一.实验目的
(1)掌握类的继承
(2)变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现;
二.实验的内容
(1)根据下面的要求实现圆类Circle。
1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。
2.圆类Circle的方法成员:
Circle():构造方法,将半径置0
Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r
double getRadius():获得圆的半径值
double getPerimeter():获得圆的周长
void disp():将圆的半径和圆的周长,圆的面积输出到屏幕
(2)继承第一题中的圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder。要求如下:
1.圆柱体类Cylinder的成员变量:height表示圆柱体的高。
2.圆柱体类Cylinder的成员方法:
Cylinder(double r,double h)构造方法,创建Cylinder对象时将圆半径初始化为r,圆柱体高初始化为h。
double getHeight():获得圆柱体的高
double getVol():获得圆柱体的体积
void dispVol():将圆柱体的体积输出到屏幕
3.按照第二题的Cylinder类,接上键盘的输入值作为圆的半径和圆柱体的高,计算圆柱体的体积
代码
package 实验报告4;
import java.util.Scanner;
public class Circle{
private static double radius;
private double perimeter;
private double area;
public Circle(){
this.setRadius(0);
}
public Circle(double r) {
this.setRadius(r);
}
public void setRadius(double radius) {
this.radius=radius;
}
public static double getRadius() {
return radius;
}
public void setPerimeter(double perimeter) {
this.perimeter=perimeter;
}
public double getPerimeter(){
return getRadius()*2*Math.PI;
}
public void setArea(double area) {
this.area=area;
}
public double getArea() {
return getRadius()*getRadius()*Math.PI;
}
public void disp() {
System.out.println("圆的半径为:"+getRadius());
System.out.println("圆的周长为:"+getPerimeter());
System.out.println("圆的面积为:"+getArea());
}
static class Cylinder extends Circle{
private double height;
public Cylinder(double r,double h) {
this.setRadius(r);
this.setHeight(h);
}
private void setHeight(double height) {
this.height=height;
}
public double getHeight() {
return height;
}
public double getVol() {
return getRadius()*getRadius()*Math.PI*getHeight();
}
public void dispVol() {
System.out.println("圆柱体的体积:"+getVol());
}
public static void main(String[] args) {
Scanner s=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入半径:");
double r=s.nextInt();
System.out.println("请输入高:");
double h=s.nextInt();
Cylinder s1=new Cylinder(r,h);
s1.disp();
s1.dispVol();
}
}
public Circle() {
// TODO Auto-generated constructor stub
}
}
实验结果
总结
这个题目与第二周的题目有些相似 ,加以引用了继承,
只允许多层继承不能多重继承
多重继承:一个子类只能继承一个父类。
多层继承:一个子类能有一个父类,一个父类还可以有一个父类。
向上转型:父类对象 ← 子类对象;
向下转型:子类对象 ← 父类对象;
在编程时总遇到方法main 不能声明为“静态”;只能在静态类型或顶级类类型中才能声明静态方法.、这个问题 上网也没有查出什么问题来;
有些东西在书上也有详细的解释,还是得多看看书,书上的方法也蛮不错的。