• 10.4 android输入系统_框架、编写一个万能模拟输入驱动程序、reader/dispatcher线程启动过程源码分析


    1. 输入系统框架

    android输入系统官方文档 // 需FQ
    http://source.android.com/devices/input/index.html

    《深入理解Android 卷III》第五章 深入理解Android输入系统 // 主要讲EventHub
    http://blog.csdn.net/innost/article/details/47660387

    图解Android - Android GUI 系统 (5) - Android的Event Input System - 漫天尘沙 - 博客园.htm // 关注里面的Dispatcher处理流程
    http://www.cnblogs.com/samchen2009/p/3368158.html

    输入系统可分为三部分:

    (1)读取(linux驱动(生成设备节点)、APP处理(open/read设备节点、监测有无数据及热拔插、处理(比如映射)))

    a、支持多设备:GPIO键盘(/dev/input/event0)、红外遥控器(/dev/input/event1)、USB键盘鼠标、触摸屏

    b、即插即用

    c、多语言:同一键盘同一按键在不同语言下得到不同字符,因此存在映射

    (2)分发

    a、分辨:对于按键分为systemkey(音量、电源)、Globalkey(特殊键:启动一个应用程序)、UserKey(发给应用程序);对于触摸屏分为VirtualKey、手势(两个手指放大缩小)

    b、发送:找到当前APP,发给他

    (3)处理

    APP收到后,处理

    点击动作:执行某系函数

    输入框:启动输入法或者直接生成文字

    android系统代码框架:


    2. 编写一个万能模拟输入驱动程序
    测试方法:

    android系统中范问evdev驱动获得输入系统的原始数据

    /dev/input/event1,2这个设备节点是通过evdev驱动创建的

    对于鼠标设备,可以通过访问/dev/input/event获得鼠标的原始数据,也可以通过访问/dev/mouse1,2....得到加工后的鼠标数据 

    怎么写输入驱动:

    (1)分配/构造input_device结构体

    (2)注册input_register_device后和evdev、keyboard、mouse上层框架建立联系

    (3)有输入事件产生时,中断程序通过input_event上报数据

    总结输入流程

    APP:

    d、open("/dev/input/event5")

    f、read

    驱动

    (1)evdev.c

    c、注册input的时候如果支持调用evdev的connect函数来创建设备节点

    e、evdev_open被调用,并与input_dev建立联系

    g、evdev_read被调用,无数据会休眠

    j、input_event会调用evdev中的某个函数把数据放入buf,并唤醒休眠的进程

    (2)硬件相关

    a、构造input_dev

    b、注册input_register_device

    i、中断服务创新被调用,input_event被调用

    (3)硬件

    h、用户按下按键,产生中断

    inputemulator.c

    static struct input_dev *input_emulator_dev;

    static int input_emulator_init(void)

    {

      int i;

      input_emulator_dev = input_allocate_device();

      //设置能产生哪类事情

      set_bit(EV_KEY,input_emulator_dev->evbit);

      set_bit(EV_REP,input_emulator_dev->evbit);

      //设置能产生所有的按键事件

      for(i=0;i<BITS_TO_LONGS(KEY_CNT);i++)

        input_emulator_dev->keybit[i] = ~0UL;

      //为android构造一些设备信息

      input_emulator_dev ->name = "InputEmulatorFrom100ask.net";

      input_emulator_dev ->id.bustype =1;

      input_emulator_dev ->id.vendor = 0x1234;

      input_emulator_dev ->id.product = 0x5678;

      input_emulator_dev ->id.version = 1;

      //注册

      input_register_device(input_emulator_dev);

      return 0;

    }

    static void input_emulator_exit(void)

    {

      input_unregister_device(input_emulator_dev);

      input_free_device(input_emulator_dev);

    }

    module_init(input_emulator_init);

    module_exit(input_emulator_exit);

    MODULE_LICENSE("GPL");

    Makefile:

    LERN_DIR = /work/linux-3.0.86

    all:

      make -C $(KERN_DIR) M=‘pwd’ modules

    clean:

      make -C $(KERN_DIR) M=‘pwd’ modules clean

      rm -rf modules.order

    obj-m += InputEmulator .o

    安装驱动后:使用sendevent指令开上报数据给指定的input设备
    sendevent /dev/input/event5 1 2 1 // 1 2 1 : EV_KEY, KEY_1, down

    sendevent /dev/input/event5 1 2 0 // 1 2 0 : EV_KEY, KEY_1, up
    sendevent /dev/input/event5 0 0 0 // sync

    sendevent /dev/input/event5 1 3 1
    sendevent /dev/input/event5 1 3 0
    sendevent /dev/input/event5 0 0 0 


    3. reader/dispatcher线程启动过程源码分析

    涉及使用bouml制作时序图,先看 第0课第3节:使用bouml制作时序图
    uml_tmp_file.rar

    reader线程监控输入系统的设备节点,dispatcher线程负责分发,这两个线程由InputManagerService创建

    InputReaderThread实例化对象mReaderTHread,其里面调用threadLoop循环;mReaderTHread只是创建线程,实现循环,在循环操作中用到mReader对象的函数

    InputDispatcherThread实例化对象mDispatcherTHread,其里面调用threadLoop循环;mDispatcherTHread只是创建线程,实现循环,在循环操作中用到mDispatcher对象的函数

    因此主进程还要创建两个实例化对象InputReader类对象mReader、InputDispatcher对象mDispatcher

    还有个重要的EventHub类,其实例化对象时mEventHub,用这个对象监控输入设备

    上述所有类使用InputManager类的mInputManager对象来管理,并且都是用C++实现的

    Java层次通过JNI NativeInputManager来访问C++ InputManager

    InputManager = new InputManagerService(context)//SystemServer.java

     nativeInit();//在构造函数中通过JNI调用C++中的方法

      nativeInit(JNIEnv*env,jclass clazz)//com_android_server_input_InputManagerService.cpp

       NativeInputManager* im = new NativeInputManager(contextObj)

        eventHub = new EventHub()//在NativeInputManager的构造函数中

         eEpollFd = epoll_create(EPOLL_SIZE_HINT);

         mInotify = inotify_init();

        mInputManager = new InputManager(eventHub,this,this)

         mDispatcher = new InputDispatcher(dispatcherPolicy)//dispatcherPolicy=im

         mReader = new InputReader(eventHub,readerPolicy,mDispatcher)readerPolicy=im

          mEventHub = .....

          mPolicy = im

          mQueuedListener = new QueuedInputListener(listener)

         initialize()

          mReaderThread = new InputReaderThread(mReader)

          mDispatcherThread = new InputDispatcherTHread(mDispatcher)

    inputManager.start()

      nativeStart()

        im->getInputManager()->start()

          mDispatcherThread->run()

          mReaderThread->run()

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liusiluandzhangkun/p/9161819.html
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