1 、构造函数创建对象
我们先使用构造函数创建一个对象:
function Person(){ } var p = new Person(); p.name = 'ITDCL'; console.log(p.name);//ITDCL
在这个例子中, Person 就是一个构造函数,我们使用 new 创建了一个实例对象 person 。
很简单吧,接下来进入正题:
2 、 prototype
每个函数都有一个 prototype 属性,就是我们经常在各种例子中看到的那个 prototype ,比如:
function Person(){ } Person.prototype.age=18; var person1 = new Person(); var person2 = new Person(); console.log(p1.age);//18 console.log(p2.age);//18
那这个函数的 prototype 属性到底指向的是什么呢?是这个函数的原型吗?
其实,函数的 prototype 属性指向了一个对象,这个对象正是调用该构造函数而创建的实例的原型 , 也就是
这个例子中的 person1 和 person2 的原型。
那么什么是原型呢?你可以这样理解:每一个 JavaScript 对象 (null 除外 ) 在创建的时候就会与之关联另一个
对象,这个对象就是我们所说的原型,每一个对象都会从原型 ” 继承 ” 属性。
让我们用一张图表示构造函数和实例原型之间的关系:
在这张图中我们用 Object.prototype 表示实例原型
那么我们该怎么表示实例与实例原型,也就是 person 和 Person.prototype 之间的关系呢,这时候我们就要
讲到第二个属性:
3 、 __proto__
这是每一个 JavaScript 对象 ( 除了 null) 都具有的一个属性,叫 __proto__ ,这个属性会指向该对象的原型。
为了证明这一点 , 我们可以在火狐或者谷歌中输入:
function Person(){ } var p = new Person(); console.log(p.__proto__ === Person.prototype);//true
于是我们更新下关系图:
既然实例对象和构造函数都可以指向原型,那么原型是否有属性指向构造函数或者实例呢?
4 、 constructor
指向实例倒是没有,因为一个构造函数可以生成多个实例,但是原型指向构造函数倒是有的,这就要讲
到第三个属性: construcotr ,每个原型都有一个 constructor 属性指向关联的构造函数
为了验证这一点,我们可以尝试:
function Person(){ } console.log(Person === Person.prototype.constructor);//true
所以再更新下关系图:
综上我们已经得出:
function Person(){ } var person = new Person(); console.log(person.__proto__ === Person.prototype);//true console.log(Person === Person.prototype.constructor);//true //顺便学习ES5获取对象原型方法 console.log(Object.getPrototypeOf(person) === Person.prototype);//true
了解了构造函数、实例原型、和实例之间的关系,接下来我们讲讲实例和原型的关系:
5 、实例与原型
当读取实例的属性时,如果找不到,就会查找与对象关联的原型中的属性,如果还查不到,就去找原型
的原型,一直找到最顶层为止。
举个例子:
function Person(){ } var person = new Person(); Person.prototype.name='hs'; person.name='ccy'; console.log(person.name);//ccy delete person.name; console.log(person.name);//hs
在这个例子中,我们设置了 person 的 name 属性,所以我们可以读取到为 ’name of this person’ ,当我们删除
了 person 的 name 属性时,读取 person.name ,从 person 中找不到就会从 person 的原型也就是 person.__proto__ ==
Person.prototype 中查找,幸运的是我们找到了为 ’name’ ,但是万一还没有找到呢?原型的原型又是什么呢?
在前面,我们已经讲了原型也是一个对象,既然是对象,我们就可以用最原始的方式创建它,那就是
function Person(){ } var person = new Person(); Person.prototype.name='hs'; person.name='ccy'; console.log(person.name);//ccy delete person.name; console.log(person.name);//hs Object.prototype.name='obj'; delete Person.prototype.name; console.log(person.name);//obj
所以原型对象是通过 Object 构造函数生成的,结合之前所讲 , 实例的 __proto__ 指向构造函数的 prototype, 所
以我们再更新下关系图:
6 、原型链
那 Object.prototype 的原型呢?
null ,嗯,就是 null, 所以查到 Object.prototype 就可以停止查找了
所以最后一张关系图就是
顺便还要说一下,图中由相互关联的原型组成的链状结构就是原型链,也就是蓝色的这条线。
7 、补充
最后,补充和纠正本文中一些不严谨的地方:
首先是 constructor,
function Person(){ } var person = new Person(); console.log(person.constructor === Person);//true
当获取 person.constructor 时,其实 person 中并没有 constructor 属性 , 当不能读取到 constructor 属性时,会从
person 的原型也就是 Person.prototype 中读取,正好原型中有该属性,所以
console.log(person.constructor === Person.prototype.constructor);//true
其次是 __proto__, 绝大部分浏览器都支持这个非标准的方法访问原型,然而它并不存在与
Person.prototype 中,实际上,它是来自于 Object.prototype ,与其说是一个属性,不如说是一个 getter/setter ,
当使用 obj.__proto__ 时,可以理解成返回了 Object.getPrototypeOf(obj)
最后是关于继承,前面我们讲到 “ 每一个对象都会从原型 ” 继承 ” 属性 ”, 实际上,继承是一个十分具有迷惑
性的说法,引用《你不知道的 JavaScript 》中的话,就是 : 继承意味着复制操作,然而 JavaScript 默认并不会复
制对象的属性,相反, JavaScript 只是在两个对象之间创建一个关联,这样,一个对象就可以通过委托访问
另一个对象的属性和函数,所以与其叫继承,委托的说法反而更准确些。