前言
小编最近维护一个Winfrom窗体,是项目中CS端的主窗体,很多子窗体需要从主窗体获取值,同时子窗体还需要给主窗体回传值,下面来给大家介绍一下。
正文
本文中以主窗体为frmMain,子窗体为frmGroup ,两窗体之间的传值来做示例。
方式一: 使用公共静态变量传值
主窗体frmMain中代码
public partial class frmMain : Form { //声明工位ID 为公共静态变量 public static string terminalID = ""; //给静态变量赋值 terminalID = "q13bh01-bh12"; }
子窗体frmGroup中代码
private void frmGroup_Load(object sender, EventArgs e) { this.txtTerminalID.Text= frmMain.terminalID.Trim(); //可以再赋值给静态成员,方便其他窗体调用 frmMain.terminalID = "q13bh01-bh11"; }
特点 : 双向传值,实现简单
缺点: 静态变量在类加载的时候分配内存,存储于方法区,一般不会被销毁,在系统不够内存情况下会自动回收静态内存,这样就会引起访问全局静态错误。
方式二: 使用公共变量传值
主窗体frmMain中代码
public partial class frmMain : Form { //声明工位ID 为公共变量 public string terminalID = ""; //给变量赋值 terminalID = "q13bh01-bh12"; //单击‘行为’按钮的时候会给窗体传值 private void btnGroup_Click(object sender, EventArgs e) { frmGroup frmGro = new frmGroup(); //变量传值 ,注意顺序写在ShowDialog()方法之前 frmGro .stationID = this.terminalID; frmGro .ShowDialog(); } }
子窗体frmGroup中代码
public partial class frmGroup : Form { //定义公共属性 public string stationID = ""; }
特点 : 单向传值,只能主窗体给子窗体传值,实现简单
方式三: 使用委托传值
先来看子窗体frmGroup中代码
namespace Siemens.Simatic.GUIClient.MESClient { //1、声明一个委托 public delegate void setTextValue(string textValue,bool flag); public partial class frmGroup : Form { //2、声明一个委托类型的事件 public event setTextValue setFormTextValue; public string groupName = ""; public bool flagBtnGroup = false; public frmGroup() { InitializeComponent(); } //轮询‘行为’按钮(相当于按钮单击事件) private void tmrBtn_Tick(object sender, EventArgs e) { if (sender is ButtonX) { ButtonX butX = (ButtonX)sender;//判断触发事件的是不是Button groupName = butX.Text.Trim(); flagBtnGroup = true; //3、准备要回传的数据。 setFormTextValue(this.groupName.Replace(" ", ""), this.flagBtnGroup ); this.Close(); return; } }
主窗体frmMain中代码
private void btnGroup_Click(object sender, EventArgs e) { frmGroup frmGro = new frmGroup(); //4、初始化事件 frmGro .setFormTextValue += new setTextValue(frmGro _setFormTextValue); //变量传值 ,注意顺序写在ShowDialog()方法之前 frmGro .stationID = this.terminalID; frmGro .ShowDialog(); } //5、事件具体实现 public void frmGro _setFormTextValue(string textValue,bool flag) { this.newGroupName = textValue; this.flagBtnGroup = flag; if (!string.IsNullOrEmpty(newGroupName)) { …… } }
特点 :适合子窗体数据实时回传父窗体。
叨叨两句
项目中父窗体向子窗体传值传的是固定值,用的是第一种方式,子窗体向父窗体传值传的是变化的值,用的是第三种方式,第三种方式为我解决了一个大麻烦。
总结
感谢您的阅读,窗体传值有好多种方法,构造参数参数传值、公共属性传值等,各种场景下找到适合需求的最好,希望为小编提出宝贵意见!
1. 登陆逻辑
- FrmMain 为主窗体(启动窗体)
- FrmLogin 为登陆窗体
在“主窗体”中使用ShowDialog()方法显示“登陆窗体”,并通过“登陆窗体”的DialogResult告知“主窗体”是否登陆成功。
1.1 主窗体:
private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e) { FrmLogin frm = new FrmLogin(); if (frm.ShowDialog() == DialogResult.OK) { // 执行主窗体的一些初始化内容 } else { this.Close(); // 关闭主窗体 } }
1.2 登陆窗体:
private vode btn_Login_Click(object sender, EventArgs e) { this.DialogResult = DialogResult.OK; }
2. 窗体间的数据传递
“登陆窗体”在执行完毕后,需要将登陆用的信息传递给“主窗体”,其传递的过程就是“暂时”将用户信息存在“主窗体”可以获取的“地方”,根据“地方”不同可以有一下几种方案。
新建 User.cs
public class User { public string username; public User(string username) { this.username = username; } }
2.1 将数据暂存在“登陆窗体”的Tag属性上
2.1.1 登陆窗体:
private vode btn_Login_Click(object sender, EventArgs e) { this.Tag = new User('rianman'); this.DialogResult = DialogResult.OK; }
2.1.2 主窗体:
private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e) { FrmLogin frm = new FrmLogin(); if (frm.ShowDialog() == DialogResult.OK) { User user = frm.Tag as User; // 此处获取“登陆窗体”传递过来的数据 } else { this.Close(); // 关闭主窗体 } }
2.2 将数据暂存在“主窗体”的Tag属性上
2.2.1 登陆窗体:
private vode btn_Login_Click(object sender, EventArgs e) { FrmMain main this.Owner as FrmMain; main.Tag = new User("rainman"); this.DialogResult = DialogResult.OK; }
2.2.2 主窗体:
private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e) { FrmLogin frm = new FrmLogin(); if (frm.ShowDialog() == DialogResult.OK) { User user = this.Tag as User; // 此处获取“登陆窗体”传递过来的数据 } else { this.Close(); // 关闭主窗体 } }
2.3 将数据暂存在类的“静态成员”上
2.3.1 新建Context.cs
public class Context { public static User LoginUser = null; }
2.3.2 登陆窗体:
private vode btn_Login_Click(object sender, EventArgs e) { Context.LoginUser = user; this.DialogResult = DialogResult.OK; }
2.3.3 主窗体:
private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e) { FrmLogin frm = new FrmLogin(); if (frm.ShowDialog() == DialogResult.OK) { User user = Context.LoginUser; // 此处获取“登陆窗体”传递过来的数据 } else { this.Close(); // 关闭主窗体 } }
2.4 将数据暂存在“主窗体”的特定属性上
2.4.1 登陆窗体:
private vode btn_Login_Click(object sender, EventArgs e) { FrmMain main = this.Owner as FrmMain; main.LoginUser = new User("rainman"); this.DialogResult = DialogResult.OK; }
2.4.2 主窗体:
public user LoginUser { get; set; } private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e) { FrmLogin frm = new FrmLogin(); if (frm.ShowDialog() == DialogResult.OK) { User user = this.LoginUser; // 此处获取“登陆窗体”传递过来的数据 } else { this.Close(); // 关闭主窗体 } }
三-----------------------------------------------
在窗体2中添加如下代码:
在窗体1中添加如下代码:
这种可以实现子窗体和父窗体的相互传值。
第二种:委托事件传值
1.在窗体2中命名空间下先定义一个委托:public delegate void ChangeHandleText(string str);//带参数
2.定义一个事件:public event ChangeHandleText changetext;//定义事件
3.将事件与委托关联起来:Form2 f=new Form2(); f.changetext+=new ChangeHandleText(Change_text);//关键
form2代码:
form1代码
第三种:泛型委托和Lambda表达式结合
简单介绍下Lambda表达式:“Lambda表达式”是一种匿名函数,是一种高效的类似于函数式编程的表达式,Lambda简化了开发中需要编写的代码量。它可以包含表达式和语句,并且可用于创建委托或表达式目录树类型,支持带有可绑定到委托或表达式树的输入参数的内联表达式。所有Lambda表达式都使用Lambda运算符=>,该运算符读作“goes to”。Lambda运算符的左边是输入参数(如果有),右边是表达式或语句块。Lambda表达式x=>x*x读作“x goes to x times x”。可以将此表达式分配给委托类型。如下图
言归正传。
窗体2代码
窗体1代码
public partial class Form1 : Form 8 { 9 public Form1() 10 { 11 InitializeComponent(); 12 } 13 14 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 15 { 16 Form2 f2 = new Form2(); 17 f2.ChangeText = (str) => textBox1.Text = str;//用lambda表达式实现,这句话必须放在f2.ShowDialog();前面 18 f2.ShowDialog(); 19 } 20 }
public partial class Form1 : Form 8 { 9 public Form1() 10 { 11 InitializeComponent(); 12 } 13 14 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 15 { 16 Form2 f2 = new Form2(); 17 f2.ChangeText = (str) => textBox1.Text = str;//用lambda表达式实现,这句话必须放在f2.ShowDialog();前面 18 f2.ShowDialog(); 19 } 20 }