因为类的静态成员变量是所有实例共用的.所以得在类外初始化.
调用的时候可以通过对象调用,也可以通过类直接调用
1 class A 2 { 3 public: 4 int i; //有默认值 5 }; 6 class B 7 { 8 public: 9 static int n; 10 static A Aobj; 11 }; 12 13 int B::n = 1; //静态成员变量的初始化 14 A B::Aobj; //静态成员变量的初始化(实例化) 15 16 void main() 17 { 18 B Bobj; //注释掉这行也能输出B::n 19 printf("B::n=%d Bobj.n=%d Bobj.Aobj.i=%d ", B::n, Bobj.n, Bobj.Aobj.i); 20 }
输出“B::n=1 Bobj.n=1 Bobj.Aobj.i=0 ”
私有的静态成员变量也是放在类外初始化的.这看起来跟它的私有属性不相符.
再做下面的测试,发现了一个有趣的现象.
1 class B 2 { 3 static int i; 4 public: 5 B(){i=3;}; //把这行注释掉,输出变成2 6 int p(){return i;}; 7 }; 8 9 int B::i = 2; //把这行注释掉,编译报错 注:这个很关键,不管是私有还是公共静态成员变量,都必须先在外面初始化 10 11 void main() 12 { 13 B Bobj; 14 printf("private: static int B::i=%d ", Bobj.p()); //输出3 15 }
类外的初始化那一行是必要的(不管私有还是公共静态成员变量),而且是在构造函数之前就执行了的
于是我的理解是:
静态成员变量的定义一共包括两个部分.
像函数一样,要先在类中声明,然后再找个地方实现.静态成员也要先在类中声明了,再到类外"实现"一下.
这种初始化方式是由静态成员的公有性质决定的,它不能放在构造函数里由每一个对象来初始化,必须在类外实现
转自:http://www.cnblogs.com/iceqq/archive/2009/05/03/1448147.html
举例:
App.h
#ifndef APP_H #define APP_H class A; class App { public: static int n; static A a; }; class A { public: explicit A(char c='a'); }; #endif // APP_H
App.cpp
#include "app.h" int App::n=0; A App::a;//类似A App::a('c')也可 A::A(char c) { }