• python-基础-面象对象


    1 类和对象

    定义类

    定义一个类,格式如下:

    
    class 类名:
        方法列表
    

    demo:定义一个Car类

    # 定义类
    class Car:
        # 方法
        def getCarInfo(self):
            print('车轮子个数:%d, 颜色%s'%(self.wheelNum, self.color))
    
        def move(self):
            print("车正在移动...")
    

    说明:

    • 定义类时有2种:新式类和经典类,上面的Car为经典类,如果是Car(object)则为新式类
    • 类名 的命名规则按照"大驼峰"

    创建对象

    通过上一节课程,定义了一个Car类;就好比有车一个张图纸,那么接下来就应该把图纸交给生成工人们去生成了

    python中,可以根据已经定义的类去创建出一个个对象

    创建对象的格式为:

    对象名 = 类名()
    

    创建对象demo:

    
    # 定义类
    class Car:
        # 移动
        def move(self):
            print('车在奔跑...')
    
        # 鸣笛
        def toot(self):
            print("车在鸣笛...嘟嘟..")
    
    
    # 创建一个对象,并用变量BMW来保存它的引用
    BMW = Car()
    BMW.color = '黑色'
    BMW.wheelNum = 4 #轮子数量
    BMW.move()
    BMW.toot()
    print(BMW.color)
    print(BMW.wheelNum)
    

    总结:

    • BMW = Car(),这样就产生了一个Car的实例对象,此时也可以通过实例对象BMW来访问属性或者方法
    • 第一次使用BMW.color = '黑色'表示给BMW这个对象添加属性,如果后面再次出现BMW.color = xxx表示对属性进行修改
    • BMW是一个对象,它拥有属性(数据)和方法(函数)
    • 当创建一个对象时,就是用一个模子,来制造一个实物 

    2 __init__和__del__

    __init__()方法

    <1>使用方式

    def 类名:
        #初始化函数,用来完成一些默认的设定
        def __init__():
            pass
    

    <2>__init__()方法的调用

    
    # 定义汽车类
    class Car:
    
        def __init__(self):
            self.wheelNum = 4
            self.color = '蓝色'
    
        def move(self):
            print('车在跑,目标:夏威夷')
    
    # 创建对象
    BMW = Car()
    
    print('车的颜色为:%s'%BMW.color)
    print('车轮胎数量为:%d'%BMW.wheelNum)
    

    总结1

    当创建Car对象后,在没有调用__init__()方法的前提下,BMW就默认拥有了2个属性wheelNum和color,原因是__init__()方法是在创建对象后,就立刻被默认调用了

    
    # 定义汽车类
    class Car:
    
        def __init__(self, newWheelNum, newColor):
            self.wheelNum = newWheelNum
            self.color = newColor
    
        def move(self):
            print('车在跑,目标:夏威夷')
    
    # 创建对象
    BMW = Car(4, 'green')
    
    print('车的颜色为:%s'%BMW.color)
    print('车轮子数量为:%d'%BMW.wheelNum)
    

    总结2

    • __init__()方法,在创建一个对象时默认被调用,不需要手动调用
    • __init__(self)中,默认有1个参数名字为self,如果在创建对象时传递了2个实参,那么__init__(self)中出了self作为第一个形参外还需要2个形参,例如__init__(self,x,y)
    • __init__(self)中的self参数,不需要开发者传递,python解释器会自动把当前的对象引用传递进去

    3 魔法方法和self

    1. 打印id()

    如果把BMW使用print进行输出的话,会看到如下的信息

    即看到的是创建出来的BMW对象在内存中的地址

    2. 定义__str__()方法

    class Car:
    
        def __init__(self, newWheelNum, newColor):
            self.wheelNum = newWheelNum
            self.color = newColor
    
        def __str__(self):
            msg = "嘿。。。我的颜色是" + self.color + "我有" + int(self.wheelNum) + "个轮胎..."
            return msg
    
        def move(self):
            print('车在跑,目标:夏威夷')
    
    
    BMW = Car(4, "白色")
    print(BMW)
    

    总结

    • 在python中方法名如果是__xxxx__()的,那么就有特殊的功能,因此叫做“魔法”方法
    • 当使用print输出对象的时候,只要自己定义了__str__(self)方法,那么就会打印从在这个方法中return的数据

    self

    1. 理解self

    看如下示例:

    # 定义一个类
    class Animal:
    
        # 方法
        def __init__(self, name):
            self.name = name
    
        def printName(self):
            print('名字为:%s'%self.name)
    
    # 定义一个函数
    def myPrint(animal):
        animal.printName()
    
    
    dog1 = Animal('西西')
    myPrint(dog1)
    
    dog2 = Animal('北北')
    myPrint(dog2)

    运行结果:

    总结

    • 所谓的self,可以理解为自己
    • 可以把self当做C++中类里面的this指针一样理解,就是对象自身的意思
    • 某个对象调用其方法时,python解释器会把这个对象作为第一个参数传递给self,所以开发者只需要传递后面的参数即可

    4 属性

    保护对象的属性

    如果有一个对象,当需要对其进行修改属性时,有2种方法

    • 对象名.属性名 = 数据 ---->直接修改
    • 对象名.方法名() ---->间接修改

    为了更好的保存属性安全,即不能随意修改,一般的处理方式为

    • 将属性定义为私有属性
    • 添加一个可以调用的方法,供调用
    class People(object):
    
        def __init__(self, name):
            self.__name = name
    
        def getName(self):
            return self.__name
    
        def setName(self, newName):
            if len(newName) >= 5:
                self.__name = newName
            else:
                print("error:名字长度需要大于或者等于5")
    
    xiaoming = People("dongGe")
    print(xiaoming.__name)
    
    
    class People(object):
    
        def __init__(self, name):
            self.__name = name
    
        def getName(self):
            return self.__name
    
        def setName(self, newName):
            if len(newName) >= 5:
                self.__name = newName
            else:
                print("error:名字长度需要大于或者等于5")
    
    xiaoming = People("dongGe")
    
    xiaoming.setName("wanger")
    print(xiaoming.getName())
    
    xiaoming.setName("lisi")
    print(xiaoming.getName())

    总结

    • Python中没有像C++中public和private这些关键字来区别公有属性和私有属性
    • 它是以属性命名方式来区分,如果在属性名前面加了2个下划线'__',则表明该属性是私有属性,否则为公有属性(方法也是一样,方法名前面加了2个下划线的话表示该方法是私有的,否则为公有的)。

    类属性、实例属性

    在了解了类基本的东西之后,下面看一下python中这几个概念的区别

    先来谈一下类属性实例属性

    在前面的例子中我们接触到的就是实例属性(对象属性),顾名思义,类属性就是类对象所拥有的属性,它被所有类对象实例对象所共有,在内存中只存在一个副本,这个和C++中类的静态成员变量有点类似。对于公有的类属性,在类外可以通过类对象实例对象访问

    类属性

    class People(object):
        name = 'Tom'  #公有的类属性
        __age = 12     #私有的类属性
    
    p = People()
    
    print(p.name)           #正确
    print(People.name)      #正确
    print(p.__age)            #错误,不能在类外通过实例对象访问私有的类属性
    print(People.__age)        #错误,不能在类外通过类对象访问私有的类属性

    实例属性(对象属性)

    class People(object):
        address = '山东' #类属性
        def __init__(self):
            self.name = 'xiaowang' #实例属性
            self.age = 20 #实例属性
    
    p = People()
    p.age =12 #实例属性
    print(p.address) #正确
    print(p.name)    #正确
    print(p.age)     #正确
    
    print(People.address) #正确
    print(People.name)    #错误
    print(People.age)     #错误

    通过实例(对象)去修改类属性

    class People(object):
        country = 'china' #类属性
    
    
    print(People.country)
    p = People()
    print(p.country)
    p.country = 'japan' 
    print(p.country)      #实例属性会屏蔽掉同名的类属性
    print(People.country)
    del p.country    #删除实例属性
    print(p.country)

    总结

    • 如果需要在类外修改类属性,必须通过类对象去引用然后进行修改。如果通过实例对象去引用,会产生一个同名的实例属性,这种方式修改的是实例属性,不会影响到类属性,并且之后如果通过实例对象去引用该名称的属性,实例属性会强制屏蔽掉类属性,即引用的是实例属性,除非删除了该实例属性

    5 单继承和多继承

    2. 继承示例

    # 定义一个父类,如下:
    class Cat(object):
    
        def __init__(self, name, color="白色"):
            self.name = name
            self.color = color
    
        def run(self):
            print("%s--在跑"%self.name)
    
    
    # 定义一个子类,继承Cat类如下:
    class Bosi(Cat):
    
        def setNewName(self, newName):
            self.name = newName
    
        def eat(self):
            print("%s--在吃"%self.name)
    
    
    bs = Bosi("印度猫")
    print('bs的名字为:%s'%bs.name)
    print('bs的颜色为:%s'%bs.color)
    bs.eat()
    bs.setNewName('波斯')
    bs.run()

    运行结果:

    说明:

    • 虽然子类没有定义__init__方法,但是父类有,所以在子类继承父类的时候这个方法就被继承了,所以只要创建Bosi的对象,就默认执行了那个继承过来的__init__方法

    总结

    • 子类在继承的时候,在定义类时,小括号()中为父类的名字
    • 父类的属性、方法,会被继承给子类

    3. 注意点

    • 私有的属性,不能通过对象直接访问,但是可以通过方法访问
    • 私有的方法,不能通过对象直接访问
    • 私有的属性、方法,不会被子类继承,也不能被访问
    • 一般情况下,私有的属性、方法都是不对外公布的,往往用来做内部的事情,起到安全的作用

     多继承

    Python中多继承的格式如下:

    # 定义一个父类
    class A:
        def printA(self):
            print('----A----')
    
    # 定义一个父类
    class B:
        def printB(self):
            print('----B----')
    
    # 定义一个子类,继承自A、B
    class C(A,B):
        def printC(self):
            print('----C----')
    
    obj_C = C()
    obj_C.printA()
    obj_C.printB()
    运行结果:
    
    ----A----
    ----B----

    说明

    • python中是可以多继承的
    • 父类中的方法、属性,子类会继承

    注意点

    • 想一想:

      如果在上面的多继承例子中,如果父类A和父类B中,有一个同名的方法,那么通过子类去调用的时候,调用哪个?

    #coding=utf-8
    class base(object):
        def test(self):
            print('----base test----')
    class A(base):
        def test(self):
            print('----A test----')
    
    # 定义一个父类
    class B(base):
        def test(self):
            print('----B test----')
    
    # 定义一个子类,继承自A、B
    class C(A,B):
        pass
    
    
    obj_C = C()
    obj_C.test()
    
    print(C.__mro__) #可以查看C类的对象搜索方法时的先后顺序

    6 多态和重写

    多态

    多态的概念是应用于Java和C#这一类强类型语言中,而Python崇尚“鸭子类型”。

    所谓多态:定义时的类型和运行时的类型不一样,此时就成为多态

    • Python伪代码实现Java或C#的多态
    class F1(object):
        def show(self):
            print 'F1.show'
    
    class S1(F1):
        def show(self):
            print 'S1.show'
    
    class S2(F1):
        def show(self):
            print 'S2.show'
    
    # 由于在Java或C#中定义函数参数时,必须指定参数的类型
    # 为了让Func函数既可以执行S1对象的show方法,又可以执行S2对象的show方法,所以,定义了一个S1和S2类的父类
    # 而实际传入的参数是:S1对象和S2对象
    
    def Func(F1 obj):
        """Func函数需要接收一个F1类型或者F1子类的类型"""
    
        print obj.show()
    
    s1_obj = S1()
    Func(s1_obj) # 在Func函数中传入S1类的对象 s1_obj,执行 S1 的show方法,结果:S1.show
    
    s2_obj = S2()
    Func(s2_obj) # 在Func函数中传入Ss类的对象 ss_obj,执行 Ss 的show方法,结果:S2.show
    • Python “鸭子类型”
    class F1(object):
        def show(self):
            print 'F1.show'
    
    class S1(F1):
    
        def show(self):
            print 'S1.show'
    
    class S2(F1):
    
        def show(self):
            print 'S2.show'
    
    def Func(obj):
        print obj.show()
    
    s1_obj = S1()
    Func(s1_obj) 
    
    s2_obj = S2()
    Func(s2_obj)

    重写父类方法与调用父类方法

    1. 重写父类方法

    所谓重写,就是子类中,有一个和父类相同名字的方法,在子类中的方法会覆盖掉父类中同名的方法

    #coding=utf-8
    class Cat(object):
        def sayHello(self):
            print("halou-----1")
    
    
    class Bosi(Cat):
    
        def sayHello(self):
            print("halou-----2")
    
    bosi = Bosi()
    
    bosi.sayHello()

    2. 调用父类的方法

    #coding=utf-8
    class Cat(object):
        def __init__(self,name):
            self.name = name
            self.color = 'yellow'
    
    
    class Bosi(Cat):
    
        def __init__(self,name):
            # 调用父类的__init__方法1(python2)
            #Cat.__init__(self,name)
            # 调用父类的__init__方法2
            #super(Bosi,self).__init__(name)
            # 调用父类的__init__方法3
            super().__init__(name)
    
        def getName(self):
            return self.name
    
    bosi = Bosi('xiaohua')
    
    print(bosi.name)
    print(bosi.color)

    静态方法和类方法

    1. 类方法

    是类对象所拥有的方法,需要用修饰器@classmethod来标识其为类方法,对于类方法,第一个参数必须是类对象,一般以cls作为第一个参数(当然可以用其他名称的变量作为其第一个参数,但是大部分人都习惯以'cls'作为第一个参数的名字,就最好用'cls'了),能够通过实例对象和类对象去访问。

    class People(object):
        country = 'china'
    
        #类方法,用classmethod来进行修饰
        @classmethod
        def getCountry(cls):
            return cls.country
    
    p = People()
    print p.getCountry()    #可以用过实例对象引用
    print People.getCountry()    #可以通过类对象引用

    类方法还有一个用途就是可以对类属性进行修改:

    class People(object):
        country = 'china'
    
        #类方法,用classmethod来进行修饰
        @classmethod
        def getCountry(cls):
            return cls.country
    
        @classmethod
        def setCountry(cls,country):
            cls.country = country
    
    
    p = People()
    print p.getCountry()    #可以用过实例对象引用
    print People.getCountry()    #可以通过类对象引用
    
    p.setCountry('japan')   
    
    print p.getCountry()   
    print People.getCountry()

    结果显示在用类方法对类属性修改之后,通过类对象和实例对象访问都发生了改变

    2. 静态方法

    需要通过修饰器@staticmethod来进行修饰,静态方法不需要多定义参数

    class People(object):
        country = 'china'
    
        @staticmethod
        #静态方法
        def getCountry():
            return People.country
    
    
    print People.getCountry()

    总结

    从类方法和实例方法以及静态方法的定义形式就可以看出来,类方法的第一个参数是类对象cls,那么通过cls引用的必定是类对象的属性和方法;而实例方法的第一个参数是实例对象self,那么通过self引用的可能是类属性、也有可能是实例属性(这个需要具体分析),不过在存在相同名称的类属性和实例属性的情况下,实例属性优先级更高。静态方法中不需要额外定义参数,因此在静态方法中引用类属性的话,必须通过类对象来引用

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