封装,private,构造函数,this,类的初始化过程,static,静态变量与成员变量的区别
1、封装
封装概述:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
封装好处:提高了代码的安全性、复用性。
封装原则:将属性等不需要对外提供的内容都隐藏起来,提供公共方法对其访问。
2、private
private:访问修饰符,可以修饰成员变量和成员方法,只在本类才能访问。
3、构造函数
构造函数:对象的初始化方法。
定义格式: public 对象名,如:public Fin(); , public Fin(int age);
注意事项:如果没有自定义构造函数,系统默认提供无参构造函数。
如果已有自定义构造函数,系统不再提供无参构造函数。
4、this
this:指当前类的对象引用,即谁调用这个方法,方法中的this就代表谁。
1 class Student{ 2 private int age; 3 4 public Student(){ 5 } 6 7 public Student(int age){ 8 this.age=age; 9 } 10 11 public int getAge(){ 12 return age; 13 } 14 15 public void setAge(int age){ 16 this.age=age; 17 } 18 } 19 20 //this.age即成员变量age,避免了成员变量被同名局部变量隐藏
5、类的初始化过程
(1)加载.class文件。
(2)为对象变量在栈中开辟内存空间。
(3)为对象在堆中开辟内存空间。
(4)成员变量默认初始化。
(5)成员变量显示初始化。
(6)执行构造函数。
(7)将对象地址赋值给对象变量。
6、static
static:静态修饰符。
特点:优先于对象存在,随着类的加载而加载,被类的所有对象所共享,可以通过类名调用。
1 class Liverpool{ 2 public Liverpool(){ 3 System.out.println("1"); 4 } 5 6 static int n=ynwa(); 7 8 static int ynwa(){ 9 System.out.println("2"); 10 return 1892; 11 } 12 } 13 14 class Fin{ 15 public static void main(String[] args){ 16 Liverpool liv=new Liverpool(); 17 } 18 } 19 20 //先输出2,后输出1
注意事项:静态方法中不存在this,并且只能访问静态的方法和成员变量。
7、静态变量与成员变量的区别
所属不同:静态变量,类变量。
成员变量,实例变量。
内存位置不同:静态变量,静态区。
成员变量,堆内存。
内存时间不同:静态变量,随着类的加载而加载。
成员变量,随着对象的创建而创建。
调用方式不同:静态变量,通过类名调用。
成员变量,通过对象调用。