第十章 数组和指针
1.const :保护变量不受改变,特别是在作为入参传入函数
对于变量:const 不能修改值
对于指针: const 可以修改值,但是不能修改指向对象
#include<stdio.h> int main() { int arrays [10] = {0}; const int *p = arrays; int i =0 ; *(p+3) = 4;//error 不能通过编译 const 并不智能 for(;i < 10;i ++) { printf(" %d ",arrays[i]); } }
#include<stdio.h> int main() { int arrays [10] = {0}; const int *p = arrays; int i =0 ; // *(p+3) = 4;//error 不能通过编译 const 并不智能 *(arrays+3) = 4; for(;i < 10;i ++) { printf(" %d ",*(p+i)); } }
关于结构体的大小计算
#include<stdio.h> typedef struct A_s { int a[10]; }A; typedef struct data_s { int a ; double dou; char b[4]; //char ch; A d; // int e; char c; }data; int main() { data data_1={0}; printf("%d %d ",sizeof(data) ,sizeof(data_1.d)); } ~
多次尝试后对于补位理解补齐一个最大的基本类型大小最大补为8。
#include<stdio.h> typedef struct A_s { int a[10]; }A; typedef struct data_s { short a ; // double dou; //char b[4]; //char ch; // A d; // int e; char c; }data; int main() { data data_1={0}; printf("%d %d ",sizeof(data) ,sizeof(A)); }
像这个补齐为4.