• 网易面试题目:快速浮点开方运算


    最直接的思路是二分法或者牛顿迭代法,不过新搜索到了更多厉害的算法,能够更快的计算“浮点数开方运算”。

     二分法

    注意事项是,退出while循环的时候,要用两次的mid值的差去跟eps比较,如果使用low或者up的话,由于精度的问题,可能mid计算完之后仍然是low或者up,这样while退出条件就没改变,可能会陷入死循环;所以这里一个重要的trick是使用两次的mid的值的差去判断是否达到精度。

     1 #define eps 1e-9
     2 float SqrtByBisection(float n){
     3     float low, up, mid, last;
     4     low = 0, up=(n<1? 1:n);
     5     mid = (low+up)/2.;
     6     
     7     do{
     8         if(mid*mid>n)
     9             up = mid;
    10         else
    11             low = mid;
    12         last = mid;
    13         mid = (up+low)/2.;
    14     }while( fabsf(mid-last) > eps );
    15     return mid;
    16 } 
    二分法

    牛顿法

    根据y=x2-a曲线,很容易推导出牛顿法的迭代公式为

    xi = (xi-1 + a/xi-1) / 2

    代码实现细节如下(仍然使用判断两次迭代结果的差值,来判断程序是否结束)

    1 float SqrtByNewton(float x){
    2     float val = x;
    3     float last;
    4     do{
    5         last = val;
    6         val = (val + x/val)/2.;        
    7     }while( fabsf(val-last) > eps )
    8     return val;
    9 }
    牛顿法

    牛顿法虽然比二分法快很多,但是还有改进空间。二分法一般选取原始值作为搜索开始点,牛顿法的朴素写法也是以原始值作为搜索起点的,但是更好的初始值,可以大大减少迭代次数,加速计算。

    假如要求x的开方,那么

    int temp = (((*(int *)&x)&0xff7fffff)>>1)+(64<<23);
    float val=*(float*)&temp;

    不失为一种较好的估计。具体原理与IEEE 的float的存储机制有关系。

    参考博客:https://blog.csdn.net/yutianzuijin/article/details/78839981

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liugl7/p/11402805.html
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