JavaScript 基础知识
JavaScript 是属于网络的脚本语言!
JavaScript 被数百万计的网页用来改进设计、验证表单、检测浏览器、创建cookies,以及更多的应用。
JavaScript 是因特网上最流行的脚本语言。
JavaScript 很容易使用!你一定会喜欢它的!
JavaScript 简介
在数百万张页面中,JavaScript 被用来改进设计、验证表单、检测浏览器、创建cookies,等等等等。JavaScript 是因特网上最流行的脚本语言,并且可在所有主要的浏览器中运行,比方说 Internet Explorer、 Mozilla、Firefox、Netscape、和 Opera。
- 什么是 JavaScript?
-
- JavaScript 被设计用来向 HTML 页面添加交互行为。
- JavaScript 是一种脚本语言(脚本语言是一种轻量级的编程语言)。
- JavaScript 由数行可执行计算机代码组成。
- JavaScript 通常被直接嵌入 HTML 页面。
- JavaScript 是一种解释性语言(就是说,代码执行不进行预编译)。
- 所有的人无需购买许可证均可使用 JavaScript。
JavaScript 能做什么?
- JavaScript 为 HTML 设计师提供了一种编程工具
- HTML 创作者往往都不是程序员,但是 JavaScript 却是一种只拥有极其简单的语法的脚本语言!几乎每个人都有能力将短小的代码片断放入他们的 HTML 页面当中。
- JavaScript 可以将动态的文本放入 HTML 页面
- 类似于这样的一段 JavaScript 声明可以将一段可变的文本放入 HTML 页面:document.write("<h1>" + name + "</h1>")
- JavaScript 可以对事件作出响应
- 可以将 JavaScript 设置为当某事件发生时才会被执行,例如页面载入完成或者当用户点击某个 HTML 元素时。
- JavaScript 可以读写 HTML 元素
- JavaScript 可以读取及改变 HTML 元素的内容。
- JavaScript 可被用来验证数据
- 在数据被提交到服务器之前,JavaScript 可被用来验证这些数据。
- JavaScript 可被用来检测访问者的浏览器
- JavaScript 可被用来检测访问者的浏览器,并根据所检测到的浏览器,为这个浏览器载入相应的页面。
- JavaScript 可被用来创建 cookies
- JavaScript 可被用来存储和取回位于访问者的计算机中的信息。
真实的名称是 ECMAScript
JavaScript 的正式名称是 "ECMAScript"。 这个标准由 ECMA 组织发展和维护。ECMA-262 是正式的 JavaScript 标准。这个标准基于 JavaScript (Netscape) 和 JScript (Microsoft)。Netscape (Navigator 2.0) 的 Brendan Eich 发明了这门语言,从 1996 年开始,已经出现在所有的 Netscape 和 Microsoft 浏览器中。ECMA-262 的开发始于 1996 年,在 1997 年 7 月,ECMA 会员大会采纳了它的首个版本。在 1998 年,该标准成为了国际 ISO 标准 (ISO/IEC 16262)。这个标准仍然处于发展之中。
如何实现 JavaScript
HTML 的 <script> 标签用于把 JavaScript 代码插入 HTML 页面当中。
方式一:
<script language="javascript" type="text/javascript">
document.write("这是由javascript输出的文字");
</script>
方式二:
<script src="one.js"></script>
如何与老的浏览器打交道
那些不支持 JavaScript 的浏览器会把脚本作为页面的内容来显示。为了防止这种情况发生,我们可以使用这样的 HTML 注释标签:
<script type="text/javascript">
<!--
document.write("Hello World!");
//—>
</script>
注释行末尾的两个正斜杠是 JavaScript 的注释符号,它会阻止 JavaScript 编译器对这一行的编译。
把 JavaScript 放置到何处
当页面载入时,会执行位于 body 部分的 JavaScript。当被调用时,位于 head 部分的 JavaScript 才会被执行。
你可以在文档中放置任何数量的脚本,因此你既可以把脚本放置到 body,又可以放置到 head 部分。
需要注意的是:
在一个HTML文档中,所有位置的脚本代码,包括引入的外部js代码,他们都将成为一个整体。你可以把他们想象成在一个类中。因此,有时来自不同文件的重名方法或重名变量,会导致意想不到的错误发生。
JavaScript 语句
JavaScript 是由浏览器执行的语句序列。这些命令的作用是告诉浏览器要做的事情。通常要在每行语句的结尾加上一个分号。大多数人都认为这是一个好的编程习惯,而且在 web 上的 JavaScript 案例中也常常会看到这种情况。
分号是可选的(根据 JavaScript 标准),浏览器把行末作为语句的结尾。正因如此,常常会看到一些结尾没有分号的例子。通过使用分号,可以在一行中写多条语句。
JavaScript 变量
JavaScript 变量名称的规则:
- 应该起一些具有意义的,描述性的,让人望文生义的变量名
- 变量对大小写敏感(y 和 Y 是两个不同的变量)【JavaScript 对大小写敏感】
- 变量必须以字母或下划线开始
- 变量名不能使用系统的关键字或保留字
JavaScript 变量的类型:
JavaScript 是一种弱类型的语言,因此变量的类型由赋值号右边的数据所决定。
JavaScript 运算符
算术运算符:+ – * / % ++ -- ,其中+号还被重载用于拼接字符串,另外,任何类型+上字符串都是字符串。
赋值运算符:= += -= *= /= %=
比较运算符:== === != > < >= <=
逻辑运算符:&& || !
条件运算符:? :
JavaScript 分支语句
传统的 if 。。else,if 。。else if 。。else 的嵌套都是可行的。
switch(n)中的 n 可以是表达式,但通常是变量,case 结构中也需要使用 break 分隔。
JavaScript 消息框
可以在 JavaScript 中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框。
警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。
alert("文本")
确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。
confirm("文本")
提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。
prompt("文本","默认值")
JavaScript 函数
将脚本编写为函数,就可以避免页面载入时执行该脚本。函数包含着一些代码,这些代码只能被事件激活,或者在函数被调用时才会执行。你可以在页面中的任何位置调用脚本(如果函数嵌入一个外部的 .js 文件,那么甚至可以从其他的页面中调用)。
建议将函数在页面起始位置定义,即 <head> 部分。
创建函数的语法:
function 函数名() { 代码... }
function 函数名(var1,var2,...,varX) { 代码... }
JavaScript 变量的生存期
当您在函数内声明了一个变量后,就只能在该函数中访问该变量。当退出该函数后,这个变量会被撤销。这种变量称为本地变量。您可以在不同的函数中使用名称相同的本地变量,这是因为只有声明过变量的函数能够识别其中的每个变量。
如果您在函数之外声明了一个变量,则页面上的所有函数都可以访问该变量。这些变量的生存期从声明它们之后开始,在页面关闭时结束。
JavaScript 循环
在编写代码时,你常常希望反复执行同一段代码。我们可以使用循环来完成这个功能,这样就用不着重复地写若干行相同的代码。
JavaScript 有两种(也只有2种)不同种类的循环:
- for
- 将一段代码循环执行指定的次数
- while
- 当指定的条件为 true 时循环执行代码
语法格式和java或.NET是一样的。
使用什么语句可以直接跳出多重循环?
continue 语句可以在符合一定的条件下结束本轮循环,直接进行下一轮循环。
break 语句可以在符合一定的条件下直接结束循环,代码会跳转到循环外靠后的最近一条语句继续向下执行。
在 .NET 中,goto 语句可以直接定位到指定的标记为继续执行代码,而 javascript 中是没有 goto 语句的,那么怎么直接跳出多重循环呢?
看下面的示例:
outerloop: // 命名外圈语句
for(var i=0; i<10; i++)
{
innerloop://命名内圈语句
for(var j=0; j<10; j++)
{
// 跳出内圈循环
if(j>3){break;}
// 跳出内圈循环
if(i==2){break innerloop;}
// 跳出外圈循环
if(i==4){break outerloop;}
document.write("i = "+i+" , j = "+j+"<br />");
}
}
document.write("final"+" i = "+i+" , j = "+j);
可以在循环外设置标记为,然后使用 break 或 continue 加上标记名直接跳出循环。这里要注意,和其他语言不同,JS中一旦跳出,程序是不会继续从标记位处再度往下执行代码的,而是直接执行最外层循环之后的 code,如果后面没有 code,那么程序就此结束。
JavaScript For...In 声明
For...In 声明用于遍历数组或者对象的属性(对数组或者对象的属性进行循环操作)。[也是 for 循环家族的一员]
下例是使用 for..in 遍历一个数组对象,注意这里 .NET 中 foreach 的区别。
var x
var mycars = new Array();
mycars[0] = "Saab";
mycars[1] = "Volvo";
mycars[2] = "BMW";
for (x in mycars)
{
document.write(mycars[x] + "<br />");
}
JavaScript 事件
事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。
JavaScript 使我们有能力创建动态页面。事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。
网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 函数的事件。比方说,我们可以在用户点击某按钮时产生一个 onClick 事件来触发某个函数。事件在 HTML 页面中定义。
事件举例:
- 鼠标点击
- 页面或图像载入
- 鼠标悬浮于页面的某个热点之上
- 在表单中选取输入框
- 确认表单
- 键盘按键
注意:事件通常与函数配合使用,当事件发生时函数才会执行。
onload 和 onUnload
当用户进入或离开页面时就会触发 onload 和 onUnload 事件。onload 事件常用来检测访问者的浏览器类型和版本,然后根据这些信息载入特定版本的网页。onload 和 onUnload 事件也常被用来处理用户进入或离开页面时所建立的 cookies。例如,当某用户第一次进入页面时,你可以使用消息框来询问用户的姓名。姓名会保存在 cookie 中。当用户再次进入这个页面时,你可以使用另一个消息框来和这个用户打招呼:"Welcome John Doe!"。
onFocus, onBlur 和 onChange
onFocus、onBlur 和 onChange 事件通常相互配合用来验证表单。
下面是一个使用 onChange 事件的例子。用户一旦改变了域的内容,checkEmail() 函数就会被调用。
<input type="text" size="30" id="email" onchange="checkEmail()
">
onSubmit
onSubmit 用于在提交表单之前验证所有的表单域。
下面是一个使用 onSubmit 事件的例子。当用户单击表单中的确认按钮时,checkForm() 函数就会被调用。假若域的值无效,此次提交就会被取消。checkForm() 函数的返回值是 true 或者 false。如果返回值为true,则提交表单,反之取消提交。
<form method="post" action="xxx.htm" onsubmit="return checkForm()">
onMouseOver 和 onMouseOut
onMouseOver 和 onMouseOut 用来创建“动态的”按钮。
下面是一个使用 onMouseOver 事件的例子。当 onMouseOver 事件被脚本侦测到时,就会弹出一个警告框:
<a href="http://www.w3school.com.cn" onmouseover="alert('An onMouseOver event');return false"
>
<img src="w3school.gif" width="100" height="30"></a>
JavaScript Try...Catch 语句
JavaScript - 捕获错误
当我们在网上冲浪时,总会看到带有 runtime 错误的 Javascript 警告框,同时会询问我们“是否进行 debug?”。像这样的错误信息或许对开发人员有用,对用户则未必。当错误发生时,他们往往会选择离开这个站点。
有两种在网页中捕获错误的方法:
- 使用 try...catch 语句。(在 IE5+、Mozilla 1.0、和 Netscape 6 中可用)
- 使用 onerror 事件。这是用于捕获错误的老式方法。(Netscape 3 以后的版本可用)
注意:chrome、opera 和 safari 浏览器不支持 onerror 事件。【不建议使用此方式】
下一个例子会显示一个确认框,让用户来选择在发生错误时点击确定按钮来继续浏览网页,还是点击取消按钮来回到首页。
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
var txt=""
function message()
{
try
{
adddlert("Welcome guest!");
}
catch(err)
{
txt = "There was an error on this page.
";
txt += "Click OK to continue viewing this page,
";
txt += "or Cancel to return to the home page.
";
if(!confirm(txt))
{
document.location.href="http://www.w3school.com.cn/";
}
}
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" value="View message" onclick="message()" />
</body>
</html>
JavaScript Throw 声明
throw 声明的作用是创建 exception(异常)。你可以把这个声明与 try...catch 声明配合使用,以达到控制程序流并产生精确错误消息的目的。
下面的实例的作用是测定变量 x 的值。如果 x 的值大于 10 或者小于 0,错误就会被抛出 (throw)。这个错误被 catch 的参数捕获后,就会显示出自定义的出错信息。
<html>
<body>
<script type = "text/javascript">
var x = prompt("Enter a number between 0 and 10:","");
try
{
if(x>10)
throw "Err1";
else if(x<0)
throw "Err2";
}
catch(er)
{
if(er == "Err1")
alert("Error! The value is too high");
if(er == "Err2")
alert("Error! The value is too low");
}
</script>
</body>
</html>
JavaScript 特殊字符
你可以在 JavaScript 中使用反斜杠来向文本字符串添加特殊字符。
反斜杠用来在文本字符串中插入省略号、换行符、引号和其他特殊字符。
请看下面的 JavaScript 代码:
var txt="We are the so-called "Vikings"
from the north."
document.write(txt)
在 JavaScript 中,字符串使用单引号或者双引号来起始或者结束。这意味着上面的字符串将被截为:We are the so-called。
要解决这个问题,就必须把在 "Viking" 中的引号前面加上反斜杠 ()。这样就可以把每个双引号转换为字面上的字符串。
var txt="We are the so-called "Vikings"
from the north."
document.write(txt)
现在 JavaScript 就可以输出正确的文本字符串了:We are the so-called "Vikings" from the north。
JavaScript 指导方针
JavaScript 对大小写敏感
名为 "myfunction" 的函数和名为 "myFunction" 的函数是两个不同的函数,同样,变量 "myVar" 和变量 "myvar" 也是不同的。JavaScript 对大小写敏感 - 所以当您创建或使用变量、对象及函数时,请注意字符的大小写。
空格
JavaScript 会忽略多余的空格。所以您可以在代码中添加适当的空格,使得代码的可读性更强。下面的两行是等效的:
name="Hege" name = "Hege"
换行
您可以在文本字符串内部使用反斜杠对代码进行折行。下面的例子是正确的:
document.write("Hello World!")
但是不能像这样折行:
document.write ("Hello World!")