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    60 java 中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法 stop() suspend() 法为何不推荐使用?
    答: 有两种实现方法,分别是继承 Thread类与实现Runnable接口
    synchronized关键字修饰同步方法
    对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果 很难检查出真正的问题所在。suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此 时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被"挂起"的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就 会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用 wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。

     

    61 sleep()   wait()  有什么区别
    答: sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。
    wait
    Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。

     

    62 、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。
    答: 如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。
    当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。

     

    63 、启动一个线程是用 run() 还是 start()?
    答: 看实例如下:

    public class TestThread {

        public static void main(String arg[]){
            newThread thread = new newThread();
            newThread thread1 = new newThread();
            Thread th1 = new Thread(thread);
            Thread th2 = new Thread(thread1);
           
            th1.start();
            th2.start();
            for(int i = 0; i <100;i ++){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"   "+ i);
            }
           th1.run();   
           th2.run();

        }
    }

    class newThread implements Runnable{
        int i = 0;
        public void run() {             
        for(int i = 0; i <100;i ++){
               System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"   "+ i);
           }

         
    }
        start方法:用来启动一个线程, 这时此线程是处于就绪状态, 并没有运行。然后通过此Thread类调用方法run()来完成其运行操作的, 这里方法run()称为线程体, 它包含了要执行的这个线程的内容, run方法运行结束, 此线程终止, 而CPU再运行其它线程,
        直接用run方法:这只是调用一个方法而已, 程序中依然只有主线程--这一个线程, 其程序执行路径还是只有一条,这样就没有达到写线程的目的。

     

     

    64 、当一个线程进入一个对象的一个 synchronized 方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法 ?
    答:

    情况一:

    当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程访问该对象的非同步方法。

    运行结果:

     

    一个线程在访问一个对象的同步方法时,另一个线程可以同时访问这个对象的非同步方法。

     

     

    情况二:

    当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程也访问该同步方法。 

    运行结果:

     

    一个线程在访问一个对象的同步方法时,另一个线程不能同时访问这个同步方法

     

     

    情况三:

    当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程同时访问该对象的另一个同步方法。

    运行结果:

     

    一个线程在访问一个对象的同步方法时,另一个线程不能同时访问这个对象的另一个同步方法。

     

     

     

     

    65 、请说出你所知道的线程同步的方法。
    答: wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock
    sleep():
    使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
    notify():
    唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
    Allnotity():
    唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。

     

    66 、多线程有几种实现方法 , 都是什么 ? 同步有几种实现方法 , 都是什么
    答: 多线程有两种实现方法,分别是继承 Thread类与实现Runnable接口 
    同步的实现方面有两种,分别是synchronized(修饰方法的关键字),waitnotify(用于线程同步)

     

    67 、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系
    答: 线程指在程序执行过程中,能够执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程,也就是程序本身。
    Java
    中的线程有四种状态分别是:运行、就绪、挂起、结束

     

    68 、简述 synchronized java.util.concurrent.locks.Lock 的异同  
    答:
    主要相同点: Lock能完成synchronized所实现的所有功能
    主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放

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