• 瞧一瞧Qt的QMutex


        mutex一般称为互斥锁,是用于线程同步的。Qt帮助文档对QMutex有一段描述:QMutex是为了保护一个对象、数据结构或代码段,在同一个时刻只能有一个线程能访问它。我觉得这句话很容易误导人,看这句话会把关注点放在对象、数据结构或代码段上。但是个人觉得QMutex重点应该放在QMutex与线程的关系上。直接通过例子来看一看。

        a.不使用QMutex的多线程运行情况。

        1.新建一个类Thread,继承于QThread,重写run函数。

    C++
    void Thread::run()
    {
        qDebug()<<"第一句话"<<QThread::currentThreadId();
        qDebug()<<"第二句话"<<QThread::currentThreadId();
        qDebug()<<"第三句话"<<QThread::currentThreadId();
    }

        run函数里执行了三个操作,都是打印。

        2.创建两个Thread对象并start。这样就会有两个线程。

    C++
        Thread t1;
        Thread t2;
        t1.start();
        t2.start();

        这里我们没有使用QMutex,看看运行情况。

    blob.png

        从结果可以看到两个线程的三个操作是交替执行(也有可能是别的情况)。

       b.加上QMutex。

       3.在run函数中加上QMutex.

    C++
     QMutex mutex; //全局的对象
     
     void Thread::run()
    {
        mutex.lock();
        qDebug()<<"第一句话"<<QThread::currentThreadId();
        qDebug()<<"第二句话"<<QThread::currentThreadId();
        qDebug()<<"第三句话"<<QThread::currentThreadId();
        mutex.unlock();
    }

      运行情况如下:

    blob.png

    从结果可以看出,先执行完第一个线程的三个操作,再执行第二个线程的操作。感觉好像是mutex锁住了那三个qDebug操作。

     c.再来一个不加锁的线程。

     4.新建一个类Thread2,继承于QThread,重写run函数。

    C++
    void Thread2::run()
    {
        qDebug()<<"第一句话"<<QThread::currentThreadId()<<"--thread2--";
        qDebug()<<"第二句话"<<QThread::currentThreadId()<<"--thread2--";
        qDebug()<<"第三句话"<<QThread::currentThreadId()<<"--thread2--";
    }

    为了区分,qDebug最后加上了“--thread2--”

     5.创建Thread2类的对象,并start

    C++
        Thread  t1;
        Thread  t2;
        Thread2 t3; //Thread2对象..
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();

    查看运行结果:

    blob.png

    从结果可以看到原来的一个线程的三句话没有连续打印,这样看好像mutex并没有锁住三个qDebug的操作。但是如果把Thread2的线程打印结果去掉,另外两个线程的结果还是按顺序执行的,所以说mutex是起作用的。

    那QMutex的作用该怎么理解呢? 假如把QMutex比作是一个标签,它有两个状态:使用中和未使用。从上面的例子看

    1. mutex在第一个线程(t1)中标记为使用中(lock操作)。

    2. 这时第二个线程也想要标记(lock),但是mutex已经被标记为使用中了,所以他只能等,之道t1把mutex标记为未使用(unlock)。在等待的期间t2中lock以下的操作都没有被执行。所以会看到t1的三句话按顺序出来了。

    3. 第三个线程t3根本就不管另外两个线程,老子自己执行自己的(它没有调用lock,所以没有被锁住)。该在什么时刻运行就什么时候运行。

    综上,如果还要让三句话按顺序执行,还需要在t3上加上那把锁:

    C++
    void Thread2::run()
    {
        mutex.lock();
        qDebug()<<"第一句话"<<QThread::currentThreadId()<<"--thread2--";
        qDebug()<<"第二句话"<<QThread::currentThreadId()<<"--thread2--";
        qDebug()<<"第三句话"<<QThread::currentThreadId()<<"--thread2--";
        mutex.unlock();
    }

    blob.png

     上一篇说了那么多就是想表达QMutex是怎么运行的。不过QMutex的目的是保护数据,接下来就看看QMutex保护数据的例子吧。

        例:

        从QThread派生两个类Thread和Thread2,两个类的run函数分别如下:

    C++
    int number = 0; //全局变量
    
    void Thread::run()
    {
        number += 5;
        qDebug()<<"---------------";
        int val = number*3;
        qDebug()<<"thread1"<<val;
    }
    
    void Thread2::run()
    {
        number += 3;
        qDebug()<<"---------------";
        int val = number*2;
        qDebug()<<"therad2"<<val;
    }

    两个线程的工作就是使用全局变量number来计算获得最终结果。若Thread线程先执行那么预期的结果将是Thread输出15。但是运行结果却是:

    blob.png

    24是怎么来的呢?number在Thread线程中+=5变为了5,然后在Thread2线程中+=3变为了8,所以在Thread线程中再计算val的值时number已经变为了8,结果就是24了。

    (说明:两个run函数中都有加qDebug()<<"---------------",目的是让两个线程交替执行,不然有可能线程在一个时间片内就完成了计算,结果就是预期的了。所以此处这个qDebug纯粹是为了写这个反例,没有实际意义。)

    这时候就需要QMutex上场了,根据上一篇所说的,我们需要在两个线程中都加上QMutex。

    C++
    void Thread::run()
    {
        mutex.lock();
        number += 5;
        qDebug()<<"---------------";
        int val = number*3;
        qDebug()<<"thread1"<<val;
        mutex.unlock();
    }
    
    void Thread2::run()
    {
        mutex.lock();
        number += 3;
        qDebug()<<"---------------";
        int val = number*2;
        qDebug()<<"therad2"<<val;
        mutex.unlock();
    }

    运行结果:

    blob.png

    QMutex虽好,但使用时也要小心一点,有lock就要unlock。不然的话别的线程就惨了。比如说把Thread::run中的mutex.unlock注释掉。那么运行结果就是:

    blob.png

    只有Thread的结果打印出来了,那是因为Thread2还卡在mutex.lock这里,它还在问mutex你解锁了没.....

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