题目大意:
题目:灯光延伸出去(延长熄灯)??
在一个扩展的游戏版本 熄灯,它是一个难题(或者谜)在一个5行每一行有6个按钮(实际是5行每行有5个按钮/////没有扩展的游戏??),在每一个按钮上都有一个灯,当一个按钮被压下去的时候,这个灯和它四周的的(上下左右)的灯的状态将会被逆转(有木有很像昨晚做的那个反转游戏!!!不过5行6列就是2^30,不能用那个方法做了貌似),如果是开着的那么灯将被关闭,如果是关闭的那么灯将会被打开,在角落里的按钮只可以改变三个按钮的状态(邻近的按钮),在边上的按钮可以改变4个按钮的状态,其他的可以改变5个,例如下面的图像
(打X的就是准备被按得可以看到右边的有些部分变成了白色)。
这个游戏的目标是,从任何初始灯的状态开始,通过按压按钮让所有的灯都显示关闭,当按钮被按压后,邻近的按钮可以撤销他带来的影响(应该是恢复自身和刚才那个按钮的状态,应该是不会对别的按钮产生影响),例如,在下面图像的显示
注意:
1,不管你以什么顺序按下按钮。
2,如果第二次按下按钮,那么它会完全取消第一次按下的影像,所以没有按钮需要按两次。
3,在第二个图示中,第一行所有的等都会被关闭,在第二行按下相应的按钮,在每一行重复这个过程(如果上面是白色的,那么是不是只要在下一行对应的位置按一下就好了呢??)上面灯的状态就会转化到下一行吧
输入一个5*6的矩阵由0和1表示的,0代表灯关闭1代表开着,那么输出一个同样的矩阵也是由0和1表示0代表不按,1代表这个按钮被按过
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题目模拟//
0 1 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 1 1 1 0 1 0 0 0 0
0 0 1 0 0 1 --> 0 0 0 0 0 0
1 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0
0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0
0 1 1 1 1 1 0 1 1 0 0 0
0 1 1 0 0 1 --> 0 0 0 0 0 0
1 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0
0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 1 1 0 1 1 0 1 0
0 1 0 0 0 1 --> 0 0 0 0 0 0
1 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0
0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 1 0 0 0 1 1 0 1 0
0 1 0 0 1 1 --> 0 0 0 1 0 0
1 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0
0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 0
0 1 1 1 0 1 --> 0 0 0 1 0 0
1 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0
0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 0
0 0 1 1 0 1 --> 0 0 0 1 0 0
0 1 1 0 0 1 0 1 1 0 0 0
0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 0
0 0 0 1 0 1 --> 0 0 0 1 0 0
0 0 0 1 0 1 0 1 1 1 0 0
0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 0
0 0 0 0 0 1 --> 0 0 0 1 0 0
0 0 1 0 1 1 0 1 1 1 0 1
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 1 0
0 0 0 0 0 0 --> 0 0 0 1 0 0
0 0 1 0 0 0 0 1 1 1 0 1
0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0从上面的模拟过程中可以看出来这样的方式还是有点问题存在,那么就是把所有的灯都压到了最后一行,那么最后一行应该怎么解决呢?????似乎有一些行不通
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实在是没有什么思路所以看了一下题解,题解貌似都是什么高斯消元,听起来很高大上,不过不明白就是了,看了另外一个题解报告说是只要枚举第一行就行,只要第一行固定了那么下面的也就固定了,听起来是很有道理的,只要第一行是固定的那么下面的就按照上面的那种方式来就行了,直到找到一组解(http://www.hankcs.com/program/algorithm/poj-1222-extended-lights-out.html)。先按照这种理解方式做一下吧。
因为是枚举第一行,所以产生的状态也就是2^6,应该还是一个很小的数字。
测试数据确实没有问题,不过提交后无情的给了一个WA!!!
为啥呢????好吧,我也不知到为什么,不过可以测试一下数据
找到BUG搜索应该从0开始的///////////////////////////////for(i=1; i<64; i++)
跟上一次做题的时候错的差不多,我晕,认栽了,仔细确实不能只嘴上说说的
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<iostream>
using namespace std;
#define maxn 10
//2^6 = 64
int dir[5][2] = {{0,0},{0,1},{1,0},{-1,0},{0,-1}};
int c[10][10];
void changeXY(int b[][10], int x, int y);//把xy坐标和四周的坐标改变
int OK(int x, int y);//判断xy坐标是否合法
int Find(int b[][10]);//第一行固定后,往下面查找,看看最后一行是否会变为全0
int main()
{
int T, t=1;
scanf("%d", &T);
while(T--)
{
int i, j, k,a[10][10], b[10][10];
for(i=1; i<=5; i++)
for(j=1; j<=6; j++)
scanf("%d", &a[i][j]);
for(i=0; i<64; i++)
{
for(j=1; j<=5; j++)
for(k=1; k<=6; k++)
b[j][k] = a[j][k], c[j][k] = 0;
k = i;
for(j=6; j>0; j--)
{
if(k % 2)
{
changeXY(b, 1, j);
c[1][j] = 1;
}
k /= 2;
}
if(Find(b) == 1)
break;
}
printf("PUZZLE #%d
", t++);
for(i=1; i<=5; i++)
for(j=1; j<=6; j++)
printf("%d%c", c[i][j], j == 6 ? '
' : ' ');
}
return 0;
}
void changeXY(int b[][10], int x, int y)//把xy坐标和四周的坐标改变
{
int i, nx, ny;
for(i=0; i<5; i++)
{
nx = x + dir[i][0];
ny = y + dir[i][1];
if(OK(nx, ny))b[nx][ny] = 1 - b[nx][ny];
}
}
int OK(int x, int y)//判断xy坐标是否合法
{
if(x > 0 && x < 6 && y > 0 && y < 7)
return 1;
return 0;
}
int Find(int b[][10])//第一行固定后,往下面查找,看看最后一行是否会变为全0
{
int i, j;
for(i=1; i<=4; i++)
for(j=1; j<=6; j++)
{
if(b[i][j])
{
changeXY(b, i+1, j);
c[i+1][j] = 1;
}
}
for(i=1; i<=6; i++)
if(b[5][i])return 0;
return 1;
}