• MFC4简单的窗口重绘(非部分重绘)


    #include <afxwin.h>
    #include "resource.h"
    #include <afxtempl.h>   //定义模板类的头文件
    
    class MyDocument : public CDocument
    {
    public:
    	CArray<CPoint,CPoint &> pArray;//<保存的数据类型,读取保存数据类型的返回值>
    	void AddPoint(CPoint p)
    	{
    		pArray.Add(p);
    	}
    	CPoint GetPoint(int i)
    	{
    		return pArray[i];
    	}
    	int GetSize()
    	{
    		return pArray.GetSize();
    	}
    	DECLARE_DYNCREATE(MyDocument)//声明run-time类
    	DECLARE_MESSAGE_MAP()
    };
    
    IMPLEMENT_DYNCREATE(MyDocument,CDocument)//声明MyDocument为run-time类
    BEGIN_MESSAGE_MAP(MyDocument,CDocument)
    END_MESSAGE_MAP();
    
    class MyView : public CView
    {
    public:
    	void OnDraw(CDC * aDC)//必须重载的虚函数,重绘函数
    	{
    		MyDocument *doc = (MyDocument *)GetDocument();//取得当前Document的指针
    		int num = doc->GetSize();
    		int i;
    		for(i=0;i<num;++i)
    		{
    			CPoint point = doc->GetPoint(i);
    			aDC->SetPixel(point,RGB(255,0,0));
    		}
    	}
    
    	afx_msg void OnLButtonDown(UINT,CPoint point)
    	{
    		SetCapture();//取得鼠标消息的接收权
    	}
    
    	afx_msg void OnMouseMove(UINT,CPoint point)
    	{
    		if(this == GetCapture())
    		{
    			CClientDC aDC(this);//建立画布
    			aDC.SetPixel(point,RGB(255,0,0));
    			MyDocument *doc = (MyDocument *)GetDocument();
    			doc->AddPoint(point);
    		}
    	}
    
    	afx_msg void OnLButtonUp(UINT,CPoint point)
    	{
    		::ReleaseCapture();
    	}
    
    	DECLARE_MESSAGE_MAP()
    	DECLARE_DYNCREATE(MyView)//声明为run-time类
    };
    
    BEGIN_MESSAGE_MAP(MyView,CView)
    	ON_WM_LBUTTONDOWN()
    	ON_WM_MOUSEMOVE()
    	ON_WM_LBUTTONUP()
    END_MESSAGE_MAP()
    
    IMPLEMENT_DYNCREATE(MyView,CView)//声明MyView为run-time类
    
    class MyFrame:public CFrameWnd
    {
    	DECLARE_DYNCREATE(MyFrame)//声明run-time类
    	DECLARE_MESSAGE_MAP()
    };
    
    BEGIN_MESSAGE_MAP(MyFrame,CFrameWnd)
    END_MESSAGE_MAP()
    
    IMPLEMENT_DYNCREATE(MyFrame,CFrameWnd)//声明MyFrame为run-time类
    	 
    class MyApp:public CWinApp
    {
    public:
    	BOOL InitInstance()
    	{
    		CDocument *doc;//指向文件的指针
    		CSingleDocTemplate * DocTemplate;//文件指向单文档模板对象的指针
    		DocTemplate = new CSingleDocTemplate(
    			IDR_MENU1,//用于单文档框架之资源标志符
    			RUNTIME_CLASS(MyDocument),//单文档窗口的Document类
    			RUNTIME_CLASS(MyFrame),//单文档窗口的窗口框架类
    			RUNTIME_CLASS(MyView)//单文档窗口的View类
    			);//建立单文档模板对象
    
    		AddDocTemplate(DocTemplate);//将单文档模板对象设置给MyApp;
    
    		doc = DocTemplate->CreateNewDocument();//建立一个新的文档
    
    		m_pMainWnd = DocTemplate->CreateNewFrame(doc,NULL);//建立一个窗口框架
    
    		DocTemplate->InitialUpdateFrame((CFrameWnd*)m_pMainWnd,doc);//初始化窗口框架并连接view
    
    		m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW);//显示窗口
    		return true;
    	}
    } a_app;//建立应用程序对象
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liulun/p/1767888.html
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