一,矩形的类,嵌入式
如果要设计一个表示矩形的类,你要用什么样的属性来确定一个矩形的位置和大小呢? 可以忽略角度,来让情况更简单一些,就只考虑矩形是横向的或者纵向的。
方案:确定矩形的一个顶点(或者中心)所在位置,还有宽度和高度。
如下是类的定义:
>>> class rectangle:
... """Represents a rectangle. Attributes: width, height, corner."""
...
文档字符串中列出了属性:width 和 height 是数值;corner 是一个点对象,用来表示左下角顶点。
要表示一个矩形,必须初始化一个矩形对象,然后对其属性进行赋值:
>>> square_box = rectangle()
>>> square_box.width = 100.0
>>> square_box.height = 200.0
>>> square_box.corner = Point()
>>> square_box.corner.x = 0.0
>>> square_box.corner.y = 0.0
表达式 square_box.corner.x 的意思是,【到 square_box 指代的对象中,选择名为 corner 的属性,然后到这个点对象中,选取名为 x 的属性值】
如下展示了这个对象rectangle()的状态图:
上例中,类Point做了类rectangle的属性。
如上这种情况,一个类去作为另外一个类的属性,就叫做嵌入。
二,多个实例做返回值
函数返回实例。比如 find_center 就接收一个 Rectangle (矩阵)对象作为参数,然后以一个 Point(点)对象的形式,返回矩形中心位置的坐标所在点:
>>> def find_center(rect):
... p = Point() #这里的Ponit首字母需要大写,因为它是我们之前自定义的类。
... p.x = rect.corner.x + rect.width/2
... p.y = rect.corner.y + rect.height/2
... return p
...
下例中,box 作为一个参数传递给了 find_center 函数,然后把结果赋值给了点 center:
>>> center = find_center(square_box)
>>> print_point(center)
(50, 100)
结束。