题意
给定平面上 \(n\) 个点,求一个面积最小的矩形覆盖 \(n\) 个点。矩形当然可以不平行于坐标轴。
保留五位小数。
\(3 \leq n \leq 5 \times 10^4,x_i,y_i\) 不超过 double
范围,读入有多位小数
题解
直觉告诉我们,矩形一定有一条边和凸包上某条边共线。维护以这条边(记为 \(AB\))为底时最左,最右,最上方的点(分别记为 \(L,R,U\))即可。它们在旋转卡壳的过程中一定逆时针旋转。
关于如何计算面积:
- 宽很好计算,就是 \(\dfrac{\vec{AB} \times \vec{AU}}{|\vec{AB}|}\)。
- 长可以分别计算 \(\vec{LA}\),\(\vec{BR}\) 在 \(\vec{AB}\) 方向上的投影长度,再和 \(\vec{AB}\) 长度相加。
如何计算顶点坐标:
- 顶点 \(P_1\) 为过 \(L\) 到直线 \(AB\) 的垂足
- 顶点 \(P_2\) 为过 \(R\) 到直线 \(AB\) 的垂足
- 和 \(U\) 共线的两个顶点可以采用以下方法计算(以左上方为例):计算 \(\vec{UL}\) 在 \(\vec{AB}\) 方向上的投影长度 \(l\),然后 \(U+ \dfrac{l}{|\vec{AB}|} \vec{AB}\) 即可算出该顶点。
实现时 eps
要设置为 \(10^{-10}\),然后注意判断输出 -0.00
的情况。另外点是否旋转的条件也要做小修改,具体见代码。
# include <bits/stdc++.h>
# define Vector Point
# define DB double
# define CP const Point
# define CV const Vector
const int N=100010,INF=0x3f3f3f3f;
const DB eps=1e-10;
const DB Pi=acos(-1);
struct Point{
DB x,y;
Point(DB X=0,DB Y=0){
x=X,y=Y;
return;
}
};
typedef std::vector <Point> Poly;
inline int read(void){
int res,f=1;
char c;
while((c=getchar())<'0'||c>'9')
if(c=='-')f=-1;
res=c-48;
while((c=getchar())>='0'&&c<='9')
res=res*10+c-48;
return res*f;
}
inline int Sign(DB x){
return (x<-eps)?-1:((x>eps)?1:0);
}
inline bool x_comp(CP &a,CP &b){
return (Sign(a.x-b.x))?(a.x<b.x):(a.y<b.y);
}
inline DB Fabs(DB x){
return x*Sign(x);
}
inline DB Dot(CV &u,CV &v){
return u.x*v.x+u.y*v.y;
}
inline DB Cro(CV &u,CV &v){
return u.x*v.y-u.y*v.x;
}
inline DB Len(CV &u){
return sqrt(Dot(u,u));
}
Vector operator - (CV &u,CV &v){
return Vector(u.x-v.x,u.y-v.y);
}
Vector operator + (CV &u,CV &v){
return Vector(u.x+v.x,u.y+v.y);
}
Vector operator * (CV &u,DB k){
return Vector(u.x*k,u.y*k);
}
bool operator == (CP &u,CP &v){
return !(Sign(u.x-v.x)||Sign(u.y-v.y));
}
inline Point PointTurn(CP &u,DB theta){
return Point(u.x*cos(theta)+u.y*sin(theta),-u.x*sin(theta)+u.y*cos(theta));
}
inline Point PointTurn(CP &u,DB theta,CP &c){
return Point((u.x-c.x)*cos(theta)+(u.y-c.y)*sin(theta)+c.x,-(u.x-c.x)*sin(theta)+(u.y-c.y)*cos(theta)+c.y);
}
inline bool PointonSeg(CP &u,CP &a,CP &b){
return !Sign(Cro(u-a,u-b))&&(Dot(u-a,u-b)<=0);
}
inline bool DistoSeg(CP &u,CP &a,CP &b){
if(a==b)
return Len(u-a);
Vector au=u-a,bu=u-b,ab=b-a;
if(Sign(Dot(au,ab))<0)
return Len(au);
if(Sign(Dot(bu,ab))>0)
return Len(bu);
return Fabs(Cro(au,ab)/Len(ab));
}
inline bool PointonLine(CP &u,CP &a,CP &b){
return !Sign(Cro(u-a,u-b));
}
inline Point FootPoint(CP &u,CP &a,CP &b){
Vector au=u-a,bu=u-b,ab=b-a;
DB aulen=Dot(au,ab)/Len(ab),bulen=-1.0*Dot(bu,ab)/Len(ab);
return a+ab*(aulen/(aulen+bulen));
}
inline Point SymPoint(CP &u,CP &a,CP &b){
return u+(FootPoint(u,a,b)-u)*2;
}
inline Point CrossLL(CP &a,CP &b,CP &c,CP &d){
Vector ab=b-a,cd=d-c,ca=a-c;
return a+ab*(Cro(cd,ca)/Cro(ab,cd));
}
inline bool CrossLS(CP &a,CP &b,CP &c,CP &d){
return (PointonLine(CrossLL(a,b,c,d),c,d));
}
inline bool CrossSS(CP &a,CP &b,CP &c,CP &d){
DB ab_c=Cro(b-a,c-a),ab_d=Cro(b-a,d-a);
DB cd_a=Cro(d-c,a-c),cd_b=Cro(d-c,b-c);
return (Sign(ab_c)*Sign(ab_d)<0)&&(Sign(cd_a)*Sign(cd_b)<0);
}
inline DB PolyArea(Poly &P){
DB res=0;
for(int i=0;i<(int)P.size();++i){
res+=Cro(P[i],P[(i+1)%P.size()]);
}
return res/2.0;
}
inline void ConvexHull(Poly &P,Poly &ans){
int n=P.size();
std::sort(P.begin(),P.end(),x_comp);
ans.resize(0);
int siz=0;
for(int i=0;i<n;++i){
while(siz>1&&Sign(Cro(ans[siz-1]-ans[siz-2],P[i]-ans[siz-2]))<=0)
--siz,ans.pop_back();
ans.push_back(P[i]),++siz;
}
for(int i=n-1,st=siz;i>=0;--i){
while(siz>st&&Sign(Cro(ans[siz-1]-ans[siz-2],P[i]-ans[siz-2]))<=0)
--siz,ans.pop_back();
ans.push_back(P[i]),++siz;
}
ans.pop_back();
return;
}
const DB epsb=1e-5;
inline void Solve(Poly &P){
int n=P.size();
int UP=2,R=1,L=1;
DB res=1e18;
P.push_back(P[0]);
Poly resP;
resP.resize(4);
for(int i=0;i<n;++i){
while(Sign(Cro(P[i+1]-P[i],P[UP]-P[i])-Cro(P[i+1]-P[i],P[UP+1]-P[i]))<=0)
UP=(UP+1)%n;
while(Sign(Dot(P[i+1]-P[i],P[R]-P[i])-Dot(P[i+1]-P[i],P[R+1]-P[i]))<=0)
R=(R+1)%n;
if(!i)
L=R;
while(Sign(Dot(P[i+1]-P[i],P[L]-P[i])-Dot(P[i+1]-P[i],P[L+1]-P[i]))>=0) // 都得加上等号,不要严格大于小于,反正能转就转,保证 L,R 距离最远
L=(L+1)%n;
DB a=Cro(P[i+1]-P[i],P[UP]-P[i])/Len(P[i+1]-P[i]);
DB b=Dot(P[i]-P[L],P[i+1]-P[i])/Len(P[i+1]-P[i])+Len(P[i+1]-P[i])
+Dot(P[R]-P[i+1],P[i+1]-P[i])/Len(P[i+1]-P[i]);
if(Sign(a*b-res)<0){
resP[0]=FootPoint(P[L],P[i],P[i+1]);
resP[1]=FootPoint(P[R],P[i],P[i+1]);
resP[2]=P[UP]+(P[i+1]-P[i])*(Dot(P[R]-P[UP],P[i+1]-P[i])/Len(P[i+1]-P[i])/Len(P[i+1]-P[i]));
resP[3]=P[UP]+(P[i+1]-P[i])*(Dot(P[L]-P[UP],P[i+1]-P[i])/Len(P[i+1]-P[i])/Len(P[i+1]-P[i]));
res=a*b;
}
}
printf("%.5lf\n",((Fabs(res)>epsb)?res:0.00000));
int idx=0;
for(int i=1;i<4;++i){
if(Sign(resP[idx].y-resP[i].y)>0||(!Sign(resP[idx].y-resP[i].y)&&Sign(resP[idx].x-resP[i].x)>0)){
idx=i;
}
}
for(int i=idx;i<idx+4;++i){
double va=resP[i%4].x,vb=resP[i%4].y;
if(fabs(va)<epsb)
va=0;
if(fabs(vb)<epsb)
vb=0;
printf("%.5lf %.5lf\n",va,vb);
}
return;
}
int n;
Poly Po,Hull;
int main(void){
n=read();
Po.resize(n);
for(int i=0;i<n;++i){
scanf("%lf%lf",&Po[i].x,&Po[i].y);
}
ConvexHull(Po,Hull);
Solve(Hull);
return 0;
}