• C#中Enum用法小结


    enums枚举是值类型,数据直接存储在栈中,而不是使用引用和真实数据的隔离方式来存储。

    (1)默认情况下,枚举中的第一个变量被赋值为0,其他的变量的值按定义的顺序来递增(0,12,3...),因此以下两个代码定义是等价的:

     enum TrafficLight  

    {  

     Green,  

     Yellow,  

     Red  

    }   

     enum TrafficLight  

    {  

     Green = 0,  

     Yellow = 1,  

    Red = 2  

    }  


    (2)enum枚举类型的变量的名字不能相同,但是值可以相同,例如:

     enum TrafficLight  

    {  

    Green = 0,  

    Yellow = 1,     // Duplicate value, OK   

    Red = 1         // Duplicate value, OK   

    }  

    (3)如果enum中的部分成员显式定义了值,而部分没有;那么没有定义值的成员还是会按照上一个成员的值来递增赋值,例如:

     enum LoopType  

    {  

      None,          // value is 0    

     Daily,         // value is 1    

     Weekly = 7,  

     Monthly,       // value is 8    

    Yeayly,        // value is 9    

      DayGap = 15,           

      WeekGap,       // value is 16    

     MonthGap,      // value is 17    

    YearGap        // value is 18    

    }  

    (4)enum枚举成员可以用来作为位标志,同时支持位的操作(位与,位或等等),例如:

     enum CardDeckSettings : uint  

    {  

     SingleDeck = 0x01,      // Bit 0  

     LargePictures = 0x02,   // Bit 1  

    FancyNumbers = 0x04,    // Bit 2  

    Animation = 0x08        // Bit 3      

    }  

    十六进制数的一个作用就是用来进行位运算和操作,很方便。

    1. 枚举(enum type)通常用来表示一组常量。由于枚举是强类型的,这在编程中给我们提供了极大的方便。

    2. 枚举的定义:

     public enum Sex
            {
                男 = 0,
                女 = 1
            }

    或者:如果只给男赋值,那么女=1

     public enum Sex
            {
                男 = 0,
                女 
            }

    枚举在软件开发中的使用场景

    在数据库设计人员表(person)时有性别字段Sex(0代表男,1代表女),我们一般用bit或者int类型表示。

    1.在编程时我们给Sex字段赋值的方式为:

    1).  Sex=0;

    2).  Sex=(int)SexEnum.Man;

    其中SexEnum为定义性别的枚举类型,我们可以看出第二种方式的可读性更强。

    2.在编程时我们,如果Sex字段作为一个搜索条件的话,我们可能需要以下拉选择的方式展现所有可以选择的情况。那么我们就需要将SexEnum转换成一个字典集合然后绑定到对应的select标签,具体怎么实现请看下面的示例代码。

    ………………………………

    enum、int、string三种类型之间的互转

    执行结果如下:

    获取描述信息

     修改枚举如下:

    获取描述信息代码如下:

    打印结果如下:

    枚举转换成字典集合的通用方法

    1.这里我就直接列举代码如下:

    复制代码
    复制代码
     public static class EnumHelper
        {
            /// <summary>
            /// 根据枚举的值获取枚举名称
            /// </summary>
            /// <typeparam name="T">枚举类型</typeparam>
            /// <param name="status">枚举的值</param>
            /// <returns></returns>
            public static string GetEnumName<T>(this int status)
            {
                return Enum.GetName(typeof(T), status);
            }
            /// <summary>
            /// 获取枚举名称集合
            /// </summary>
            /// <typeparam name="T"></typeparam>
            /// <returns></returns>
            public static string[] GetNamesArr<T>()
            {
                return Enum.GetNames(typeof(T));
            }
            /// <summary>
            /// 将枚举转换成字典集合
            /// </summary>
            /// <typeparam name="T">枚举类型</typeparam>
            /// <returns></returns>
            public static Dictionary<string, int> getEnumDic<T>()
            {
    
                Dictionary<string, int> resultList = new Dictionary<string, int>();
                Type type = typeof(T);
                var strList = GetNamesArr<T>().ToList();
                foreach (string key in strList)
                {
                    string val = Enum.Format(type, Enum.Parse(type, key), "d");
                    resultList.Add(key, int.Parse(val));
                }
                return resultList;
            }
            /// <summary>
            /// 将枚举转换成字典
            /// </summary>
            /// <typeparam name="TEnum"></typeparam>
            /// <returns></returns>
            public static Dictionary<string, int> GetDic<TEnum>()
            {
                Dictionary<string, int> dic = new Dictionary<string, int>();
                Type t = typeof(TEnum);
                var arr = Enum.GetValues(t);
                foreach (var item in arr)
                {
                    dic.Add(item.ToString(), (int)item);
                }
    
                return dic;
            }
    
        }
    复制代码
    复制代码
    复制代码
    复制代码
      public enum Sex
        {
            man,
            woman
        }
        public enum Color
        {
            red,
            blue
        }
    复制代码
    复制代码

    使用方法如下:

    复制代码
    复制代码
     static void Main(string[] args)
            {
                var name = EnumHelper.GetEnumName<Sex>(1);
                Console.WriteLine("数字转字符串:"+name);
                var dic1 = EnumHelper.getEnumDic<Sex>();
                Console.WriteLine("枚举转字典集合方法1:");
                foreach (var item in dic1)
                {
                    Console.WriteLine(item.Key + "==" + item.Value);
                }
                Console.WriteLine("枚举转字典集合方法2:");
                var dic= EnumHelper.GetDic<Color>();
                foreach (var item in dic)
                {
                    Console.WriteLine(item.Key+"=="+item.Value);
                }
                Console.ReadLine();
            }
    复制代码
    复制代码

     
    转:https://www.cnblogs.com/eggTwo/p/5950131.html


    C# enum枚举 枚举类 很全的枚举说明和使用


      枚举类型声明为一组相关的符号常数定义了一个类型名称。枚举用于“多项选择”场合,就是程序运行时从编译时已经设定的固定数目的“选择”中做出决定。

      枚举类型(也称为枚举)为定义一组可以赋给变量的命名整数常量提供了一种有效的方法。例如,假设您必须定义一个变量,该变量的值表示一周中的一天。该变量只能存储七个有意义的值。若要定义这些值,可以使用枚举类型。枚举类型是使用 enum 关键字声明的。 

    enum Days { Sunday, Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday };

    默认情况下,枚举中每个元素的基础类型是 int。可以使用冒号指定另一种整数值类型。
    如果不为枚举数列表中的元素指定值,则它们的值将以 1 为增量自动递增。在前面的示例中,Days.Sunday 的值为 0,Days.Monday 的值为 1,依此类推。创建新的 Days 对象时,如果不显式为其赋值,则它将具有默认值 Days.Sunday (0)。创建枚举时,应选择最合理的默认值并赋给它一个零值。这便使得只要在创建枚举时未为其显式赋值,则所创建的全部枚举都将具有该默认值。枚举中大小写敏感,但是建议不要这样。

    枚举的优点:
    <1>枚举可以使代码更易于维护,有助于确保给变量指定合法的、期望的值。

    <2>枚举使代码更清晰,允许用描述性的名称表示整数值,而不是用含义模糊的数来表示。

    <3>枚举使代码更易于键入。在给枚举类型的实例赋值时,VS.NET IDE会通过IntelliSense弹出一个包含可接受值的列表框,减少了按键次数,并能够让我们回忆起可能的值

    枚举实例

      声明: 



    public enum TimeOfDay
    {
        Moning = 0,
        Afternoon = 1,
        Evening = 2,
    };


      使用: 



        public string getTimeOfDay(TimeOfDay time)
        {
            string result = string.Empty;
            switch (time)
            {
                case TimeOfDay.Moning:
                    result = "上午";
                    break;
                case TimeOfDay.Afternoon:
                    result = "下午";
                    break;
                case TimeOfDay.Evening:
                    result = "晚上";
                    break;
                default:
                    result = "未知";
                    break;
            }
            return result;
        }


    枚举方法 



      <1>获取枚举字符串



    TimeOfDay time = TimeOfDay.Afternoon;

    Console.WriteLine(time.ToString());//输出:Afternoon





      <2>Enum.Parse()方法。这个方法带3个参数,第一个参数是要使用的枚举类型。其语法是关键字typeof后跟放在括号中的枚举类名。typeof运算符将在第5章详细论述。第二个参数是要转换的字符串,第三个参数是一个bool,指定在进行转换时是否忽略大小写。最后,注意Enum.Parse()方法实际上返回一个对象引用—— 我们需要把这个字符串显式转换为需要的枚举类型(这是一个取消装箱操作的例子)。对于上面的代码,将返回1,作为一个对象,对应于TimeOfDay.Afternoon的枚举值。在显式转换为int时,会再次生成1。



    TimeOfDay time2 = (TimeOfDay) Enum.Parse(typeof(TimeOfDay), "afternoon", true);

    Console.WriteLine((int)time2);//输出1







      <3>得到枚举的某一值对应的名称

    lbOne.Text = Enum.GetName(typeof(TimeOfDay), 0);
        <4>得到枚举的所有的值 

    foreach (int i in Enum.GetValues(typeof(TimeOfDay)))
                lbValues.Text += i.ToString();
        <5>枚举所有的名称 

    foreach(string temp in Enum.GetNames(typeof(TimeOfDay)))
                lbNames.Text+=temp;
      

    枚举和常量



      优先考虑枚举。

      在C#中,枚举的真正强大之处是它们在后台会实例化为派生于基类System.Enum的结构。这表示可以对它们调用方法,执行有用的任务。注意因为.NET Framework的执行方式,在语法上把枚举当做结构是不会有性能损失的。实际上,一旦代码编译好,枚举就成为基本类型,与int和float类似。

      但是在实际应用中,你也许会发现,我们经常用英语定义枚举类型,因为开发工具本来就是英文开发的,美国人用起来,就直接能够明白枚举类型的含义。其实,我们在开发的时候就多了一步操作,需要对枚举类型进行翻译。没办法,谁让编程语言是英语写的,如果是汉语写的,那我们也就不用翻译了,用起枚举变得很方便了。举个简单的例子,TimeOfDay.Morning一看到Morning,美国人就知道是上午,但是对于中国的使用者来说,可能有很多人就看不懂,这就需要我们进行翻译、解释,就向上面的getTimeOfDay()的方法,其实就是做了翻译工作。所以,在使用枚举的时候,感觉到并不是很方便,有的时候我们还是比较乐意创建常量,然后在类中,声明一个集合来容纳常量和其意义。

      使用常量定义:这种方法固然可行,但是不能保证传入的参数day就是实际限定的。



    using System;
    using System.Collections.Generic;

    public class TimesOfDay
    {
        public const int Morning = 0;
        public const int Afternoon = 1;
        public const int Evening = 2;
        public static Dictionary<int, string> list;
        /// <summary>
        /// 获得星期几
        /// </summary>
        /// <param name="day"></param>
        /// <returns></returns>
        public static string getTimeNameOfDay(int time)
        {
            if (list == null || list.Count <= 0)
            {
                list = new Dictionary<int, string>();
                list.Add(Morning, "上午");
                list.Add(Afternoon, "下午");
                list.Add(Evening, "晚上");
            }

            return list[time];
        }
    }










    希望能够找到一种比较好的方法,将枚举转为我们想要的集合。搜寻了半天终于找到了一些线索。通过反射,得到针对某一枚举类型的描述。

    枚举的定义中加入描述 

    using System;
    using System.ComponentModel;

    public enum TimeOfDay
    {
        [Description("上午")]
        Moning,
        [Description("下午")]
        Afternoon,
        [Description("晚上")]
        Evening,
    };


      获得值和表述的键值对

            /// <summary>
            /// 从枚举类型和它的特性读出并返回一个键值对
            /// </summary>
            /// <param name="enumType">Type,该参数的格式为typeof(需要读的枚举类型)</param>
            /// <returns>键值对</returns>
            public static NameValueCollection GetNVCFromEnumValue(Type enumType)
            {
                NameValueCollection nvc = new NameValueCollection();
                Type typeDescription = typeof(DescriptionAttribute);
                System.Reflection.FieldInfo[] fields = enumType.GetFields();
                string strText = string.Empty;
                string strValue = string.Empty;
                foreach (FieldInfo field in fields)
                {
                    if (field.FieldType.IsEnum)
                    {
                        strValue = ((int)enumType.InvokeMember(field.Name, BindingFlags.GetField, null, null, null)).ToString();
                        object[] arr = field.GetCustomAttributes(typeDescription, true);
                        if (arr.Length > 0)
                        {
                            DescriptionAttribute aa = (DescriptionAttribute)arr[0];
                            strText = aa.Description;
                        }
                        else
                        {
                            strText = field.Name;
                        }
                        nvc.Add(strText, strValue);
                    }
                }
                return nvc;
            }




    .NET中Flags枚举的使用

     .NET中的枚举我们一般有两种用法,一是表示唯一的元素序列,例如一周里的各天;还有就是用来表示多种复合的状态。这个时候一般需要为枚举加上[Flags]特性标记为位域,例如:




    [Flags] 
    enum Styles{ 
    ShowBorder = 1,         //是否显示边框
    ShowCaption = 2,        //是否显示标题
    ShowToolbox = 4         //是否显示工具箱
    } 




      这样我们就可以用"或"运算符组合多个状态,例如:





    myControl.Style = Styles.ShowBorder | Styles.ShowCaption;  




      这时myControl.Style枚举的值将变成 1+2=3,它的ToString()将变成"Styles.ShowBorder , Styles.ShowCaption" 
    这里我们可以解释为什么第三个值ShowToolbox可以为4,5..而不能为3。也就是说它的值不应该是前几项值的复合值。有一个比较简单的方法就是用2的n次方来依次为每一项赋值,例如 1,2,4,8,16,32,64..... 

    现在举个常见的Flags应用例子。例如一个简单的权限系统,有"Admin"和"User"两种角色,我们可以在表中放一个 varchar()字段,以文本形式存放权限字"Admin,User"。但是用Flags型枚举的话,我们就可以直接将 Roles.Admin | Roles.User 的值放在一个int字段里。 

    以下是关于枚举的一些常见操作: 
    将枚举的值变回枚举对象: 
    Styles style = (Styles) Enum.Parse(typeof(Styles), 4 );    // -> style = Styles.Toolbox; 
      检查枚举是否包含某个元素: 
    bool hasFlag = ((style & Styles.ShowBorder) != 0); 

    其实我们还会碰到一种情况,就是需要从组合状态中去掉一个元素。用"^"运算符可以做到:





    Styles style = Styles.ShowBorder | Styles.ShowCaption; 
    style = style ^ Styles.ShowBorder; 





      这个时候style的值就会变成 Styles.ShowCaption 

    但这里有一个很严重的问题(偶现在才发现) 
    我们这个时候再执行一次 
    style = style ^ Styles.ShowBorder; 
    按照我们的设想,这个时候 style 的值是 Styles.ShowCaption,不包含 Styles.ShowBorder,所以我们就算去掉这个元素,style应该还是不会变。但实际的 style 的值却又变成了 Styles.ShowBorder | Styles.ShowCaption !! 再执行一遍,又会去掉这个元素,周而复始。 
    当然我们可以在去掉某个元素前做一番检查,如果枚举包含这个元素,再去掉它:





    if ((style & Styles.ShowBorder) != 0){ 
    style = style ^ Styles.ShowBorder; 
    } 





      不知道有没有其它方法可以方便地从Flags枚举状态中去掉一个元素。。 

      Thanks to mobilebilly: 
    style = style & (~Styles.ShowBorder) 可以方便去掉一个元素。



    好好利用枚举

          这段时间手里有个有关订单的项目,订单一般有个状态的,以前很多要时候都会想到订单的状态就那几个种,就把它写死吧,不用一个数据库表了,太浪费资源了,但写死了用一个数字来代表一种订单状态,这样在编码时还要记得什么数字代码什么状态,如果不小心把它写错了,会导致数据出错。
          后来想到.NET有个枚举,这么好的东西为何不用上来呢,这不但可以方便以后的代码维护,也方便编码。

    public enum OrderState
    {
        /// <summary>
        /// 无效状态
        /// </summary>
        Invalid = 0,
        /// <summary>
        /// 客户询价
        /// </summary>
        CustomerQuery = 1,
        /// <summary>
        /// 客户落单
        /// </summary>
        CustomerOrdered = 2,
        /// <summary>
        /// 客户付款
        /// </summary>
        ReceiverCustomerPayment = 4,
        /// <summary>
        /// 向供货商订货
        /// </summary>
        SupplierOrdered = 8,
        /// <summary>
        /// 供货商确认货期
        /// </summary>
        SupplierOrderTerm = 16,
        /// <summary>
        /// 收到货品
        /// </summary>
        RecieverGoods = 32,
        /// <summary>
        /// 客户取消订单
        /// </summary>
        CustomerCanceled = 64,
        /// <summary>
        /// 供货商取消订单
        /// </summary>
        SupplierCancelded = 128
    }
    但要从UI层看这些状态怎么处理呢?
    利用switch case

    public static string GetOrderStateString(OrderState state)
        {
            switch (state)
            {
                case OrderState.Invalid:
                    return "无效值";
                case OrderState.CustomerOrdered:
                    return "客户下单";
                case OrderState.CustomerCanceled:
                    return "客户取消订单";
                case OrderState.CustomerQuery:
                    return "客户询价";
                case OrderState.ReceiverCustomerPayment:
                    return "客户已付款";
                case OrderState.RecieverGoods:
                    return "订单到货";
                case OrderState.SupplierCancelded:
                    return "供货商取消";
                case OrderState.SupplierOrdered:
                    return "已向供货商订货";
                case OrderState.SupplierOrderTerm:
                    return "供货商确认货期";
            }
            return "";
        }


    如果以后还有更多的订单状态就修改这个枚举和一个方法就行了,这么方便的东西为何就不用到我的程序中呢,我们在编码中,要想尽方法使代码简单、易用、易维护。
    枚举中有两个很实用的方法
    1、GetHashCode()   //返回该实例的值的哈希代码
    2、ToString()           //将此实例的值转换为其等效的字符串表示

    这两个方法在编码的时候会用到,GetHashCode()这个方法使用机会会更多。

    本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/gulijiang2008/archive/2009/12/23/5061442.aspx

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