• 最全的数据结构解析与归纳(转载)


    本文对常用的数据结构:Array, ArrayList,List,IList,ICollection, Stack, Queue, HashTable, Dictionary, IQueryable, IEnumerable等进行详述。

    本文对常用的数据结构:Array, ArrayList,List,IList,ICollection, Stack, Queue, HashTable, Dictionary, IQueryable, IEnumerable等进行详述。


    一、Collection(集合)Collection是数据记录集合,编写代码过程中,常常需要合适的容器保存临时数据,方便修改和查找,如何选取合适的数据容器,关键在于将执行的数据操作以及数据记录是否大量。

    二、Array(数组)

    特征

    1. 固定大小,数组的大小是初始化时决定无法修改的数值。

    2. 强类型,存储数据元素类型必须在初始化时指定,因此在运行时,不需要耗费额外的时间来定义数组类型,能够大大提升运行效率。

    3. 可使用Foreach关键字实现数组迭代和查找。

    因为数组大小是固定的,且是强类型数据结构,因此在运行时只占用很少的内存,运行时效率很高。

    三、ArrayList

    1. ArrayList 没有固定的长度,容量可动态增加,可应用于开发人员无法确定数组元素个数等场景,当然这种情况下,在定义结构体的时候会非常耗时。

    2. ArrayList 不是强类型,ArrayList中不同元素类型可以不相同,并且需要在运行时根据实际的输入来确定元素类型。因此在运行时消耗内存较多。

    3. 可使用Froeach 关键字操作ArrayList。

    ArrayList支持String,int,以及十进制小数类型。

    四、HashTable(哈希表)

    HashTable是一种定义关键字的数据结构体,使用哈希表查找数据非常方便,哈希表既不是强类型也不固定大小限制。


    五、Stack

    栈是最典型的数据结构,栈具有优先级划分的数据结构,栈为每个内容项定义优先级,表示每个Item入栈和出栈的优先顺序。因此操作栈中的数据,需要先将数据push 到栈的顶部,需要删除元素必须变成栈顶部,即要遵守后进先出(LIFO)的原则。

    栈与哈希表一样既不是强类型也不限制元素个数。

    Push 操作

    //Stack is LIFO: Last in First Out
    System.Collections.Stack objStackPush = new System.Collections.Stack();
    
    //By Push method you can insert item at the top of the stack
    objStackPush.Push("Mahsa");
    objStackPush.Push("Hassankashi");
    this.lblPop.Text = "";
    this.ListBoxStack.DataSource = objStackPush.ToArray();
    this.ListBoxStack.DataBind();

    Pop操作

    System.Collections.Stack objStackPop = new System.Collections.Stack();
       
    objStackPop.Push("Mahsa");
    objStackPop.Push("Hassankashi");
    
    //By Pop method you can remove item from the top of the stack --> Last in First in
    this.lblPop.Text = objStackPop.Pop().ToString();
    
    this.ListBoxStack.DataSource = objStackPop.ToArray();
    this.ListBoxStack.DataBind();

    六、Queue

    Queue同栈一样也是具有优先级定义的结构体,遵循的规则是先进先出(FIFO),既不是强类型也不具有固定的大小限制。

    入队操作

    //Queue is FIFO: First in First Out
    System.Collections.Queue objQueue = new System.Collections.Queue();
    
    //By Enqueue method you can insert item at the END of the Queue
    objQueue.Enqueue("Mahsa");
    objQueue.Enqueue("Hassankashi");
    objQueue.Enqueue("Cosmic");
    objQueue.Enqueue("Verse");
    
    this.lblQueue.Text = "";
    this.ListBoxQueue.DataSource = objQueue.ToArray();
    this.ListBoxQueue.DataBind();

    出队操作

    System.Collections.Queue objQueue = new System.Collections.Queue();
    
    objQueue.Enqueue("Mahsa");
    objQueue.Enqueue("Hassankashi");
    objQueue.Enqueue("Cosmic");
    objQueue.Enqueue("Verse");
    
    //By Dequeue method you can remove item from the BEGINING of the Queue --> First in First out FIFO
    this.lblQueue.Text=objQueue.Dequeue().ToString();
    
    this.ListBoxQueue.DataSource = objQueue.ToArray();
    this.ListBoxQueue.DataBind();

    入队操作

    System.Collections.Queue objQueue = new System.Collections.Queue();
    
    objQueue.Enqueue("Mahsa");
    objQueue.Enqueue("Hassankashi");
    objQueue.Enqueue("Cosmic");
    objQueue.Enqueue("Verse");
    
    //By Dequeue method you can remove item from the BEGINING of the Queue --> First in First out FIFO
    this.lblQueue.Text=objQueue.Dequeue().ToString();
    
    this.ListBoxQueue.DataSource = objQueue.ToArray();
    this.ListBoxQueue.DataBind();

    七、List

    什么情况下需要使用List?

    1. List长度可不固定

    2. 当数据为通用类型,List是强类型,List中元素类型不需要等到运行时来确定,这种特性使得List 运行时效率非常高。

    3. 可使用Foreach关键字。

    因为List不需要设定固定的大小,List灵活度高,且效率高常用于开发过程中。

    //Like Array is Strong Type
    //Like ArrayList with No Dimension
    System.Collections.Generic.List<string> strList = new List<string>();
    
    strList.Add("Mahsa");
    strList.Add("Hassankashi");
    strList.Add("Cosmic");
    strList.Add("Verse");
    
    this.ListBoxListGeneric.DataSource = strList;
    this.ListBoxListGeneric.DataBind();
      
    System.Text.StringBuilder str = new System.Text.StringBuilder();
    
    foreach (var item in strList)
    {
       str.Append(" , " + item);
    }
    this.lblList.Text = str.ToString();

    八、IList

    IList 继承了List,包含多种方法的List接口。如果你无法判断代码改动的可能性,可以使用IList接口,减少模块之间的依赖性。IList是接口因此无法被实例化,所以必须使用List来初始化。

    //Ilist can not be instantiate from Ilist , so it should be instantiate from List
    System.Collections.Generic.IList<string> strIList = new List<string>();
    
    strIList.Add("Mahsa");
    strIList.Add("Hassankashi");
    strIList.Add("Cosmic");
    strIList.Add("Verse");
      
    this.ListBoxListGeneric.DataSource = strIList;
    this.ListBoxListGeneric.DataBind();
      
    System.Text.StringBuilder str = new System.Text.StringBuilder();
    
    foreach (var item in strIList)
    {
        str.Append(" , " + item);
    }
    this.lblList.Text = str.ToString();

    我们一起了解一下具体的类和接口之间的区别。

    1. 具体类可继承其他类,并实现一个或多个接口。

    2. 在内部类中可以定义变量并赋值,接口中不允许此操作。

    3. 具体类可包含构造函数,而接口中不能定义构造函数

    4. 抽象类中可包含访问修饰符如public,private等,接口中不能包含。

    //IEnumerable can not be instantiate from Enumerable , so it should be instantiate from List
         System.Collections.Generic.IEnumerable<Employee> empIEnumerable = new List<Employee>         {   
             new Employee { ID = 1001, Name="Mahsa"},
             new Employee { ID = 1002, Name = "Hassankashi" },
             new Employee { ID = 1003, Name = "CosmicVerse" },
             new Employee { ID = 1004, Name = "Technical" }
         };
    
          this.GridViewIEnumerable.DataSource = empIEnumerable;
          this.GridViewIEnumerable.DataBind();
    
          System.Text.StringBuilder str = new System.Text.StringBuilder();
    
          foreach (Employee item in empIEnumerable)
          {
        str.Append(" , " + item.ID +"-"+item.Name);
          }
         this.lblIEnumerable.Text = str.ToString();

    九、IEnumerable

    IEnumerable常用于遍历集合元素,但是无法修改(删除或添加)数据,使用IEnumberable 会从服务器端将所有数据拷贝到客户端,并进行一定的过滤,如果服务器端有大量数据会造成内存负载超重。

    //IEnumerable can not be instantiate from Enumerable , so it should be instantiate from List
         System.Collections.Generic.IEnumerable<Employee> empIEnumerable = new List<Employee>         {   
             new Employee { ID = 1001, Name="Mahsa"},
             new Employee { ID = 1002, Name = "Hassankashi" },
             new Employee { ID = 1003, Name = "CosmicVerse" },
             new Employee { ID = 1004, Name = "Technical" }
         };
    
    
          this.GridViewIEnumerable.DataSource = empIEnumerable;
          this.GridViewIEnumerable.DataBind();
    
          System.Text.StringBuilder str = new System.Text.StringBuilder();
    
          foreach (Employee item in empIEnumerable)
          {
        str.Append(" , " + item.ID +"-"+item.Name);
          }
         this.lblIEnumerable.Text = str.ToString();

    十、IQueryable
    IQueryable与IEnumberable不同的是,当从服务器端加载过量的数据,IQueryable会自动减少应用负载。IQueryable可保证大数据量时应用程序的高性能。IQueryable会先过滤数据,然后发送给客户端。

    DataAccessEntities ctx = new DataAccessEntities();
           var ctx = new DataAccessEntities();



    十一、SQL Profiler:

    如何追踪查询语句生成TSQL,生成需要的数据结构体:

    Step 1:

    Start -> MS SQL Server 2008 -> Performance Tools -> SQL Server Profiler

    Step 2:

    SQL Server Profiler -> File -> New Trace

    Step 3:

    输入连接数据库的用户名和密码

    Step 4:

    General (Tab) -> Use the Template: Standard

    Step 5:

     
    Event Selection (Tab) -> Event : TSQL -> Select : SQL-BatchCompleted | Select Show all Columns
    
    Press Column Filter -> Database Name: Like: "DataAccess"

    运行

    Step 6:

    查看结果

    Step 7:
    生成 IEnumerable数据 :

    SELECT 
    [Extent1].[ID] AS [ID], 
    [Extent1].[Name] AS [Name], 
    [Extent1].[Age] AS [Age]
    FROM [dbo].[Employee] AS [Extent1]

    生成 IQueryable :

    SELECT 
    [Extent1].[ID] AS [ID], 
    [Extent1].[Name] AS [Name], 
    [Extent1].[Age] AS [Age]
    FROM [dbo].[Employee] AS [Extent1]
    WHERE 1 = [Extent1].[ID]

    ICollection 继承了IEnumberable,但是IEnumberable是基于索引的,ICollection不基于索引。

    十二、Stack Generic

    入栈:

    //Stack is LIFO: Last in First Out
    //Here is for Push Stack in Generic
    //System.Collections.Stack objStackPush = new System.Collections.Stack();
    //Stack<T> can be instantiated from Stack<T>
    
    System.Collections.Generic.Stack<int> objStackPush = new System.Collections.Generic.Stack<int>();
      
    objStackPush.Push(1);
    objStackPush.Push(2);
      
    this.lblPopGeneric.Text = "";
    this.ListBoxStackGeneric.DataSource = objStackPush.ToArray();
    this.ListBoxStackGeneric.DataBind();

    Queue Generic

    入队:

    //Stack is LIFO: Last in First Out
    //Here is for Pop Stack in Generic
    //System.Collections.Stack objStackPop = new System.Collections.Stack();
    //Stack<T> can be instantiated from Stack<T>
    
    System.Collections.Generic.Stack<int> objStackPop = new System.Collections.Generic.Stack<int>();
    
    objStackPop.Push(1);
    objStackPop.Push(2);
    
    this.lblPop.Text = objStackPop.Pop().ToString();
    this.ListBoxStack.DataSource = objStackPop.ToArray();
    this.ListBoxStack.DataBind();

    出队:

    //Queue is FIFO: First in First Out
    //Here is for Enqueue Queue in Generic
    //System.Collections.Queue objQueue = new System.Collections.Queue();
    //Queue<T> can be instantiated from Queue<T>
    System.Collections.Generic.Queue<int> objQueue = new System.Collections.Generic.Queue<int>();
    objQueue.Enqueue(1);
    objQueue.Enqueue(2);
    
    this.lblQueue.Text = "";
    
    this.ListBoxQueue.DataSource = objQueue.ToArray();
    this.ListBoxQueue.DataBind();

    十三、Dictionary 及 IDictionary:
    Dictionary 可通用,而哈希表不是通用的。Dictionary定义 <TKey,Tvalue>。IDictionary是Dictionary的接口,如果在后期开发中需要大量修改,建议使用IDictionary。

    System.Collections.Generic.Dictionary<int, string=""> objDictionary = new Dictionary<int, string="">();
    
    objDictionary.Add(1001, "Mahsa");
    objDictionary.Add(1002, "Hassankashi");
    objDictionary.Add(1003, "Cosmicverse");
    
    string str = objDictionary[1002];
    
    this.ListBoxDictionary.DataSource = objDictionary;
    this.ListBoxDictionary.DataBind();</int,>
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