第13章:
软件测试有许多种测试方法,有单元测试、代码覆盖率测试、构建验证测试、验收测试、回归测试、伙伴测试、效能测试、等等。还要写测试设计说明书,告诉别人如何测试,测试报告说明书该怎么写呢?
第14章:
质量保障软件的开发过程有三个主要的特性“好”“快”“便宜”。通俗的软件在功能、成本、时间三方面满足利益相关的需求。理解是测试的角色要独立出来么?独立出来的测试角色怎么才能发挥作用?
第15章:
稳定和发布阶段。一个里程碑结束了,团队接下来要干什么?产品怎么才能做得更好?
第16章:
IT行业的创新。IT行业现在处于饱和状态,软件原来越同质化,刚刚发布一个软件,第二天市面上就出现了很多同类型的软件,我们应该如何应对这样的情况。颠覆性创新和微创新那个更能在市场上取得效果。
第17章:
人、绩效和职业道德。团队中的和气只能维持一小段时间,随着讨论的深入,有些人会沉不住气,就会出现小的意见和分歧,出现设计的分歧应该如何解决?