引用着的对象因为还可能会被调用,所以不能回收。
Activity是有生命周期的,用户随时可能切换Activity,当APP的内存不够用的时候,系统会回收处于后台的Activity的资源以避免OOM。
采用传统的MV模式,一大堆异步任务和对UI的操作都放在Activity里面,比如你可能从网络下载一张图片,在下载成功的回调里把图片加载到 Activity 的 ImageView 里面,所以异步任务保留着对Activity的引用。这样一来,即使Activity已经被切换到后台(onDestroy已经执行),这些异步任务仍然保留着对Activity实例的引用,所以系统就无法回收这个Activity实例了,结果就是Activity Leak。Android的组件中,Activity对象往往是在堆(Java Heap)里占最多内存的,所以系统会优先回收Activity对象,如果有Activity Leak,APP很容易因为内存不够而OOM。
采用MVP模式,只要在当前的Activity的onDestroy里,分离异步任务对Activity的引用,就能避免 Activity Leak。
说了这么多,没看懂?好吧,我自己都没看懂自己写的,我们还是直接看代码吧。
上面一张简单的MVP模式的UML图,从图中可以看出,使用MVP,至少需要经历以下步骤:
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创建IPresenter接口,把所有业务逻辑的接口都放在这里,并创建它的实现PresenterCompl(在这里可以方便地查看业务功能,由于接口可以有多种实现所以也方便写单元测试)
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创建IView接口,把所有视图逻辑的接口都放在这里,其实现类是当前的Activity/Fragment
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由UML图可以看出,Activity里包含了一个IPresenter,而PresenterCompl里又包含了一个IView并且依赖了Model。Activity里只保留对IPresenter的调用,其它工作全部留到PresenterCompl中实现
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Model并不是必须有的,但是一定会有View和Presenter
通过上面的介绍,MVP的主要特点就是把Activity里的许多逻辑都抽离到View和Presenter接口中去,并由具体的实现类来完成。这种写法多了许多IView和IPresenter的接口,在某种程度上加大了开发的工作量,刚开始使用MVP的小伙伴可能会觉得这种写法比较别扭,而且难以记住。其实一开始想太多也没有什么卵用,只要在具体项目中多写几次,就能熟悉MVP模式的写法,理解TA的意图,以及享♂受其带来的好处。
Talk is cheap, let me show you the code!
1.我们初始化初始化接口BaseView,方法为向activity显示的回调方法。
2.初始化接口Presenter类,用户处理业务逻辑的抽象类。
3.初始化接口Contract类,用来连接接口View和接口Presenter的连接类
4.Presenter处理业务逻辑的类的具体实现
/** * 作为view与Model交互的中间纽带,处理与用户交互负责的逻辑 */ public class RecommendPresenter implements RecommendContract.Presenter{ private RecommendModel mModel;// 访问网络的Model private RecommendContract.View mView;// 负责activity的回调。 public RecommendPresenter(RecommendContract.View view) { this.mView = view; this.mModel = new RecommendModel(); } @Override public void requestDatas() { mView.showLodading();// 通知弹出加载对话框回调 // 访问网络获取 推送 数据的接口。 mModel.getApps(new Callback<PageBean<AppInfo>>() { @Override public void onResponse(Call<PageBean<AppInfo>> call, Response<PageBean<AppInfo>> response) { if(response !=null){ // 返回数据回调 mView.showResult(response.body().getDatas()); } else{ // 访问数据为空的回调 mView.showNodata(); } // 关闭弹出的加载的对话框 mView.dimissLoading(); } @Override public void onFailure(Call<PageBean<AppInfo>> call, Throwable t) { // 关闭加载对话框回调 mView.dimissLoading(); // 弹出错误选择框 mView.showError(t.getMessage()); } }); } }
5.Activity的具体实现
/** * 与用户展示的activity或fragment的实现。 */ public class RecommendFragment extends Fragment implements RecommendContract.View { @BindView(R.id.recycle_view) RecyclerView mRecyclerView; private ProgressDialog mMProgressDialog; private RecommendPresenter mMPredenter; private RecomendAppAdatper mAdatper; @Nullable @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View mView = inflater.inflate(R.layout.fragment_recomend, container, false); ButterKnife.bind(this, mView); mMProgressDialog = new ProgressDialog(getActivity());// 加载框 初始化 mMPredenter = new RecommendPresenter(this); isCreateView = true; return mView; } private void initRecycleView(List<AppInfo> datas) { //为RecyclerView设置布局管理器 mRecyclerView.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(getActivity())); //为RecyclerView设置分割线(这个可以对DividerItemDecoration进行修改,自定义) mRecyclerView.addItemDecoration(new DividerItemDecoration(getActivity(), DividerItemDecoration.HORIZONTAL_LIST)); //动画 mRecyclerView.setItemAnimator(new DefaultItemAnimator()); mAdatper = new RecomendAppAdatper(getActivity(), datas); mRecyclerView.setAdapter(mAdatper); } @Override public void showResult(List<AppInfo> datas) { initRecycleView(datas); } @Override public void showNodata() { Toast.makeText(getActivity(), "暂时无数据,请吃完饭再来", Toast.LENGTH_LONG).show(); } @Override public void showError(String msg) { Toast.makeText(getActivity(), "服务器开小差了:" + msg, Toast.LENGTH_LONG).show(); } @Override public void showLodading() { mMProgressDialog.show(); } @Override public void dimissLoading() { if (mMProgressDialog.isShowing()) { mMProgressDialog.dismiss(); } } }
这样就架构出来了MVP模式代码。