一旦函数被编译并载入计算机中执行,它就会占用一块内存;
可以通过函数指针来调用函数,需要注意的是函数指针的定义和函数的声明看起来有些模糊。
1.函数指针变量的声明:
void (* funcPtr) (int i);
这里定义了一个函数指针funcPtr,它指向一个参数为基本整形,没有返回值的函数。
2.函数的声明:
void *funcPtr (int i);
这里声明了一个函数,函数带一个基本整形的参数,并且返回类型为:void*
3.利用函数指针调用函数
#include <iostream> using namespace std; void fun1() { cout<<"fun1 running..."<<endl; } void fun2(int i) { cout<<"fun2 running and output= "<<i<<endl; } int main() { void (*funcptr)(); funcptr=fun1; (*funcptr)(); void (*funcptr2)(int i)=fun2; (*funcptr2)(2); return 0; }