脑袋一团浆糊,但希望写点啥,所有就有了这篇博文了,抱歉哦。。。。开始吧!!!!
什么是构造函数??
所谓"构造函数",其实就是一个普通函数,但是内部使用了this
变量。对构造函数使用 new
运算符,就能生成实例,并且this
变量会绑定在实例对象上。
例如:写一个猫的原型对象
function Dog(x,y){ this.name = x; this.color = y }
<!-- 生成实例对象 -->
var dog1 = new Dog("大毛","黄色");
var dog2 = new Dog("二毛","黑色");
alert(dog1.name); // 大毛
alert(dog1.color); // 黄色
这时 dog1
和 dog2
会自动含有一个constructor
属性,指向它们的构造函数。
alert(dog1.constructor == Dog); //true
alert(dog2.constructor == Dog); //true
/*可以看出不论是dog1 还是dog2构造函数都为 Dog*/
Javascript还提供了一个instanceof
运算符,验证原型对象与实例对象之间的关系。
alert(dog1 instanceof Dog); //true
alert(dog2 instanceof Dog); //true
构造函数的问题
构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存的问题。
请看,我们现在为Dog对象添加一个不变的属性type
(种类),再添加一个方法eat
(吃)。那么,原型对象Dog
就变成了下面这样:
function Dog(name,color){
this.name = name;
this.color = color;
this.type = "犬科动物";
this.eat = function(){alert("啃骨头");};
}
生成实例:
var dog1 = new Dog("大毛","黄色"); var dog2 = new Dog("二毛","黑色"); alert(dog1.type); // 犬科动物 dog1.eat(); // 啃骨头
表面上好像没什么问题,但是实际上这样做,有一个很大的弊端。那就是对于每一个实例对象,type
属性和eat()
方法都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存。这样既不环保,也缺乏效率。
那么能不能让type
属性和eat()
方法在内存中只生成一次,然后所有实例都指向那个内存地址呢?回答是可以的。
Prototype模式
Javascript规定,每一个构造函数都有一个prototype
属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。
这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype
对象上。
function Dog(name,color){
this.name = name;
this.color = color;
}
Dog.prototype.type = "犬科动物";
Dog.prototype.eat = function(){alert("啃骨头")};
生成实例:
var dog1 = new Dog("大毛","黄色"); var dog2 = new Dog("二毛","黑色"); alert(dog1.type); // 犬科动物 dog2.eat(); // 啃骨头
这时所有实例的type
属性和eat()
方法,其实都是同一个内存地址,指向prototype
对象,因此就提高了运行效率。