• IO流(上)


    一、File类的使用:

    1.File类的一个对象,代表一个文件或一个文件目录(文件夹)

    2.File类声明在java.io包下,File类中涉及到关于文件或文件目录的创建、删除、重命名、修改时间、文件大小等方法,并未涉及到写入或读取文件内容的操作。如果需要读取或写入文件内容,必须使用IO流来完成。后续File类的对象常会作为参数传递到流的构造器中,指明读取或写入的“终点”。

    3.File类的实例创建:

      3.1public File(String pathname)

      以pathname为路径创建File对象,可以是绝对路径或者相对路径,如果pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性user.dir中存储。

    绝对路径:是一个固定的路径,从盘符开始

    相对路径:是相对于某个位置开始

      3.2 public File(String parent,String child)

      以parent为父路径,child为子路径创建File对象。

      3.3public File(File parent,String child)

      根据一个父File对象和子文件路径创建File对象

    4.因为路径需要用“”来区分开,但是java中“”有转义的意思,所以需要使用“\”来作为分隔符,又因为java是跨平台的,在unix和url中,分隔符又是用“/”来表示,为了解决这一隐患,File类提供了一个常量:public static final String separator。它能根据操作系统,动态的提供分隔符。

    举例:

    File file1 = new File(“d:\qianqian\ofo.txt”);//window和Dos下
    File file2 = new File(“d:”+File.separator+“qianqian”+File.separator+“ofo.txt”);
    File file3 = new File(“d:/qianqian”);//unix下

    二、File类的常用方法:

    1.File类的获取功能

     public String getAbsolutePath():获取绝对路径

     public String getPath() :获取路径

     public String getName() :获取名称

     public String getParent():获取上层文件目录路径。若无,返回null

     public long length() :获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。

     public long lastModified() :获取最后一次的修改时间,毫秒值

     public String[] list() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组

     public File[] listFiles() :获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组

    2.File类的重命名功能

     public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径

    代码示例:

     File file1 = new File("C:\Users\Administrator\IdeaProjects\JavaSenior\src\com\Fstyle\aa.txt");
        File file2 = new File("C:\Users\Administrator\Desktop\zhuanyidaozhe.txt");
    
        @Test
        public void sodsd(){
            boolean b = file1.renameTo(file2);
            System.out.println(b);
        }
    }//这个时候返回的是true,并且file1路径下的aa.txt文件被移动到了file2指定路径

    这里需要注意的是要想成功返回true,也就执行移动成功,需要file1在硬盘中是存在的,且file2不能在硬盘中存在。另外反向取,只需要反向调用方法就行。

    3. File类的判断功能

     public boolean isDirectory():判断是否是文件目录

     public boolean isFile() :判断是否是文件

     public boolean exists() :判断是否存在

     public boolean canRead() :判断是否可读

     public boolean canWrite() :判断是否可写

     public boolean isHidden() :判断是否隐藏

    4. File类的创建功能

     public boolean createNewFile() :创建文件。若文件存在,则不创建,返回false

     public boolean mkdir() :创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。

    如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。

     public boolean mkdirs() :创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建

    注意事项:如果你创建文件或者文件目录没有写盘符路径,那么,默认在项目

    路径下。

    5. File类的删除功能

     public boolean delete():删除文件或者文件夹

    删除注意事项:

    Java中的删除不走回收站。

    要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录。

    三、流的分类:

    • 按操作单位不同分为:字节流(8 bit),字符流(16bit)
    • 按数据流的流向不同分为:输入流,输出流
    • 按流的角色不同分为:节点流,处理流

    不同流之间的关系图解如下:

    做个比喻:节点流就像数据和程序之间的水管,而字节流和字符流就是流在水管里面的水,水管太细流速慢,所以加入处理流加粗水管,加快流水速度。

    IO流体系图如下:

    四、读写操作的注意要素:

    1.读操作:

    • read()的理解:返回读入的一个字符。如果达到文件 末尾,返回-1
    • 异常的处理:为了保证流资源一定可以执行关闭操作,需要使用try-catch-finally处理
    • 读入的文件一定要存在,否则就会报FileNotFoundException

    代码示例:

    public void testread(File file) {
        FileReader fileReader = null;
            try {
                fileReader = new FileReader(file);
                int num;
                while ((num = fileReader.read()) != -1){
                    System.out.println((char)num);
                }
    
    
            } catch (FileNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            finally {
                try {
    if (fileReader != null){
    fileReader.close();
    }
    } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } public class Billllllll { public static void main(String[] args) { File file = new File("src\com\Fstyle\aa.txt"); Billllllll billllllll = new Billllllll(); billllllll.testread(file); }

    若是使用read的带数组参数的构造器,需要注意,在遍历的时候,遍历条件不是数组的长度,而是每次读入数据的长度。(因为最后一次读取的若是不满足数组长度,会读取剩余长度,这样就不会最后一次还是读入数组长度,导致多读数据)

    2.写操作:

    • 输出操作,对于的File可以不存在,并不会报异常
    • File对于的硬盘中的文件如果不存在,在输出的过程中,会自动创建此文件
    • File对于的硬盘中的文件如果存在:
      • 如果流使用的构造器是:FileWriter(file,false)/FileWriter(file):对原有文件的覆盖。
      • 如果流使用的构造器是:FileWriter(file,true):不会对原有文件覆盖,而是在原有文件基础上追加内容。
    public void writefile(File file){
        FileWriter fileWriter = null;
        try {
            fileWriter = new FileWriter(file);
            fileWriter.write("I am hungry
    ");
            fileWriter.write("I am Sorstide");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            if (fileWriter!=null){
                try {
                    fileWriter.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
    
        }
    }

    五、关于FileIputStream和FileOutputStream的使用:

    1.对于文本文件(.txt,.java,.c,.cpp),使用字符流处理比较好,因为若是使用字节流处理,一个汉字在utf-8中有些是等于三个字节,有些是等于四个字节,若是按照一个字节一个字节的读,会将汉字拆分,变成乱码,又没有固定的按照几个字节读能满足一定读取不乱码,所以若是只是执行将文件读入内存查看,不推荐用字节流。

    2.对于非文本文件(.jpg,.mp3,.mp4,.avi,.doc,.ppt...)使用字节流处理,若是用字符流会导致执行操作失败。

    六、处理流之缓冲流的使用:

    1.作用:提供流的读取、写入的速度

    代码证明:

    不用缓冲流复制视频文件:

    public void FFtu(File file1,File file2){
            FileInputStream inputStream =null;
            FileOutputStream outputStream =null;
            //创建输入输出流对象
       long start = System.currentTimeMillis();//获取开始时间
        try {
            inputStream = new FileInputStream(file1);
            outputStream = new FileOutputStream(file2);
    
           
            byte [] arr = new byte[1024];
            int num;//读入内容,没有则为-1
            while ((num = inputStream.read(arr)) != -1){
                outputStream.write(arr,0,num);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                inputStream.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            try {
                outputStream.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
    
        }
        long end = System.currentTimeMillis();//获取结束时间
        System.out.println("用时"+(end-start)+"毫秒");
    
        }
    
     public static void main(String[] args) {
    
            File file1 = new File("C:\Users\Administrator\Desktop\123\探讨.avi");
            File file2 = new File("C:\Users\Administrator\Desktop\123\复制品.avi");
            billllllll.FFtu(file1,file2);//用时581毫秒
        }

    使用缓冲流复制视频:

         FileInputStream inputStream =null;
            FileOutputStream outputStream =null;
            //创建输入输出流对象
       long start = System.currentTimeMillis();//获取开始时间
        try {
            inputStream = new FileInputStream(file1);
            outputStream = new FileOutputStream(file2);
    
            BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(inputStream);
            BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(outputStream);//缓冲流对象创建
            byte [] arr = new byte[1024];
            int num;//读入内容,没有则为-1
            while ((num = bis.read(arr)) != -1){
                bos.write(arr,0,num);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                inputStream.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            try {
                outputStream.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
    
        }
        long end = System.currentTimeMillis();//获取结束时间
        System.out.println("用时"+(end-start)+"毫秒");//用时581毫秒
    
        }
    public static void main(String[] args) {
    
            File file1 = new File("C:\Users\Administrator\Desktop\123\探讨.avi");
            File file2 = new File("C:\Users\Administrator\Desktop\123\复制品.avi");
            billllllll.FFtu(file1,file2);//用时199毫秒
        }

    那么缓冲流是怎么提高速度的呢?

    通过阅读源码我发现,原来缓冲流内部有一个定义了一个常量,大小为8*1024,这是一个缓冲区,也就是说,它内部是每次缓冲这么大一个数据,满了才传输,效率更高。

    七、处理流之转换流的使用:

    1.转换流:属于字符流

      InputStreamReader:将一个字节的输入流转换为字符的输入流

      OutputStreamWriter:将一个字符的输出流转换为字节的输出流

    2.作用:提供字节流和字符流之间的转换

    3.解码:字节、字节数组——>字符数组、字符串

       编码:字符数组、字符串——>字节、字节数组

    4.使用方法代码:

    public class StyleChange {
        @Test
        public void saddasff(){
            File file1 = new File("C:\Users\Administrator\Desktop\123\大声道.txt");
            File file2 = new File("C:\Users\Administrator\Desktop\123\大声道1.txt");
    
            InputStreamReader inputStreamReader = null;//默认为utf-8
            OutputStreamWriter outputStreamWriter = null;
            try {
                FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(file1);
                FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(file2);
    
                inputStreamReader = new InputStreamReader(fileInputStream,"utf-8");
                outputStreamWriter = new OutputStreamWriter(fileOutputStream,"gbk");
    
                char [] chars = new char[30];
                int num;
                while ((num = inputStreamReader.read(chars)) != -1){
                    outputStreamWriter.write(chars,0,num);
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                if (inputStreamReader != null){
    
                    try {
                        inputStreamReader.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                if (outputStreamWriter != null){
    
                    try {
                        outputStreamWriter.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }

    八、编码集:

    1. ASCII:美国标准信息交换码。用一个字节的7位可以表示。

    2. ISO8859-1:拉丁码表。欧洲码表用一个字节的8位表示。

    3. GB2312:中国的中文编码表。最多两个字节编码所有字符

    4. GBK:中国的中文编码表升级,融合了更多的中文文字符号。最多两个字节编码

    5. Unicode:国际标准码,融合了目前人类使用的所有字符。为每个字符分配唯一的字符码。所有的文字都用两个字节来表示。

    6. UTF-8:变长的编码方式,可用1-4个字节来表示一个字符。

    图解编码关系:

    关于unicode的实现,现在都是通过utf-x来实现的,具体实现方法如下图:

    九、标准输入、输出流:

    1.System.in和System.out分别代表了系统标准的输入和输出设备

    • 默认输入设备是:键盘,输出设备是:显示器

    • System.in的类型是InputStream

    • System.out的类型是PrintStream,其是OutputStream的子类

    2.FilterOutputStream 的子类

    • 重定向:通过System类的setIn,setOut方法对默认设备进行改变。

    • public static void setIn(InputStream in)

    • public static void setOut(PrintStream out) 

    3.代码案例:从键盘输入字符串,要求将读取到的整行字符串转成大写输出。然后继续进行输入操作,直至当输入“e”或者“exit”时,退出程序。

     public static void stringtake(){
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            try {
                while (true){
                    String s = br.readLine();
                    if ("e".equalsIgnoreCase(s) || "exit".equalsIgnoreCase(s)){
                        System.out.println("输入结束");
                        break;
                    }else{
                        System.out.println(s.toUpperCase());
                    }
                }
    
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                if (br != null){
    
                    try {
                        br.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }

    十、打印流:

    1.实现将基本数据类型的数据格式转化为字符串输出
    • 打印流:PrintStream和PrintWriter
    2. 提供了一系列重载的print()和println()方法,用于多种数据类型的输出
    •  PrintStream和PrintWriter的输出不会抛出IOException异常

    •  PrintStream和PrintWriter有自动flush功能

    •  PrintStream 打印的所有字符都使用平台的默认字符编码转换为字节。

    3.在需要写入字符而不是写入字节的情况下,应该使用 PrintWriter 类。
    • System.out返回的是PrintStream的实例 

    用法代码示例:

        @Test
        public void ttts(){
    
            FileOutputStream fileOutputStream = null;
            try {
                fileOutputStream = new FileOutputStream("C:\Users\Administrator\Desktop\123\大声道1.txt");
                PrintStream printStream  =  new PrintStream(fileOutputStream,true);
                if(printStream != null){
                    System.setOut(printStream);
                }
                //1000以内的所有质数打印到指定文件中
                System.out.println(2);
                for (int i = 3; i < 1000; i++) {
                    boolean flag = true;
                    for (int j = 2;j < Math.sqrt(i) + 1;j++){
                        if (i % j == 0){
                            flag = false;
                            break;
                        }
                }
                if (flag){
                    System.out.println(i);
                }
                }
            } catch (FileNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                if (fileOutputStream != null){
    
                    try {
                        fileOutputStream.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
    
    
        }
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