• 设计模式之抽象工厂模式


    抽象工厂模式
    基本介绍
    1) 抽象工厂模式:定义了一个interface用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需
    指明具体的类
    2) 抽象工厂模式可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合。
    3) 从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进(或者称为进一步的抽象)。
    4) 将工厂抽象成两层,AbsFactory(抽象工厂) 和 具体实现的工厂子类。程序员可以
    根据创建对象类型使用对应的工厂子类。这样将单个的简单工厂类变成了工厂簇,
    更利于代码的维护和扩展。
    5) 类图
    //将Pizza 类做成抽象
    public abstract class Pizza {
        protected String name; //名字
    
        //准备原材料, 不同的披萨不一样,因此,我们做成抽象方法
        public abstract void prepare();
        
        public void bake() {
            System.out.println(name + " baking;");
        }
    
        public void cut() {
            System.out.println(name + " cutting;");
        }
    
        //打包
        public void box() {
            System.out.println(name + " boxing;");
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    }
    public class BJCheesePizza extends Pizza {
        @Override
        public void prepare() {
            setName("北京的奶酪pizza");
            System.out.println(" 北京的奶酪pizza 准备原材料");
        }
    }
    public class BJPepperPizza extends Pizza {
        @Override
        public void prepare() {
            setName("北京的胡椒pizza");
            System.out.println(" 北京的胡椒pizza 准备原材料");
        }
    }
    public class LDCheesePizza extends Pizza {
        @Override
        public void prepare() {
            setName("伦敦的奶酪pizza");
            System.out.println(" 伦敦的奶酪pizza 准备原材料");
        }
    }
    public class LDPepperPizza extends Pizza {
        @Override
        public void prepare() {
            setName("伦敦的胡椒pizza");
            System.out.println(" 伦敦的胡椒pizza 准备原材料");
        }
    }
    //一个抽象工厂模式的抽象层(接口)
    public interface AbsFactory {
        //让下面的工厂子类来 具体实现
        public Pizza createPizza(String orderType);
    }
    //这是工厂子类
    public class BJFactory implements AbsFactory {
    
        @Override
        public Pizza createPizza(String orderType) {
            System.out.println("~使用的是抽象工厂模式~");
            // TODO Auto-generated method stub
            Pizza pizza = null;
            if(orderType.equals("cheese")) {
                pizza = new BJCheesePizza();
            } else if (orderType.equals("pepper")){
                pizza = new BJPepperPizza();
            }
            return pizza;
        }
    
    }
    public class LDFactory implements AbsFactory {
    
        @Override
        public Pizza createPizza(String orderType) {
            System.out.println("~使用的是抽象工厂模式~");
            Pizza pizza = null;
            if (orderType.equals("cheese")) {
                pizza = new LDCheesePizza();
            } else if (orderType.equals("pepper")) {
                pizza = new LDPepperPizza();
            }
            return pizza;
        }
    
    }
    public class OrderPizza {
    
        AbsFactory factory;
    
        // 构造器
        public OrderPizza(AbsFactory factory) {
            setFactory(factory);
        }
    
        private void setFactory(AbsFactory factory) {
            Pizza pizza = null;
            String orderType = ""; // 用户输入
            this.factory = factory;
            do {
                orderType = getType();
                // factory 可能是北京的工厂子类,也可能是伦敦的工厂子类
                pizza = factory.createPizza(orderType);
                if (pizza != null) { // 订购ok
                    pizza.prepare();
                    pizza.bake();
                    pizza.cut();
                    pizza.box();
                } else {
                    System.out.println("订购失败");
                    break;
                }
            } while (true);
        }
    
        // 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
        private String getType() {
            try {
                BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
                System.out.println("input pizza 种类:");
                String str = strin.readLine();
                return str;
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                return "";
            }
        }
    }
    public class PizzaStore {
    
        public static void main(String[] args) {
            new OrderPizza(new BJFactory());
            //new OrderPizza(new LDFactory());
        }
    }

    打印结果:


    工厂模式小结

    1) 工厂模式的意义
    将实例化对象的代码提取出来,放到一个类中统一管理和维护,达到和主项目的
    依赖关系的解耦。从而提高项目的扩展和维护性。
    2)
    三种工厂模式 (简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式)
    3) 设计模式的依赖抽象原则
    1. 创建对象实例时,不要直接 new 类, 而是把这个new 类的动作放在一个工厂的方法
    中,并返回。有的书上说,变量不要直接持有具体类的引用。
    2.不要让类继承具体类,而是继承抽象类或者是实现interface(接口)
    3.不要覆盖基类中已经实现的方法。

    摘自韩顺平大神笔记

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