给程序和库添加版本号和库,有利于维护和升级。
当然你可以在文件名上体现,比如有个程序叫 yun,文件名写为 yun_1.0.2,但这个需要每次手动维护,而且不能100%确保当前程序就是那个版本。所以,把版本号体现在程序内部,是一个不错的选择。
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一、可执行程序
程序内部定义版本宏,然后 main 函数通过 -v 参数,打印版本号和编译时间,代码如下:
注:__DATE__(编译日期), __TIME__(编译时间),可参考这篇文章:C语言中的预编译宏定义。
1 #include <stdio.h> 2 #include <string.h> 3 4 #define VERSION "0.0.2" // 此处每次发布版本要手动更新 5 #define NAME "yun" 6 7 static void show_info(char *argv[]) 8 { 9 if (0 == strcmp("-v", argv[1])) 10 { 11 printf("%s version: %s (%s, %s) ", NAME, VERSION, __DATE__, __TIME__); 12 return; 13 } 14 else if (0 == strcmp("-h", argv[1])) 15 { 16 printf("Usage: %s [options] ", NAME); 17 printf("Options: "); 18 printf(" void Run %s ", NAME); 19 printf(" -v Display %s version information ", NAME); 20 printf(" -h Display help information "); 21 return; 22 } 23 24 printf("Usage: %s [-v | -h] ", NAME); 25 return; 26 } 27 28 int main(int argc, char *argv[]) 29 { 30 if (2 == argc) 31 { 32 show_info(argv); 33 return 0; 34 } 35 36 printf("Can you feel me? "); 37 38 return 0; 39 }
运行效果:
二、动态库、静态库
库不采用 -v 这种方法,因为不是可执行程序。
我们可以给程序添加一个版本号字符串,编译成库后使用 strings 命令查看,代码如下:
/* add.h */
1 #ifndef _ADD_H_ 2 #define _ADD_H_ 3 4 int add(int a, int b); 5 6 #endif /* _ADD_H_ */
/* add.c */
1 #include "add.h" 2 3 // 此处每次发布版本要手动更新 4 const char *LIB_INFO = "libadd version: 0.0.3 (2015-01-30, 08:30)"; 5 6 int add(int a, int b) 7 { 8 return (a + b); 9 }
编译及运行结果:
/* 静态库 */
/* 动态库 */
说明:
strings 命令: 用于显示文件中的可打印字符。
grep: 用于过滤无用信息,因为自定义的库信息包含 "version",所以就只显示包含 "version" 的行,否则其他信息太多不好找。
此方法也可适用于可执行程序添加版本信息。
转自:https://blog.csdn.net/a_ran/article/details/43275109
windows下的Qt程序添加版本信息方法如下
自己亲手编译过 Qt Creator 源码的朋友都有这样的疑惑,为啥编译完成后最终生成的动态库、插件以及 exe 都会带数字 4 后缀,下面记录下如何出现以及如何解决
Aggregationd4.dll
一般我们在构建程序时一个简单的工程 pro 是这样的
TEMPLATE = app TARGET = $$IDE_APP_TARGET DESTDIR = $$IDE_BIN_PATH QT = core HEADER += ... SOURCE += ...
这样在执行 qmake 构建后最终生成的文件不会包含版本信息,我们来看下这个库的信息
那么如何才能加入版本信息呢?
其实很简单,版本信息通常有两种方法可以实现
- 手动编写 .rc文件
- 自动生成.rc文件
手动编写 .rc 文件方法比较繁琐,直接找到某个模板修改即可,下面说说最简单的自动生成方法
在 pro 文件添加版本定义变量
在你需要添加版本的工程 pro文件中添加下面这行代码
VERSION = 4.4.1
然后重新构建,此时你会发现在工程临时文件夹目录多了一个文件
Aggregation_resource.rc # if defined(UNDER_CE) # include <winbase.h> # else # include <windows.h> # endif VS_VERSION_INFO VERSIONINFO FILEVERSION 4,4,1,0 PRODUCTVERSION 4,4,1,0 FILEFLAGSMASK 0x3fL #ifdef _DEBUG FILEFLAGS VS_FF_DEBUG #else FILEFLAGS 0x0L #endif FILEOS VOS__WINDOWS32 FILETYPE VFT_DLL FILESUBTYPE 0x0L BEGIN BLOCK "StringFileInfo" BEGIN BLOCK "040904b0" BEGIN VALUE "CompanyName", "