C#的七个原则如下:
1.单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP):一个类只负责一个功能领域中的相应职责。
2.开闭原则(Open-Closed Principle, OCP):软件实体应对扩展开放,而对修改关闭。
3.里氏代换原则(Liskov Substitution Principle, LSP):所有引用基类对象的地方能够透明地使用其子类的对象。
4.依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle, DIP):抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。
5.接口隔离原则((Interface Segregation Principle, ISP)):使用多个专门的接口,而不使用单一的总接口。
6.合成复用原则(Composite Reuse Principle, CRP):尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用的目的。
7.迪米特法则(Law of Demeter, LoD):一个软件实体应当尽可能少地与其他实体发生相互作用。