一、static关键字的使用:
1.static:静态的
2.static可以用来修饰:属性、方法、代码块、内部类
3.使用static修饰属性:静态变量(类变量)
3.1属性:按是否使用static修饰,又分为:静态属性vs非静态属性(实例变量)
实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象中的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改。
静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量。当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过了的。
3.2static修饰属性的其他说明:
1.静态变量随着类的加载而加载。通过“类.静态变量”的方式进行调用
2.静态变量的加载要早于对象的创建。
3.由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份:存在方法区的静态域中。
static声明的变量和实例变量的内存解析图如下:
4.使用static修饰方法:静态方法
4.1随着类的加载而加载,可以通过:类.静态方法的方式进行调用
4.2静态方法中,只能调用静态的方法或属性
非静态的方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性。
5.static注意点:
5.1在静态的方法内,不能使用this关键字、super关键字
5.2关于静态属性和方法的使用,大家都从生命周期的角度去理解。(就是静态的是随着类的加载而加载的,所以先“出生”,而实例是随着类的加载而加载的,后“出生”。所以后出生的可以调用先出身的,先出生的不能调用后出生的,因为还没呢)
6.开发中,如何确定一个属性是否要声明为static的呢?
>属性是可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同。
>类中的常量也常常声明为static,但是不同的是它不会改变。
开发中,如何确定一个方法是否要声明为static的?
>操作静态属性的方法,通常设置为static的
>工具类中的方法,习惯上声明为static的。
二、单例模式:
- 什么是设计模式?
- 设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、变成风格、以及解决问题的思考方式。
- 单例模式也是设计模式的一种,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象的实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。
1.饿汉模式(直接造好对象)
class Single{ private Single(){} private static Single instance = new Single(); public static Single getInstance(){ return instance; } } //然后通过Single a = Single.getIstance;直接得到唯一的对象a
2.懒汉模式(什么时候用什么时候造对象)
class Single{ private Single(){} private static Single instance = null; public static Single getInstance(){ if(instance = null){ instance = new Single(); } return instance; } } //然后通过Single a = Single.getIstance;直接得到唯一的对象a
3.对比二者差异性:
饿汉式:
好处:线程是安全的
坏处:对象一开始就加载,生命周期过长。
懒汉式:
好处:对象在被需要的时候才加载。
坏处:线程不安全
代码块:
作用:用来初始化类、对象
1.代码块如果修饰的话,只能是static。
2.静态代码块:
>内部可以有输出语句
>随着类的加载而执行,并且只会加载一次
>作用:初始化类的信息
>如果一个类中定义了多个静态代码块,则按照声明的先后顺序执行
>静态代码块内只能调用静态的属性、静态的方法,不能调用非静态的结构。
3.非静态代码块:
>内部可以有输出语句
>没创建一个对象,就执行一次非静态代码块
>作用:可以在创建对象时,对对象的属性等进行初始化。
>非静态代码块内可以调用静态的属性、静态的方法,或非静态的属性、非静态的方法。
三、final:
1.final可以用来修饰的结构:类、方法、变量
2.final用来修饰一个类:此类不能被其他类所继承。
比如:String类、System类、StringBuffer类
3.final用来修饰方法:表明此方法不可以被重写
比如:Object类中getClass();
4.final用来修饰变量:此时的“变量”就称为一个常量
4.1final修饰属性:可以赋值的位置:代码块中、显示初始化中、构造器中。
4.2final修饰局部变量:
尤其是使用final修饰形参时,表明此形参是一个常量。当我们调用此方法时,给常量形参赋一个实参。一旦赋值以后,就只能在方法体内使用此形参,但不能进行重新赋值。