转载请注明链接:http://www.cnblogs.com/liuwanqiu/p/6739880.html
Event是所有事件的基类,它继承Object类
Event类上面的注释的大致意思: * Event是所有事件类的基类,它封装了与事件关联的参数 * sender属性指的是谁发起来的事件. * handled属性指的是事件的处理方式. 如果一个事件处理程序设置了handled为true,其它未处理的事件处理程序将不会被调用。 * * 当附加事件处理程序时,可能会通过额外的数据 ,当事件处理程序被调用时,可通过[ data]属性提供
class Event extends Object { /** * 事件的名字,通过[[Component::trigger()]] 和 [[trigger()]]方法设置,事件处理程序可以使用此属性来检查它的处理事件 */ public $name; /** * 触发事件的对象,如果未设置,则设置为调用"trigger()"方法的对象,如果是在静态环境下触发的类级别的事件,属性为空 */ public $sender; /** *如果一个事件处理程序设置了handled为true,其它未处理的事件处理程序将不会被执行,默认值为false */ public $handled = false; /** * 附加一个事件处理程序时通过[[Component::on()]]传入data,且对应当前执行的事件处理程序 * 注意,这取决于哪个事件处理程序当前正在执行。 */ public $data; /** * @var 数组包含所有全局注册的事件处理程序,存储所有的 event,所有的 event 对象/类都共用这一数据 */ private static $_events = []; /** * 为一个类添加事件 * 当一个类级别事件触发,将调用该类和所有父类的事件处理程序 * 例如: * 该处理程序是将每一个成功的[[ActiveRecord]]插入调用 * ```php * Event::on(ActiveRecord::className(), ActiveRecord::EVENT_AFTER_INSERT, function ($event) { * Yii::trace(get_class($event->sender) . ' is inserted.'); * }); * ``` * * @param string $class 定义的类级别的对象或者类名称. * @param string $name 事件名. * @param callable $handler 事件处理程序. * @param mixed $data 当事件被触发时,将传递给事件处理程序的数据。当调用事件处理程序时,该数据可以通过[[Event::data]]传递 * @param boolean $append 是否将新事件处理程序附加到现有的处理程序列表的结尾。 * 如果false,新的处理程序将被插入到现有的处理程序列表开头 * @see off() */ public static function on($class, $name, $handler, $data = null, $append = true) { // 去掉 class 最左边的反斜杠,主要是针对类的静态方法 $class = ltrim($class, '\'); if ($append || empty(self::$_events[$name][$class])) { //如果 append 为true,附加到$_events中名字为 $name 的数组结尾 self::$_events[$name][$class][] = [$handler, $data]; } else { //如果false,被插入列表开头 array_unshift(self::$_events[$name][$class], [$handler, $data]); } } /** * [[on()]]的反方法,移除一个类的事件 * * @param string $class 定义类级别的对象或者类名称. * @param string $name 事件名 * @param callable $handler 事件处理程序.如果是null,移除所有相关事件 * @return boolean 一个处理程序是否被发现且分离. * @see on() */ public static function off($class, $name, $handler = null) { // 去掉最左边的反斜线,主要是针对类的静态方法 $class = ltrim($class, '\'); if (empty(self::$_events[$name][$class])) { // 该事件不存在,返回false return false; } if ($handler === null) { // 如果 $handler 为空,该类下该所有是这个名字的事件移除, unset(self::$_events[$name][$class]); return true; } else { $removed = false; foreach (self::$_events[$name][$class] as $i => $event) { // 如果 $handler 不为空,循环 $_events 找到相应的 $handler,只移除这个 $handler 和 data 组成的数组 if ($event[0] === $handler) { unset(self::$_events[$name][$class][$i]); $removed = true; } } if ($removed) { // 移除成功,使数组重新变成一个自然数组 self::$_events[$name][$class] = array_values(self::$_events[$name][$class]); } return $removed; } } /** * 解除所有的事件处理程序 * @since 2.0.10 */ public static function offAll() { self::$_events = []; } /** * 是否给某个类绑定了某个事件 * 检测在某个类或者对象是否具有某个事件 同时检测父类 * @param string|object $class 定义类级别的对象或者类名称. * @param string $name the event name.事件名 * @return boolean 是否有处理程序连接到事件. */ public static function hasHandlers($class, $name) { if (empty(self::$_events[$name])) { //如果不存在事件,返回false return false; } if (is_object($class)) { //如果是对象,获取类名 $class = get_class($class); } else { //如果是类名,去掉左边的反斜杠,主要是针对类的静态方法 $class = ltrim($class, '\'); } //将当前类,当前类的父类,父类所实现的接口合并成一个数组 $classes = array_merge( [$class], class_parents($class, true), class_implements($class, true) ); foreach ($classes as $class) { if (!empty(self::$_events[$name][$class])) { //找到了就返回true return true; } } return false; } /** * 触发类级别事件。 * 该方法将调用指定类中的事件处理程序 * @param string|object $class 定义的类级别的对象或者类名称. * @param string $name 事件名. * @param Event $event 事件参数,未设置则默认创建 */ public static function trigger($class, $name, $event = null) { if (empty(self::$_events[$name])) { //如果事件为空,直接返回 return; } if ($event === null) { // 事件不存在,就创建一个静态 Event 对象 $event = new static; } $event->handled = false;//事件是否被处理标志,默认未处理 $event->name = $name;//事件名 if (is_object($class)) { if ($event->sender === null) { // 如果 $class 是个对象,并且sender为空,就将 $class赋给sender,即$class发起事件 $event->sender = $class; } $class = get_class($class);//获取类名 } else { //不是对象,去掉左边的反斜线 $class = ltrim($class, '\'); } //将当前类,当前类的父类,父类所实现的接口合并成一个数组 $classes = array_merge( [$class], class_parents($class, true), class_implements($class, true) ); foreach ($classes as $class) { if (!empty(self::$_events[$name][$class])) { foreach (self::$_events[$name][$class] as $handler) { // 将参数赋到 event 对象的 data 属性上 $event->data = $handler[1]; // 调用 $handler 方法 call_user_func($handler[0], $event); if ($event->handled) { //事件处理程序handled为true,其它未处理的事件处理程序将不会被调用。 return; } } } } } }