[官方软件] Easy Sysprep v4.3.29.602 【系统封装部署利器】(2016.01.22)
Skyfree 发表于 2016-1-22 13:55:55
https://www.itsk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=362766&highlight=Easy%2BSysprep
[官方软件] Easy Sysprep v4.3.29.602 【系统封装部署利器】(2016.01.22)
【Easy Sysprep】概述:Easy Sysprep(简称ES)是IT天空出品的一款 Windows 操作系统封装部署辅助工具。它以微软系统准备工具 sysprep.exe 程序为核心,以微软官方文档为理论依据,结合广大系统工程师、系统维护人员、系统爱好者的实战经验,将系统封装部署的各步骤进行有机的整合。Easy Sysprep 有如其名,力求将复杂的 Windows 操作系统封装过程变得简单实用。
【Easy
Sysprep】定位:Easy Sysprep 是装机人员、系统工程师、系统维护人员、电脑爱好者部署系统的最佳助理,与万能驱动助理结合成为整套的系统部署解决方案,将机械重复的系统安装流程化繁为简。ES很大程度上缩减了系统部署时间,加强了系统部署效率,节约了人力与时间成本。
【Easy Sysprep】硬件支持:IT天空经过多年在系统封装部署领域的积淀,长期广泛吸纳整合使用者意见,形成了一套独立自主的磁盘控制器驱动解决方案(详见SkyIAR),支持绝大多数主流PC的IDE、AHCI或RAID模式下的系统部署。在复杂的硬件环境中,让系统部署尽最大可能达到万能。
程序名称:Easy
Sysprep v4
(ES4)
程序版本:4.3.29.602
系统支持:Windows
XP(x86)、Windows 7(x86/x64)、Windows 8/8.1(x86/x64)、Windows
10(x86/x64)
语言支持:简体中文、繁体中文
下载地址:
本地下载
百度网盘(密码:1ite)
U盘装机助理(ISO版)
特别提醒:
(1)请下载后务必核实文件校验信息,如不正确,请勿使用,并请重新下载
(2)ES4属于系统封装部署辅助软件,必然涉及对系统敏感文件、服务等的修改,易被安全软件误报
(3)强烈建议在阅读说明与教程后再行使用本软件
(4)当遇到BUG时,请至ES4反馈区进行反馈
推荐阅读:
为什么ES4要分成两阶段?
[ES4封装教程] [第一章] 使用 VMware Player 创建适合封装的虚拟机
[ES4封装教程] [第二章] 使用 Easy Sysprep v4 封装 Windows XP
[ES4封装教程] [第三章] 使用 Easy Sysprep v4 封装 Windows 7
关于“直接使用当前用户登录”功能的相关说明
使用ES4为非ES4封装的系统增补第二阶段
[官方说明] 为什么ES4要分成两阶段?
Skyfree 发表于 2014-9-17 16:43:53
https://www.itsk.com/thread-335812-1-1.html
从ES4第一个版本发布到现在,已经有段时间了,绝大多数坛友都已经适应了ES4所带来的新封装模式,但仍有部分新人和坛友对ES4的两阶段模式带有不解或曲解。本帖将就ES4的两阶段意义做出解释说明,希望更多朋友能体会ES4两阶段模式的设计目的。
1、什么是封装
讨论问题之前,我们先来简单说说什么是封装。
其实“封装”这个词翻译的太过抽象了,而原词汇“Sysprep”却是一个很具象化的词语,原意是“将系统(sys)准备好(prep)”,换句话说,就是将系统设定为可以部署(deploy)的状态。
封装本身是个很简单的事情:
(1)对于WinXP/2003等NT5系统而言,需要从系统源盘工具中提取deploy工具包,提取其中sysprep.exe及相关程序文件,创建C:Sysprep目录,并将sysprep.exe及相关文件复制到其中。执行C:Sysprepsysprep.exe,按照UI的提示说明进行操作,即可完成封装;
(2)对于Win7/8/2008/2012等NT6系统而言,封装更加简单,直接运行C:Windowssystem32sysprepsysprep.exe,按照UI的提示说明操作,即可完成封装。
所以“封装”并不复杂,真正麻烦和复杂的是我们所提出的各种各样的需求。例如我们需要增强系统部署范围,这样就要集成各种磁盘控制器驱动;我们需要更多接口,以调用自己所指定的程序(万能驱动、运行库、软件包、优化等);我们要压缩C盘软件节省体积,并于部署时释放;我们要让部署背景更好看,要在部署中显示更明确的进度等等。而正是我们的这些需求,令封装变的相当复杂,从而一定程度上降低了封装成功率和稳定性。
为了解决这个问题,通过反复的思考和实践,才诞生出了ES4的两步骤模式。
2、两阶段各自的目的
ES4的第一阶段,是针对系统做最基本的封装,将稳定的完成系统封装为首要目的。
<ignore_js_op>
在第一阶段中,ES4专注于完成封装任务,不执行任何与封装无直接关系的操作。从而尽最大可能的维持系统封装稳定性和成功率。
第一阶段正常完成后,一个基本的具有可部署能力的系统就完成了。
可以在重启后立即进PE备份这个系统,得到的是一个具有基本可部署能力的系统映像。这个系统可用于部署,但部署范围和可拓展性受到了限制。
ES4的第二阶段,是针对系统做各项调整,将拓展系统支持范围、增加各种功能为首要目的。
<ignore_js_op>
在第二阶段中,ES4专注于将系统调整至封装者所需要的样子,只执行调整操作。从而尽最大可能的使系统多样化,不影响封装。
第二阶段正常完成后,一个个性化的、具有广泛部署范围、多样化功能的系统就完成了。
可立即在PE下备份这个系统,得到的是一个具有强大部署能力的系统映像!
从而形成了,封装是封装、调整是调整的分治局面。这样不会因为一些系统调整而影响系统封装成功率与部署稳定性。
3、两阶段模式的额外福利
两阶段模式还带来了3个额外的好处:
(1)当发现问题时,可以更加明确的确定问题到底是出于“系统封装”还是“系统调整”
如果第一阶段完成后的映像根本没法正常部署,则问题出在第一阶段,即“系统封装”;
如果第一阶段完成后的映像可以正常部署,而第二阶段完成后的映像无法正常部署,则问题出在第二阶段,即“系统调整”。
(2)基于第一阶段映像,可多次尝试第二阶段,而不用重新封装
第二阶段有很多选项,当某些选项的设置有问题时,只需要恢复第一阶段映像,根据刚才的配置文件再次执行第二阶段即可。
这种情况下无需重新封装,更不会影响封装成功率。
但一定要注意我说的是“恢复第一阶段映像后再次执行第二阶段”,而不是执行了第二阶段再执行、再执行、多次执行,这样的后果是不可知的。
(3)PE下可以很好的规避系统权限
Windows的权限限制越来越严格,出于安全考虑很多操作无法在当前系统下完成,而封装却需要经常改动一些系统关键值,受制于权限,无法良好的完成。
而PE和你所封装的系统,可以说是两个完全不同的系统。在一个系统下修改另一个系统,可以说97%的条件下畅通无阻。
这样,我们就能更好的对系统进行调整,不必考虑目标系统权限问题,也不必在当前系统下关闭一些安全限制而承担不必要的风险。
(1)(2)均基于“完成第一阶段后立刻重启进PE,制作第一阶段映像”,切记!
4、其他问题
(1)第一阶段完成后什么时间进PE?
第一阶段完成后,系统就已经是一个进入了“准备部署”状态的系统了。此时重启请立刻进PE,并备份系统,准备开始第二阶段。
而在第一阶段完成重启后,没有进入PE,而从硬盘启动了系统,则系统就已经开始部署了,此时一切都晚了,已经部署了的系统,怎么执行第二阶段?
很多新人在这里蒙圈了,第一阶段执行完,重启部署执行完,才想起来进PE,进去之后ES4发现不了处于“准备状态”的系统。
(2)怎么在虚拟机下进PE?
能问出这个问题来,至少将证明你不是一个合格的技术员,你在技术的道路还有很长的路需要走。
以VMware虚拟机为例,虚拟机处于关闭状态时,找到“设备”。
选择第一个光驱(如果你的VM只设定了一个光驱,则选择那一个)
<ignore_js_op>
弹出页面中,设定虚拟机光驱使用ISO映像,单击“浏览”按钮
<ignore_js_op>
选中“U盘装机助理ISO版”的映像文件(再再再次提醒,请使用ISO版,而不是U盘!)
<ignore_js_op>
进入虚拟机BIOS,将光驱设置为第一启动
<ignore_js_op>
以此启动,即可看到PE的启动页面了。
(3)两阶段封装≠二次封装
两阶段封装,是指将封装分成两个阶段,分别执行封装和调整,从而提高成功率,加强稳定性。
二次封装,是指将封装后的系统进行部署,而后再次进行封装。
这是两个完完全全不相同的概念!请勿混淆!
好了,就说到这吧,仔细读完这篇文章,想必各位坛友对ES4的两阶段有了更多的认识。
两阶段封装是对系统封装的一种创新。系统封装从被开始研究至今,除了ES4之外的辅助工具都在使用一阶段封装方式,将系统调整与封装于同一时段执行。
当然,我不否认因为初次尝试两阶段,ES4的问题比以往要多些。在一个系统下(PE)修改另一个系统(所封装的系统)的内容,在对系统的操作方面,可以说以往的代码就统统不能用了,以往的很多功能需要进行大幅调整或彻底变更才能执行正常。这使的很多与之前看似相同的操作,实际操作的方法却大相径庭。
但即便如此,ES4尝试新方法、新思路的脚步也不会停止。两阶段的好处很明显,现在遇到了问题是因为对两阶段还不像一阶段那么成熟,毕竟一阶段已经被使用了10年有余,而两阶段自ES4起也就1年多时间!继续尝试、继续创新、继续完善,只是ES4要做的事情,一个好的思路,不能因为一时没有完善而放弃!
敢创新,才有未来!
要想建立更好的世界,有时候就意味着要把旧的推倒,
但这样,就会树立起反对者,
这些人会说你肮脏,因为你有勇气把手放进脏土里,试着创造出更好的东西,
一想到这些人还在洋洋得意呢,就让我非常非常气愤。
——《美队2》
[官方教程] [ES4封装教程]1.使用 VMware Player 创建适合封装的虚拟机
Skyfree 发表于 2013-1-21 15:15:24
https://www.itsk.com/thread-252280-1-1.html
首先要明确的一点,系统封装操作的源计算机一般为虚拟计算机(简称虚拟机、VM等),这也是为什么我们要在封装教程的第一章就专门学习虚拟机相关知识的原因。
使用虚拟机优势有三:
1、便于系统安装、备份等操作,可添加多台不同系统的计算机,便于测试和使用;
2、硬件组成简单,不会因个别特殊硬件影响源系统映像的兼容性; <--
很重要
3、节省计算机资源,不必专门用一台计算机做封装环境,或使用工作计算机作为封装环境。
额外一点,Easy Sysprep v4(ES4)的基本测试环境即为 VMware Player 和 VMware
Workstation 环境,在这二者所构建的环境中,ES4将拥有最为完善的稳定性、兼容性和可用性。在本章中,推荐的是免费且简单小巧的 VMware
Player 虚拟机,并与各位分享使用经验。
本章导读:
(一)VMware Player
http://bbs.itiankong.com/forum.p ...
=252280&pid=4925088
(二)创建虚拟机
http://bbs.itiankong.com/forum.p ...
=252280&pid=4925089
(三)调整虚拟机硬件
http://bbs.itiankong.com/forum.p ...
=252280&pid=4925090
(四)调整虚拟机BIOS
http://bbs.itiankong.com/forum.p ...
=252280&pid=4925091
(一) VMware Player
有读者可能有所疑问,为什么我们推荐的是 VMware Player 而不是 VMware Workstation
?
(1)VMware Player 是VMware公司提供的免费虚拟机产品,而 VMware Workstation 是收费的商业产品;
(2)最新的 VMware Player
已经可以独立创建并运行虚拟机,而不再是之前那个只能运行而不能创建虚拟机的产品了;
(3)相比 VMware Workstation ,
VMware Player 虽然功能较少,但对于系统封装而言功能已足够;
(4)相比 VMware Workstation , VMware Player
体积更小,并消耗更少的系统资源。
VMware Player 下载地址:官方下载,百度网盘
提醒:官方下载地址中,请选择适合windows的版本(VMware Player
另有支持Linux的版本)
<ignore_js_op>
下载后的安装必然难不倒大家,所以这里就不再废话大家都会的事情了。
相关链接推荐:
VMware
官方站:http://www.vmware.com
VMware
官方站(中文):http://www.vmware.com/cn
VMware
Player 简介:http://www.vmware.com/cn/product ...
layer/overview.html
VMware Player
常见问题解答:http://www.vmware.com/cn/product ...
on/player/faqs.html
VMware Workstation 下载页:https://my.vmware.com/web/vmware ...
are_workstation/9_0
其他注意事项:
(1)VMware Player
不能与其他VMware产品共存,如 VMware Workstation 6/7/8等,否则安装会报错;
(2)VMware Player
没有多语言版本,只有英文版;
(3)如果已经安装了 VMware Workstation
9,那么就已经自动安装了最新版的 VMware Player ,没必要再次安装。
二)创建虚拟机
创建虚拟机的过程相对简单,与 VMware Workstation
创建虚拟机的流程类似。
1、运行 VMware Player ,选择“Create a
New Virtual Machine”(创建一个新的虚拟机)
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2、选择怎样安装操作系统时,请选择“I will install the operaiton system
later”(我将稍后安装操作系统)
<ignore_js_op>
为什么选择“我将稍后安装操作系统”?
VMware Player
会自动检测出原版系统映像中系统的类型,从而启用一套所谓的“Easy
Install”的系统为您自动安装系统,甚至会在不询问如何分区的条件下自动安装系统。这对我们需要高度自定义化的系统封装操作并不友好,所以这里非常建议选择“我将稍后安装操作系统”。
3、选择即将安装的操作系统的类型,以WinXP为例,我们选择“Windows
XP Professional”。即,选择与将要安装的操作系统一致或相近的系统类型。
<ignore_js_op>
4、设置虚拟机的名称和保存位置(默认是C盘,虚拟机文件一般都挺大,建议选择非系统盘)
<ignore_js_op>
5、设置此虚拟机硬盘最大值,默认为40G
<ignore_js_op>
(1)假设设置硬盘为40G,虚拟机不会立刻从硬盘中占用40G,而是用多少就占用多少,最大值为40G;
(2)下面两个选项是设置将虚拟机存储为一个单文件还是多个文件,这个保持默认即可。
6、虚拟机设置完毕,出现一个信息总览,核对一下信息,单击“Finish”(完成)按钮,虚拟机将会被创建。
<ignore_js_op>
【任何转载请注明出处,http://bbs.itiankong.com/】
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[官方教程] [ES4封装教程]2.使用 Easy Sysprep v4 封装 Windows XP
Skyfree 发表于 2013-1-22 14:10:08
https://www.itsk.com/thread-252425-1-1.html
经过第一章的学习,我们已经创建了适合封装的虚拟机。本章,我们共同学习如何使用ES4封装WinXP。
WinXP作为微软经典的一代操作系统,虽已发布13年,微软已逐步停止对其支持,有些新技术也逐步开始不支持XP,但不可否认的是WinXP在国内仍具有相当的用户量。
本章中的方法只是一个基本的封装流程,目的是让新手能尽快的熟悉系统封装的步骤,以达到一个抛砖引玉的目的。更多的封装手法,还请在吃透基础后逐步拓展。学习要遵循循序渐进的法则,一口吃的太多,难于消化。
本章导读:
(一)备份当前操作系统
http://bbs.itiankong.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=252425&pid=4930359
(二)封装前的准备
http://bbs.itiankong.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=252425&pid=4930360
(三)第一阶段封装
http://bbs.itiankong.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=252425&pid=4930361
(四)第二阶段封装
http://bbs.itiankong.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=252425&pid=4930362
(五)系统部署
http://bbs.itiankong.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=252425&pid=4930364
(其他)不使用VMTools,实现宿主机与虚拟机交换文件
http://bbs.itiankong.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=252425&pid=4930365
(一)备份当前操作系统
封装的第一步,其实是备份当前安装好的操作系统。避免我们在之后的步骤中出现问题,以至于还要重新安装操作系统,浪费时间精力。
系统备份想必大家都会。对于WinXP而言,建议使用Ghost备份。推荐使用U盘装机助理中的 Easy Image X
执行Ghost备份操作, Easy Image X
具有图形化操作、便于设置压缩率等特点。
<ignore_js_op>
提醒大家要注意的是,我们现在是备份系统以备不时之需,而并非封装完毕后制作系统映像,所以压缩率不用调整的过高,以免浪费更多的备份和恢复时间。压缩率建议选择“快速压缩”,体积略大,但备份和恢复速度都很快。设置完毕后,Ghost备份过程自动启动。
<ignore_js_op>
稍事等待后,系统备份完毕。
(二)封装前的准备
封装的目的,是为了快速的部署操作系统,减少不必要的重复劳动。所以,我们需要向源系统集成系统补丁、安装常用软件,从而减少每次部署后的重复劳动。
1、集成系统补丁。集成补丁的方法有很多,例如使用Windows
Update、使用第三方安全软件、使用第三方补丁包等。这里推荐大家选用IT天空系统补丁安装助理,一次性安装所有重要补丁。
<ignore_js_op>
2、安装常用软件。常用软件常用的一般也就几种,大家请根据自己的系统部署范围而决定。
<ignore_js_op>
特别提醒
(1)不是所有的软件都能良好适应系统封装部署,特别是某些国产软件;
(2)需要激活的软件,部署完毕后一般都需要重新激活;
(3)不建议集成安全类软件,某些安全软件会阻挡正常的系统部署进程,甚至导致蓝屏宕机;
(4)如果某些软件不适合集成在系统,可以使用首次进桌面静默安装的方法来解决。
3、备份系统。又备份系统?对,备份。补丁安装要20分钟左右,软件也需要逐个安装与调整,所以整体时间一般不少于30分钟。为防止封装时出现未知错误,建议再次备份系统,以备今后的调整操作。这次备份完,我们就可以放心大胆的开始封装操作了。
<ignore_js_op>
【任何转载请注明出处,http://bbs.itiankong.com/】
本章导读:
(一)备份当前操作系统
http://bbs.itiankong.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=252425&pid=4930359
(二)封装前的准备
http://bbs.itiankong.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=252425&pid=4930360
(三)第一阶段封装
http://bbs.itiankong.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=252425&pid=4930361
(四)第二阶段封装
http://bbs.itiankong.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=252425&pid=4930362
(五)系统部署
http://bbs.itiankong.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=252425&pid=4930364
(其他)不使用VMTools,实现宿主机与虚拟机交换文件
http://bbs.itiankong.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=252425&pid=4930365
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【任何转载请注明出处,http://bbs.itiankong.com/】
[官方教程] [ES4封装教程]3.使用 Easy Sysprep v4 封装 Windows 7
Skyfree 发表于 2013-5-24 14:32:38
https://www.itsk.com/thread-273127-1-1.html
经过第一章的学习,我们已经创建了适合封装的虚拟机。本章,我们共同学习如何使用ES4封装Win7。
继WinXP之后,Win7逐步成为微软的第二个巅峰。一方面,尽管Win8势头凶猛,但因过于强调平台统一和照顾平板设备,导致传统PC方面用户体验不佳,这让很多使用过Win8的用户无奈退回Win7;另一方面,随着WinXP的逐渐老去,以及新设备新应用对WinXP逐步停止支持,XP用户开始考虑升级系统,Win8的问题令人无奈,Win7又成为了升级首选。
本章中的方法只是一个基本的封装流程,目的是让新手能尽快的熟悉系统封装的步骤,以达到一个抛砖引玉的目的。更多的封装手法,还请在吃透基础后逐步拓展。学习要遵循循序渐进的法则,一口吃的太多,难于消化。
本章导读:
(一)备份当前操作系统
http://bbs.itiankong.com/forum.p ...
=273127&pid=5464749
(二)封装前的准备
http://bbs.itiankong.com/forum.p ...
=273127&pid=5464754
(三)第一阶段封装
http://bbs.itiankong.com/forum.p ...
=273127&pid=5464755
(四)第二阶段封装
http://bbs.itiankong.com/forum.p ...
=273127&pid=5464757
(其他)ImageX 与 Ghost 在备份 Windows 7
时的对比
http://bbs.itiankong.com/forum.p ...
=273127&pid=5464760
(一)安装与备份系统
1、安装 Windows
7
可能很多人会说,安装Win7谁不会,这也用说?装Win7的确人人都会,但如何安装才是最适合系统封装的,就未必是人人都会了。安装是封装之本,没有好的安装方法,封装只是徒劳,请重视本节内容。
Win7(Vista)在安装时,与往代系统最大的区别在于会默认创建一个100M的分区(如下图),但100M的分区并不是区别的本质,区别的本质是“Win7默认将启动文件与系统文件分开存放”。
<ignore_js_op>
我们姑且将存放启动文件的分区叫做“启动分区”,存放Windows的分区叫做“系统分区”。WinXP时代启动分区和系统分区都是C盘,而Win7时代则为启动分区单独划分100M存放,另将系统分区作为C盘。所以Win7的那100M并不难理解,理解为是启动文件特设的“单间”就可以了。
没有这100M会怎样?答案很明确,没有这100M系统会无法启动。虽然系统文件都在C盘完好无缺,但没有引导系统是无法正常启动的。反应快的同学已经意识到这将带来的问题了,如果按此方式分区,封装部署后映像如果只备份系统分区(C盘),则映像恢复后是无法启动的!(其实这也不尽然,使用
Easy Image X
这类恢复映像后自动修复MBR和引导文件映像的恢复工具的话,系统还是可以正常启动的)
那有没有办法像XP时代那样,将启动分区和系统分区都放在C盘?当然可以,实现也很简单,使用第三方分区工具进行分区操作就可以了。例如使用DiskGenius分区,如下图所示:
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使用第三方分区工具分区后,再次启用Win7安装程序,就会呈现类似下图状况了,不会出现100M的启动分区,选择系统分区安装系统后,启动文件和系统文件就都位于C盘了。
<ignore_js_op>
2、进入最适合封装的系统账户:Administrator
Windows 7 的
Administrator 具有用户可用的最高系统权限。即便新建一个管理员账户,与 Administrator 用户同属于 Administrators
组,也无法具有与 Administrator 完全相同的系统管理与操作权限。系统封装需要执行大量对系统文件的修改与执行类操作,所以最适用于系统封装的,莫过于
Administrator
用户。进入Administrator用户的方法有很多,但下面我为大家推荐一个最为直接的方法,且不易产生问题和残留。
系统安装完毕后,会进入OOBE阶段(如下图),此时不要输入任何信息,也不要“下一步”,直接按“Ctrl + Shift + F3”。
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这时系统会突然自动重启,不过不用担心,这是微软官方提供的方法,不会对系统产生影响。系统重启后会自动以
Administrator 登录,启用桌面,进桌面时会自动启用微软官方封装工具“系统准备工具
3.14”(如下图)。
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这时大家或许已经明白了,这其实就是微软为系统封装而特别准备的环境。“系统准备工具
3.14”是微软官方封装工具,一切封装辅助工具(如ES4)均以此为核心。不过此时我们并不需要用它,所以直接关掉(X或取消)就可以了。值得提醒的是,重启还会回到这个环境,而且每次进入这个环境时“系统准备工具
3.14”都是自动启动的,无须理会,关闭即可。
3、系统备份
封装的第一步,其实是备份当前安装好的操作系统。避免我们在之后的步骤中出现问题,以至于还要重新安装操作系统,浪费时间精力。系统备份想必大家都会。对于Win7而言,建议使用ImageX备份。推荐使用
U盘装机助理 中的 Easy Image X 执行 ImageX 备份操作, Easy Image X
具有图形化操作、便于设置压缩率等特点。
在 Easy Image X 中设置 ImageX 备份的方法与
Ghost 十分类似。不过提醒大家注意两点:
(1)压缩率无需选太高,这只是便于封装的备份而不是最终备份,压缩率建议选择“快速压缩”,体积略大,但备份和恢复速度都很快;
(2)ImageX是可以做到映像叠加的,即多次备份如果文件相同则只占一个文件的体积(此功能会有后续详解),所以除了设置映像文件保存位置外,还要设置当前这个子映像的名称,如下图中的子映像名称“Win7”。
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稍事等待后,系统备份完毕。
<ignore_js_op>
一个阶段一个备份,一个备份一个小结,一个小结一个进步,多个进步一个成功。
(二)封装前的准备
封装的目的,是为了快速的部署操作系统,减少不必要的重复劳动。所以,我们需要向源系统集成系统补丁、安装常用软件,从而减少每次部署后的重复劳动。
1、安装补丁
Windows 7 的补丁安装,可以选用自带的 Windows Update
或使用第三方补丁包,如 系统补丁安装助理。
<ignore_js_op>
如果使用的是 Windows
Update,有一个值得一提的技巧,即多个版本先装高版本,再重新扫描补丁列表,可以杜绝反复安装并避免一定的问题。例如IE10,首次扫描时会扫除IE8相关补丁、IE9安装程序和IE10安装程序,如果你的目的就是要装IE10,则没有任何必要再去装IE8的补丁和IE9,直接如下图只点选IE10,自动安装并重启后,再次扫描列表,你会发现IE8、IE9相关的内容都不见了。
<ignore_js_op>
*
说到IE10,还要提一个要点,这个应该是微软方面的BUG。如果封装的是 Win7
x64,默认IE8,如果先升级IE9,再升级IE10,则封装报错;如果IE8不升级IE9,直接升级IE10,则封装正常。如果你要集成IE10,请切记此要点。
2、安装软件
常用软件常用的一般也就几种,大家请根据自己的系统部署范围而决定,如下图示例:
<ignore_js_op>
特别提醒
(1)不是所有的软件都能良好适应系统封装部署,特别是某些国产软件;
(2)需要激活的软件,部署完毕后一般都需要重新激活;
(3)不建议集成安全类软件,某些安全软件会阻挡正常的系统部署进程,甚至导致蓝屏宕机;
(4)如果某些软件不适合集成在系统,可以使用首次进桌面静默安装的方法来解决。
3、系统备份
补丁安装要20分钟左右,软件也需要逐个安装与调整,所以整体时间一般不少于30分钟。为防止封装时出现未知错误,建议再次备份系统,以备今后的调整操作。这次备份完,我们就可以放心大胆的开始封装操作了。
这次备份我们就要说一下
ImageX 的多映像叠加功能了。所谓映像叠加(又叫“增量备份”),就是在同一个映像文件中可以同时存放多个子映像,例如Win7的安装文件install.wim中一般就包含了家庭基础版、家庭高级版、专业版、旗舰版四个子映像。最妙的地方,就是相同文件只占一次体积,所以四个Win7映像并没有占用4个Win7的体积。
那么叠加功能对于封装中的多次备份就很有用,我们可以将装完补丁、软件的Win7与之前没装这些的系统备份在同一个映像文件中,而多个子映像相同文件又不会占用额外体积,这样可以有效节约我们的硬盘空间。另外,新映像附加到已存在映像文件所需的时间,相同文件越多所需的备份时间越短,这也有利于我们多次备份操作。
那叠加映像是否很复杂?不,使用
Easy Image X
的话就很简单。叠加备份的操作方法与首次备份方法类似,只不过这次无需新建映像文件,而是选择之前备份的wim文件,但注意你需要写一个新的子映像描述,如“Win7
+Hotfix +Software”。
<ignore_js_op>
执行映像备份时会有一个提示,询问是否是进行“映像附加”操作,单击“是”。
<ignore_js_op>
稍等片刻后,映像附加操作就会开始。
<ignore_js_op>
映像附加完成后,我们会发现,新映像被加入了已存在的映像文件中,并与旧的子映像叠加在了一起,而wim文件所增加的体积仅仅是刚才安装的补丁和软件部分。(图中第二个子映像“Win7
+Hotfix”,是笔者装完补丁后做的一个备份,教程中是没有这个备份的,如果你需要,也可以在多个时机做多次备份,反正不额外“占空”,又能多个保险)
<ignore_js_op>
【任何转载请注明出处,http://bbs.itiankong.com/】
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【任何转载请注明出处,http://bbs.itiankong.com/】
[官方说明] 关于“直接使用当前用户登录”功能的相关说明
Skyfree 发表于 2015-8-29 10:59:27
https://www.itsk.com/thread-356220-1-1.html
ES4自4.3.27.589版本起,在对于NT6代系统封装时,新加入“直接使用当前用户登录”功能。本帖就此功能做出相关说明,以帮助大家更准确的理解这种方式。
<ignore_js_op>
直接使用当前用户登录,即使用封装时的那个用户作为部署后的首个用户直接使用。此功能融合了之前的“直接使用Admin登录”功能,并具备自适应能力。
如果当前用户是Administrator,那么“直接使用当前用户登录”
win10-01.jpg (54.86 KB, 下载次数: 0)
win10-02.jpg (48.65 KB, 下载次数: 0)
然后会进入一个“这不需要很长的时间”的很长的时间。。。
<ignore_js_op>
进入桌面后,找到存放ES4的位置
<ignore_js_op>
运行主程序,会弹出UAC(用户账户控制)页面。
注意,此时不要着急点“是”,我们恰巧可以利用这个界面直接进入UAC管理界面。单击下图红框链接。
<ignore_js_op>
进入UAC管理界面,将UAC等级调整至“永不通知”,
win10-06.jpg (64.67 KB, 下载次数: 0)
在此运行ES4,对于弹出框单击“是”
<ignore_js_op>
ES4可以在非Administrator用户下正常运行了
<ignore_js_op>
再次重申,关闭UAC有助于完成封装操作,减少莫名其妙的问题,强烈建议封装时关闭。
不要只对ES4做个UAC不提醒,因为ES4在封装时会调用相当多的子程序或系统进程,哪一个被UAC阻止都会造成一些问题。
Windows 7
对于Windows
7而言,坚持以往的Ctrl+Shift+F3进入封装环境,以Administrator用户执行封装操作即可。
不过如果你对Windows
7使用非Admin账户进行封装有兴趣的话,同样可以试一试,不会有什么不良反应。
系统装好,首次启动,进入OOBE模式
<ignore_js_op>
此时会提示创建一个用户账户,首次创建的用户默认是管理员账户(除非你的系统已经被修改过)
<ignore_js_op>
进入桌面后,找到存放ES4的位置
<ignore_js_op>
运行主程序,会弹出UAC(用户账户控制)页面。
注意,此时不要着急点“是”,我们恰巧可以利用这个界面直接进入UAC管理界面。单击下图红框链接。
<ignore_js_op>
进入UAC管理界面,将UAC等级调整至“永不通知”,
win7-05.jpg (52.73 KB, 下载次数: 0)
在此运行ES4,对于弹出框单击“是”
<ignore_js_op>
ES4可以在非Administrator用户下正常运行了
<ignore_js_op>
再次重申,关闭UAC有助于完成封装操作,减少莫名其妙的问题,强烈建议封装时关闭。
不要只对ES4做个UAC不提醒,因为ES4在封装时会调用相当多的子程序或系统进程,哪一个被UAC阻止都会造成一些问题。
[官方说明] 使用ES4为非ES4封装的系统增补第二阶段
Skyfree 发表于 2015-4-29 15:19:40
https://www.itsk.com/thread-349751-1-1.html
自 Easy Sysprep v4 (ES4)诞生之日起,ES系列为系统封装技术引入了两阶段封装技术。
其中,第一阶段于系统桌面下完成基本封装,第二阶段于WinPE中完成对系统的调整与修正,两阶段配合呼应,逐步被大家所认可。
一般情况下,必须由ES4完成第一阶段封装的系统,才能由ES4完成第二阶段封装。
而随着大家的需求越来越广泛,ES4自v4.2.22.503版本起,支持对非ES4封装的NT6代系统(WinVista/7/8/8.1/10等)进行第二阶段增补。
本文将以Windows
7原版系统为例,引领大家初步体验ES4的第二阶段增补功能。
(Windows
7原版映像是由微软完成封装的系统,对ES4而言相当于一个“完成了第一阶段封装的但非ES4封装的NT6系统”)
1、进入U盘装机助理的PE,使用EasyImageX恢复Windows 7原版到C盘。
<ignore_js_op>
2、正在恢复……
<ignore_js_op>
3、恢复完成。
注意,此时一定不要重启,否则系统就开始部署了,那么系统将成为“部署完成”的,而非“封装完成待部署”的
<ignore_js_op>
4、启动ES4,ES4会检测当前系统类型,而后请单击“开始”按钮
<ignore_js_op>
5、ES4会检测目标系统,当发现目标系统为NT6代系统且处于“封装完成待部署”状态时,将弹出提示,请单击“确定”按钮
<ignore_js_op>
6、此时将进入第一阶段增补界面(如下图)
注意:这里可增补一些本应该在第一阶段应该完成的设置,但并非全部设置,此增补不能完全替代第一阶段的执行
设置完成后,单击“确定”按钮
<ignore_js_op>
7、接下来就进入了我们熟悉的第二阶段,与普通的第二阶段无异
<ignore_js_op>
8、为了使测试更明显一些,设置一个部署背景,并启用部署插件等(微软原版默认是个黑屏的部署界面)
<ignore_js_op>
9、于部署中调用万能驱动助理、一键运行库
<ignore_js_op>
10、增补IAR驱动,拓展系统部署范围
<ignore_js_op>
11、完成第二阶段
<ignore_js_op>
12、这时可以备份一下这个增补过第二阶段的系统(如果是纯测试就不用备份了),我就不再演示了,而后重启看效果
13、可以见证一下奇迹了,原本并非ES4封装的系统,现在也完美的由ES4接管了部署流程,启用了部署背景、部署插件等!
<ignore_js_op>
14、部署中运行一键运行库安装系统运行库
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15、部署中运行万能驱动助理安装系统驱动
<ignore_js_op>
16、正常进入系统
<ignore_js_op>
其他问题:
1、ES4能否对其他封装工具封装的系统增补第二阶段?
这个我本人只做过有限的测试,毕竟封装工具和封装手法可以产生N种组合。而ES4是否能全适应,也是个未知数。
但仍旧建议使用ES4执行第一阶段,而后执行第二阶段,不是自家的孩子不知道怎么管教。
2、ES4对非ES4封装的系统增补第二阶段,可能造成哪些问题?
(1)对于原版的NT6系统,因其由微软封装,非常固定,ES4对其处理起来比较容易,也基本不会出现稳定性或其他方面的问题。
(2)其他封装工具,ES4无法打保票,ES4可能会成功替代原有工具,也可能会导致原有功能丧失,或与原相关功能产生冲突。
(3)最重要的磁盘控制器(IAR驱动)方面,如果原系统内在封装时已经集成了IAR驱动,是否与ES4内置的IAR驱动冲突不可预知。
3、第二阶段增补≠允许二次封装
此功能和允许二次封装完全不同概念,即便是ES4自己封装的系统(已完成第一和第二阶段),再启用ES4对其强行进行第二阶段增补,也同样是会出问题的。
这是因为很多功能的设置是不可逆的,强行多次执行只会造成不可预知的意外覆盖或意外丢失问题,同样极有可能影响稳定性。