• 浅拷贝和深拷贝的区别?


    先考虑一种情况,对一个已知对象进行拷贝,编译系统会自动调用一种构造函数——拷贝构造函数,如果用户未定义拷贝构造函数,则会调用默认拷贝构造函数

    复制代码
    //main.cpp
    
    #include <iostream>
    #include "student.h"
    int main()
    {
             Student s1;
             Student s2(s1);//Student s2 = s1;//复制对象
    
             return 0;
    }
    复制代码
    复制代码
    //student.h
    
    #ifndef STUDENT_H
    #define STUDENT_H
    class Student
    {
             private:
                   int num;
                   char *name;
             public:
                    Student();
                    ~Student();
    };
    
    #endif
    复制代码
    复制代码
    //student.cpp
    
    #include "student.h"
    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    Student::Student()
    {
           name = new char(20);
           cout << "Student" << endl;
    
    }
    Student::~Student()
    {
            cout << "~Student " << (int)name << endl;
            delete name;
            name = NULL;
    }
    复制代码

    执行结果:调用一次构造函数,调用两次析构函数,两个对象的指针成员所指内存相同,这会导致什么问题呢?

     

    name指针被分配一次内存,但是程序结束时该内存却被释放了两次,会造成内存泄漏问题!

    这是由于编译系统在我们没有自己定义拷贝构造函数时,会在拷贝对象时调用默认拷贝构造函数,进行的是浅拷贝!即对指针name拷贝后会出现两个指针指向同一个内存空间。

     

    所以,在对含有指针成员的对象进行拷贝时,必须要自己定义拷贝构造函数,使拷贝后的对象指针成员有自己的内存空间,即进行深拷贝,这样就避免了内存泄漏发生。

     自己定义拷贝构造函数:

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    //student.h
     
    #ifndef STUDENT_H
    #define STUDENT_H
    class Student
    {
           private:
                 int num;
                 char *name;
          public:
                  Student();//构造函数
                   ~Student();//析构函数
                   Student(const Student &s);//拷贝构造函数,const防止对象被改变
    };
     
    #endif

      

    复制代码
    //student.cpp
    
    #include "student.h"
    #include <iostream>
    #include <string.h>
    using namespace std;
    
    Student::Student()
    {
          name = new char(20);
          cout << "Student " << endl;
    }
    
    Student::~Student()
    {
             cout << "~Student " << (int)name << endl;
             delete name;
             name = NULL;
    }
    
    Student::Student(const Student &s)
    {
             name = new char(20);
             memcpy(name, s.name, strlen(s.name));
             cout << "copy Student " << endl;
    }
    复制代码

    执行结果:调用一次构造函数,一次自定义拷贝构造函数,两次析构函数。两个对象的指针成员所指内存不同。

     

    总结:浅拷贝只是对指针的拷贝,拷贝后两个指针指向同一个内存空间,深拷贝不但对指针进行拷贝,而且对指针指向的内容进行拷贝,经深拷贝后的指针是指向两个不同地址的指针。

    再说几句:

    当对象中存在指针成员时,除了在复制对象时需要考虑自定义拷贝构造函数,还应该考虑以下两种情形:

    1.当函数的参数为对象时,实参传递给形参的实际上是实参的一个拷贝对象,系统自动通过拷贝构造函数实现;

    2.当函数的返回值为一个对象时,该对象实际上是函数内对象的一个拷贝,用于返回函数调用处。

    最后再留一个问题:对象的复制和赋值有什么区别?各自的应用场景是怎么样的?

    本文参考:

    1. http://blog.csdn.net/feitianxuxue/article/details/9275979
    2. 《C++程序设计-谭浩强》
    转自:http://www.cnblogs.com/always-chang/p/6107437.html
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liushui-sky/p/7728839.html
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