• 隐式调用 以及使用技巧


    原文链接: https://www.jb51.net/article/134837.htm

    数据类型转换 toSting 和 valueOf

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    var obj = {
       a: 1,
       toString: function () {
        console.log('toString')
        return '2'
       },
       valueOf: function () {
        console.log('valueOf')
        return 3
       }
      }
      console.log(obj == '2'); //依次输出 'valueOf' false
      console.log(String(obj));//依次输出 'toString' '2'
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    var obj = {
       a: 1,
       toString: function () {
        console.log('toString')
        return '2'
       },
       valueOf: function () {
        console.log('valueOf')
        return {} //修改为对象
       }
      }
      console.log(obj == '2'); //依次输出 'valueOf' 'toString' true
      console.log(Number(obj));//依次输出 'valueOf' 'toString' 2

    在相等运算符的操作中,对象会先调用 valueOf 如果返回的值是一个对象, 就会调用 toSting, null除外,然后用返回的值进行比较,第一个例子 相当于 3 == '2' 输出 false, 第二个例子由于执行valueOf 返回的是一个对象, 然后执行 toString, 最后相当于 '2' == '2' 输出true在 Number 和 String 方法中 Number会先调用 valueOf, 后调用 toString, String方法中是相反的。

    数据类型的转换除了上面的两个例子外,还存在在各种其他操作中,如数值运算,当涉及到引用类型时,都会调用valueOf 或 toString 方法,只要是对象都会继承这两个方法,我们可以重新覆盖这两个方法,从而影响数据类型转换的行为

    DOM2事件中的 handleEvent

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    var eventObj = {
       a: 1,
       handleEvent: function (e) {
        console.log(this, e);//返回 eventObj 和 事件对象
        alert(this.a)
       }
      }
      document.addEventListener('click', eventObj)

    你没有看错,addEventListener 第二个参数除了函数外还可以是一个对象, 事件触发后会执行对象的handleEvent方法,方法执行时的this指向eventObj, 你可以把想传入的数据绑定在eventObj对象上

    JSON对象 toJSON

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    var Obj = {
       a: 10,
       toJSON: function () {
        return {
         a: 1,
         b: function () {
         },
         c: NaN,
         d: -Infinity,
         e: Infinity,
         f: /d/,
         g: new Error(),
         h: new Date(),
         i: undefined,
          
        }
       }
      }
      console.log(JSON.stringify(Obj));
      //{"a":1,"c":null,"d":null,"e":null,"f":{},"g":{},"h":"2018-02-09T19:29:13.828Z"}

    如果JSON的stringify方法传入的对象有toJSON方法,那么该方法执行的对象会转为toJSON执行后返回的对象,有一点要注意的是,如下面代码

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    var Obj1 = {
       a: 10,
       toJSON: function () {
        console.log(this === Obj1);//true
        return this
       }
      }
      console.log(JSON.stringify(Obj1));//{"a":10}
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    var Obj2 = {
      a: 10,
      toJSON: function () {
       console.log(this === Obj2);//true
       return {
        a: this
       }
      }
     }
     console.log(JSON.stringify(Obj2));//报错 Maximum call stack size exceeded

    如果按上面的说法很明显报错是我们所预期的,但是当直接 return this 根本没有报错,不妨可以大胆猜测一下其内部对toJSON返回的对象和原对像进行比较,如果相等就直接使用原对象

    promise对象的 then

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    var obj = {
       then: function (resolve, reject) {
        setTimeout(function () {
         resolve(1000);
        }, 1000)
       }
      }
      Promise.resolve(obj).then(function (data) {
       console.log(data);// 延迟1秒左右输出 1000
      })

    当Promise.resolve方法传入对象时,如果存在 then 方法会立即执行then方法,相当于把方法放入new Promise中,除了Promise.resolve有这个行为外,Promise.all也有这个行为

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    var timePromise = function (time) {
       return new Promise(function (resolve) {
        setTimeout(function () {
         resolve(time);
        }, time)
       })
      }
      var timePromise1 = timePromise(1000);
      var timePromise2 = timePromise(2000);
      var timePromise3 = timePromise(3000);
      Array.prototype.then = function (resolve) {
        setTimeout(function () {
         resolve(4000);
        }, 4000)
       }
      Promise.all([timePromise1, timePromise2, timePromise3]).then(function (time) {
       console.log(time);// 等待4秒左右输出 4000
      })

    对象属性存取器 get 和 set

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    var obj = {
        _age: 100,
        get age() {
         return this._age < 18 ? this._age : 18;
        },
        set age(value) {
         this._age = value;
         console.log(`年龄设置为${value}岁`);
        }
       }
       obj.age = 1000; //年龄设置为1000岁
       obj.age = 200; //年龄设置为200岁
       console.log(obj.age);// 18
       obj.age = 2; ////年龄设置为2岁
       console.log(obj.age); // 2

    可以看到不管把年龄设置为多少,我的年龄都是18岁或以下的,当执行属性存取时实际上是调用对象属性相应的 get set函数,除了以上写法还有下面的写法

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    var input = document.createElement('input');
     var span = document.createElement('span');
     document.body.appendChild(input);
     document.body.appendChild(span);
     var obj = {
      _age:''
     }
     var obj = Object.defineProperty(obj, 'age', {
      get: function () {
       return this._age;
      },
      set: function (value) {
       this._age = value;
       input.value = value;
       span.innerHTML = value;
      }
     });
     input.onkeyup = function (e) {
      if (e.keyCode === 37 || e.keyCode === 39) {
       return;
      }
      obj.age = this.value
     }

    现在input的value值和obj.age的属性值span的innerHTML值都绑定在一起了

    遍历器接口 Symbol.iterator

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    var arr = [ 1, 2 , 3];
     arr[Symbol.iterator] = function () {
      const self = this;
      let index = 0;
      return {
       next () {
        if(index < self.length) {
         return {
          value: self[index] ** self[index++],
          done: false
         }
        } else {
         return {
          value: undefined,
          done: true
         }
        }
       }
      }
     }
     console.log([...arr, 4]);//返回 [1, 4, 27, 4]
     for(let value of arr) {
      console.log(value); //依次返回 1 4 27
     }

    可以看到凡是调用扩展运算符,或者使用 for...of 循环遍历对象都会调用对象的遍历器接口,像Array,String,Map,Set,TypedArray还有一些类数组对象如arguments,NodeList原生具备了遍历器接口,而普通对象没有部署这个接口,如果要让对象能够使用扩展运算符或者for...of循环可以在对象上添加该方法,也可以在原来具备接口的对象上重写方法,从而改变其行为

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