• 第 六 课 GO语言常量


    http://www.runoob.com/go/go-constants.html

    一 常量

      是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。

      常量中的数据类型只可以是布尔型数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型

    二 常量的定义

    • 显式类型定义: const b string = "abc"(显示的声明类型)
    • 隐式类型定义: const b = "abc"(类型推导)

           多个相同类型的声明: const c_name1, c_name2 = value1, value2

    三 常量可以用作枚举类型

      const (
          Unknown = 0
          Female = 1
          Male = 2
      )

    iota(不理解有什么用)
      在每一个const关键字出现时,被重置为0,然后再下一个const出现之前,每出现一次iota,其所代表的数字会自动增加1
    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
    const (
        a = iota   //0       iota = 0
        b          // 1      iota = 1
        c          // 2      iota = 2
        d = "ha"      //     iota = 3
        e          // "ha"   iota = 4
        f = 100      // iota = 5
        g           // 100,  iota = 6
        h = iota   //7       iota = 7
        i
       )
    const (
        j = iota       // 0, 第二次出现const, itoa变成0
        k              // 1 , 在iota出现后,就一直在计数,后面的值递增
    )
    
    const (
        aa  = 128       // 128
        bb              // 默认后一个数和前一个数相等
        cc = "ha"
        dd              // "ha", 默认和前一个数相等
    )
    
    fmt.Println(a, b ,c, d, e, f, g, h, i )  // 输出 0 1 2 ha ha 100 100 7 8
    fmt.Println(j, k  )                      //输出 0 1
    fmt.Println(aa, bb, cc, dd  )                      //输出 0 1
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liufei1983/p/9189296.html
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