• flutter event_bus使用介绍(重要)


    flutter中可以是用event_bus来消息通知
    event_bus使用的是event_bus https://pub.dev/packages/event_bus 这个库,这里只介绍如果使用该plugin,以及在使用的时候遇到的一些问题
    本例demo下载地址:https://github.com/qqcc1388/flutter_event_bus
    官方给出的使用方法:

    创建消息对象
    class UserLoggedInEvent {
      User user;
    
      UserLoggedInEvent(this.user);
    }
    
    创建eventBus
    EventBus eventBus = EventBus();
    
    注册订阅 这里可以将保存下来 dispose可以将该stream移除订阅
    StreamSubscription loginSubscription = eventBus.on<UserLoggedInEvent>().listen((event) {
      // All events are of type UserLoggedInEvent (or subtypes of it).
      print(event.user);
    });
    
    
    eventBus.on<UserLoggedInEvent>().listen((event) {
      // All events are of type UserLoggedInEvent (or subtypes of it).
      print(event.user);
    });
    
    发送消息
    User user = {}; 
    eventBus.fire(UserLoggedInEvent(user));
    
    移除eventBus
      @override
      void dispose() {
        loginSubscription.cancel();
        super.dispose();
      }
    

    主要注意的是 添加过订阅后 一定要将订阅steam移除,否则,页面计算被移除,仍然可以接收到订阅消息,造成内存泄漏

    基于官方给的使用方法,对eventbus做了一层封装,方便在项目中使用

    import 'dart:async';
    import 'package:event_bus/event_bus.dart';
    
    typedef void EventCallback<T>(T event);
    
    class EventBusUtils {
      factory EventBusUtils() => _getInstance();
      static EventBusUtils get instance => _getInstance();
      static EventBusUtils _instance;
      EventBusUtils._internal() {
        // 初始化
        _eventBus = new EventBus();
      }
    
      //初始化eventBus
      EventBus _eventBus;
      // EventBus get eventBus => _eventBus;
    
      /// 订阅stream列表
      // List<StreamSubscription> subscriptionList;
    
      static EventBusUtils _getInstance() {
        if (_instance == null) {
          _instance = new EventBusUtils._internal();
        }
        return _instance;
      }
    
      /// 开启eventbus订阅 并
      StreamSubscription on<T>(EventCallback<T> callback) {
        StreamSubscription stream = _eventBus.on<T>().listen((event) {
          callback(event);
        });
        // subscriptionList.add(stream);
        return stream;
      }
    
      /// 发送消息
      void emit(event) {
        _eventBus.fire(event);
        
      }
    
      /// 移除steam
      void off(StreamSubscription steam) {
        steam.cancel();
      }
    }
    
    var eventBus = EventBusUtils.instance;
    
    

    使用起来很很简单

     var loginSuccessEvent;
      添加订阅
      loginSuccessEvent = eventBus.on<UserLoggedInEvent>((event) {
        print('page A received msg');
        setState(() {
          params = event.userInfo;
        });
      });
    
     发送消息订阅
     User user = {};
     eventBus.emit(UserLoggedInEvent(user));
    
      取消订阅
       @override
      void dispose() {
        eventBus.off(loginSuccessEvent);
        super.dispose();
      }
    
    

    封装之后,使用变的简化了

    需要注意一点的是在使用event_bus的时候不要调用destroy()方法,否则将无法收到消息监听,如果要移除订阅,请使用 stream.cancel();

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liuys635/p/14670967.html
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