外观模式的定义
外观模式又称为门面模式。其定义为:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。此模式是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。该模式对外有一个统一接口,外部应用程序不用关心内部子系统的具体的细节,这样会大大降低应用程序的复杂度,提高了程序的可维护性。
- 外观(Facade)模式是“迪米特法则”的典型应用,它有以下主要优点。
- 降低了子系统与客户端之间的耦合度,使得子系统的变化不会影响调用它的客户类。
- 对客户屏蔽了子系统组件,减少了客户处理的对象数目,并使得子系统使用起来更加容易。
- 降低了大型软件系统中的编译依赖性,简化了系统在不同平台之间的移植过程,因为编译一个子系统不会影响其他的子系统,也不会影响外观对象。
- 外观(Facade)模式的主要缺点如下。
- 不能很好地限制客户使用子系统类。
- 增加新的子系统可能需要修改外观类或客户端的源代码,违背了“开闭原则”。
外观模式的结构与实现
外观(Facade)模式的结构比较简单,主要是定义了一个高层接口。它包含了对各个子系统的引用,客户端可以通过它访问各个子系统的功能。现在来分析其基本结构和实现方法。
- 模式的结构
外观(Facade)模式包含以下主要角色。
外观(Facade)角色:为多个子系统对外提供一个共同的接口。
子系统(Sub System)角色:实现系统的部分功能,客户可以通过外观角色访问它。
客户(Client)角色:通过一个外观角色访问各个子系统的功能。 - 模式的实现
外观类:
public class Facade {
private SubSystemOne subSystemOne;
private SubSystemTwo subSystemTwo;
/**
* 初始化各个子系统
* 只是为了demo的演示,真实开发中并不会这么做
*/
public Facade() {
subSystemOne = new SubSystemOne();
subSystemTwo = new SubSystemTwo();
}
/**
* 为子系统1的方法提供了统一的方法
*/
public void methodOne() {
subSystemOne.methodOne();
subSystemOne.methodTwo();
}
/**
* 为子系统2的方法提供了统一的方法
*/
public void methodTwo() {
subSystemTwo.methodOne();
subSystemTwo.methodTwo();
}
}
子系统类:
public class SubSystemOne {
public void methodOne() {
System.out.println("子系统1:methodOne方法。。。");
}
public void methodTwo() {
System.out.println("子系统1:methodTwo方法。。。");
}
}
public class SubSystemTwo {
public void methodOne(){
System.out.println("子系统2:methodOne方法。。。");
}
public void methodTwo(){
System.out.println("子系统2:methodTwo方法。。。");
}
}
代码比较简单。在facade类中,定义了各个子系统的引用,并进行了实例化。并且定义了methodOne方法和methodTwo方法,这两个方法则调用了子系统的多个方法,分别为子系统提供了统一的对外的方法。外观模式最显著的特点就是,外观类包含了其他类的引用,并在facade的方法中通过其子系统的引用调用了子系统的一个或者多个方法。
测试类:
public class FacadeTest {
public static void main(String[] args) {
Facade facade = new Facade();
facade.methodOne();
System.out.println("-----------");
facade.methodTwo();
}
}
测试结果:
子系统1:methodOne方法。。。
子系统1:methodTwo方法。。。
-----------
子系统2:methodOne方法。。。
子系统2:methodTwo方法。。。
Process finished with exit code 0